第一章 開局一個難民營(第2/3頁)

這開局!無敵!

隱藏勢力中立,中立勢力隱藏建築難民營,難民營裏第一周隱藏兵種壁壘1級三階半人馬射手!

三隱藏開局!

天胡四暗刻大三元!

半人馬射手:

攻:5

防:4

射程:8

彈藥:12

傷害:2-3

生命:8

速度:10

七鴿:?

七鴿:??

速度10?臥槽,1級兵種10的速度?這是什麽概念?常規三級兵種最快的龍蠅只有13速,常規二級兵種最快的鷹身女巫只有9速!

也就是說半人馬射手想跑的話絕大多數三級以下常規兵種對他都毫無威脅。

還有整整8點的射程,和要塞的2級蜥蜴射手一樣!

射程是英魂世界新添加的概念,與英雄無敵不同,遠程單位只有在射程內可以造成滿額傷害,兩倍射程內只能造成一半傷害,兩倍射程以外就無法造成傷害了。

8點射程配上10點的移動速度,離譜!

再看技能:

騎射:可以在移動後射擊。

仇恨:仇恨狼人系兵種。額外造成50%的傷害。(未解鎖)

移動後射擊??

是我想得那個移動後射擊嗎?

七鴿有點不太冷靜了,如果真的是他想象中的那樣,那這個兵種簡直就是神!

“不過這也太貴了!140金幣,城堡二級2階的神射手都只有150金。”

七鴿有點牙疼,所有玩家初始身上只有1000金幣,只能招募7只。

七鴿招募5只半人馬射手,留了300金幣作為應急資金。

半人馬射手足足有三米高,威武雄壯,手上握著一張巨大的木弓,背上背著短矛和箭囊,通體是和半人馬首領一樣漂亮的白色。

七鴿將半人馬射手收入兵種牌中,走出難民營。

難民營外是一片森林,巨大的喬木遮天蔽日,地上布滿青苔。

這是中立勢力的劣勢之一。

正常勢力開局的玩家出生點在新手城,有NPC做任務,還有城池守衛的保護。

而中立勢力開局直接就是在野外,一不小心就會團滅,還有老巢被野怪發現打破的風險。

“森林地形,運氣真好。”

作為半精靈族,在森林中七鴿天生就有+1的移動速度,還有+1的視野,可以看到更遠的地方。

小心翼翼的探索過後,七鴿很快就有了發現。

一群行屍守護著一個寶箱和一座伐木場!

幾個:1~5

一些:6~10

一群:11~20

許多:21~50

很多:51~80

大批:80以上

伐木場是野外建築,占據後每天可以得到20個木頭!但是占據伐木場需要進行攻城戰,擊敗伐木場內的守衛。

伐木場的守衛通常是數量總計上百的1~3級某勢力的兵種混搭,這個七鴿暫時沒有什麽想法,可是那一個寶箱不容錯過!

一群行屍的數量在11到20之間,而且喪屍的移動速度只有3,是二級兵種中最慢的,這就給了七鴿攻略的可能。

七鴿偷偷摸摸地接近行屍,一拳幹在行屍的腦袋上。

系統提示:“偷襲成功!進入戰鬥地圖!”

七鴿和行屍在一道白光中消失在主世界地圖上,進入戰鬥地圖中。

七鴿感覺一陣暈眩,漂浮在了空中。

正統的英雄無敵3六角方格戰鬥地圖,一共30格乘30格的正方形小型場地,己方只有一隊5只半人馬射手,敵方有4+4+4只行屍,還有4只升階過的惡毒僵屍!

墓園隱藏2級2階兵種惡毒僵屍!

一共16只!有點出乎預料了,而且運氣不好的觸發了高難度戰鬥!

英魂世界打野怪的時候有概率觸發高難度戰鬥,有可能出現升階後的兵種,甚至有可能出現同一兵種樹下的隱藏兵種,最危險的是有可能會出現野外英雄帶隊,想帶遠程無傷打野?魔法神箭了解一下!

行屍雖然只有3的速度,但足足有15點血量和5點的防禦力,惡毒僵屍4點速度,20點血,5點防禦。

如果正常打,怎麽都輸,要看操作了。

由於有偷襲優勢,七鴿可以先行動一回合,他直接斜著前進了10格,把半人馬射手拉到了地圖最下邊。

然後又往前走了10格,走到離最左下角的行屍只有9格的位置。

行屍行動,四隊行屍一起往前走。

七鴿等待不動。

再行動一輪,所有的行屍都開始往左下角靠近。

七鴿把半人馬射手往後拉了一點,剛好卡在最近的行屍打不到的位置。

行屍又行動了一輪,此時最近的行屍離半人馬射手僅有一格的距離,所有敵方部隊都已經進入了半人馬射手的滿箭傷害範圍,但是七鴿並未出手。

因為5只半人馬射手滿箭只有2-3的殺傷力,如果直接射擊行屍只能造成13~19點傷害。