第六百二十六章 神域

戰鬥風格,法則權柄!

這就是羅寧晉升神話後獲得的主要增益。

但這並不是全部。

他還有一個職業能力可以選擇。

神話級別的職業能力,會給他帶來怎樣的驚喜呢?

“你的人物等級提升至41,正式踏入了神話領域,獲得一個職業能力選擇的機會,請在以下選項中,選擇一項作為你的職業能力。”

“A:毀滅·權柄(惡魔獵人感悟毀滅法則的奧義,獲得三份毀滅法則的權柄)”

“B:殺戮·權柄(惡魔獵人感悟殺戮法則的奧義,獲得三份殺戮法則的權柄)”

“C:空間·權柄(惡魔獵人感悟空間法則的奧義,獲得三份空間法則的權柄)”

“D:力量·權柄(惡魔獵人感悟力量法則的奧義,獲得三份力量法則的權柄)”

“E:時間·權柄(惡魔獵人感悟時間法則的奧義,獲得三份時間法則的權柄)”

“F:主宰·權柄(惡魔獵人主宰自我,掌控自身,感悟所有法則奧義,從毀滅,殺戮,空間,力量,時間法則中各獲得一份權柄)”

……

神話能力果然不同凡響,直接給了羅寧ABCDEF六個選項。

這六項能力的效果,系統已經說得很清楚了,不需要再做贅述性的分析。

現在的問題是應該怎麽選。

六項能力分別對應五大戰鬥風格的專精強化與全面提升。

專精強化,可以讓某個戰鬥風格獲得三份全新的法則權柄,再加上剛剛升級時獲得的一份,羅寧可以直接獲得某法則的四份權柄。

權柄數量是神祇實力的直觀表現。

下位神祇只需要攢夠三份同領域的權柄就能晉升中位。

也就是說,羅寧只要選擇一項專精,那他立馬就可以成為與中位神祇比肩的存在。

但羅寧一直都是走全面發展的道路,這個時候突然要他專精……好像也不是不可以,成神之後的專精和成神之前的專精是兩個概念。

成神之後的專精已經可以達到一劍破萬法的效果,畢竟神祇之間拼的就是法則權柄,沒有那麽多花裏胡哨,越是突出,越是強悍,同階之間根本不存在什麽絕對克制的關系,水不一定能滅火,火也不一定能融金。

所以專精強化是可行的,能夠在短時間內,不,應該說是瞬間大幅提升羅寧的實力。

當然,全面發展也有全面發展的好處,能夠讓羅寧獲得整整五份法則權柄,相比專精一項多了整整兩份。

雖然這不單是數量多少的問題,但選三不選五還是讓人感覺有點虧。

“嗯……”

羅寧考慮了一會兒,最終還是選擇了全面提升的主宰權柄。

做人不能半途而廢,既然選擇了全面發展,那就要堅定的走下去。

雖然相比專精強化,全面提升的短期效果較差,但長期潛力雄厚。

羅寧現在也不是很欠缺這點短期戰力,就算不選專精他一樣可以擊敗中位神祇,至於中位之上的存在,專精不專精他都一樣幹不過。

既然沒有迫切的需求,那自然是選擇潛力更強,範圍更廣的全面提升了。

“你選擇了職業能力——主宰·權柄!”

“槍神風格獲得權柄——毀滅·血肉(毀滅之力對血肉之軀的毀滅效果大幅度提升)”

“劍聖風格獲得權柄——殺戮·生靈(殺戮之力對所有生靈的傷害效果大幅提升)”

“騙術師風格獲得權柄——空間·映照(所有幻象類技能創造的殘影/幻象/鏡像全部提升為究極真實鏡像,且獲得空間之力加持)”

“皇家守衛風格獲得權柄——極力·粉碎(至極之力的粉碎效果大幅提升)”

“時間行者風格獲得權柄——時間·逆流(獲得技能時間逆流,且時間逆流的消耗大幅降低)”

時間逆流

技能效果:逆流一個目標或一個區域的時間,使其回溯到之前的狀態。

技能消耗:基礎消耗2000點魔力值,根據逆流目標的強度與逆反回溯的時間而增加(該技能屬法則技能,不受魔力覺醒的效果影響)

技能介紹:操控時間,主宰命運!

……

這次獲得的法則權柄,似乎比之前稍弱了一些,都不見“可突破等階極限”的字樣。

這是理所當然的事情,剛開始獲得的法則權柄,都是各項戰鬥風格的核心,就好像雅典娜的智慧,阿瑞斯的戰爭一樣,是最為核心的能力,自然不是其他權柄可以媲美的。

雖然不及核心權柄,但這五份權柄對羅寧也是不小的提升,尤其是時間逆流,滑瓢憑著這一權柄幾乎將羅寧逼入死地,若不是禦饌津以八尺瓊勾玉相助,他根本沒有希望戰勝這個掌控時間的東瀛妖神。