第一章 開局一個難民營(第3/3頁)

(攻擊大於防禦每多一點額外造成5%的傷害,等級或階級每多一級額外造成10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外增加20%傷害,由等級和階級差造成的增傷最多為120%。

同理,防禦大於攻擊每多一點額外減免5%的傷害,等級或階級每少一級額外減免10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外減免20%傷害,由等級和階級差造成的減免最多為90%。)

也就是說,存在一箭射不死一只行屍的可能。

半人馬射手一共就12箭,就算一箭一只最多也只能把12只行屍打死,還剩4只惡毒僵屍,肉搏絕對打不過。

等到半人馬射手把僵屍和行屍聚在一起,七鴿把半人馬射手一拉,從兩隊行屍中間穿過,繞到行屍們的背後。

半人馬射手技能,移動後射擊!

一箭出手,背後攻擊增加30%的傷害!

23點!直接秒了一只行屍!還把同隊的另一只行屍血量削減到7點!行屍和僵屍行動,還是夠不到半人馬射手。

再從行屍中間穿過,一箭!22點!

運氣好,兩次接近最大的傷害,一共45點,剛好兩箭秒了3只行屍。

重復一遍,把只剩1只的行屍隊放著不管,射擊另外兩只的行屍隊

依靠反復的背擊,用了7支箭,場上只剩下3隊1只的行屍和一隊4只的惡毒僵屍!半人馬射手也只剩下5支箭了。

七鴿故意把半人馬射手調到可以被一只殘血行屍打得到的地方。

行屍傻傻的走過來,傷害2點,半人馬射手反擊,6點,剛好把行屍打死。

惡毒僵屍一聲怒吼,眼睛發紅!

惡毒僵屍技能:狂暴。

當有不死族隊友死亡後,可以吸收隊友的死亡之力,降低1點防禦的同時增加兩點攻擊和一點移速、一點殺傷。

七鴿的操作更加小心,惡毒僵屍加了一點移速後移速達到了5點,攻擊達到7點,而且有4~5的殺傷,被摸一下最少就得死2只半人馬射手,這是七鴿絕對無法接受的。

小心的用半人馬射手引誘另一只行屍攻擊,承受了兩次攻擊,一次2點,一次1點,把另一只行屍反擊死。

惡毒僵屍的速度來到了6點,防禦降到了3。

一個漂亮的蝴蝶穿花,反手一箭射死了最後一隊行屍!

惡毒僵屍的速度達到了7點!殺傷也達到了恐怖的6~7。

可是半人馬射手有整整10點的速度!還剩下4支箭!

惡毒僵屍在能移動射擊的半人馬面前,空有強大的傷害卻追不上,被風箏4箭射了76點傷害,只剩下最後4點血。

半人馬射手利用速度優勢,反身一擊!5點傷害直接終結了惡毒僵屍!

一場輝煌的勝利!

“漂亮!”

七鴿看著系統提示興奮起來,高難度戰鬥意味著更高的戰鬥獎勵!

正在結算:

以少勝多:隨機獎勵+10%

以弱勝強:隨機獎勵+10%

無傷:隨機獎勵+20%

未使用魔法:隨機獎勵+20%

2階段高難度戰鬥:固定獎勵+100%,解鎖特殊隨機獎勵。

固定獎勵:300金幣、2木頭、600經驗值。

正在抽取隨機獎勵