第093章 爆款的第93天(第2/2頁)

【感覺有一些動作技巧是演化自現實中的武術動作,但是又經過了美化的樣子。】

【不得了啊不輸工作室,這個遊戲戰鬥的設計就已經很牛逼了,看起來是有大佬在背後指點的樣子……感受到工作室的有錢和這款遊戲的資金投入了……!】

【臥槽臥槽,不止是這樣啊!你們視頻快往後看!】

沒錯,在發布的戰鬥視頻中,馮陳楚他們先是安排了一段戰鬥演示,然後又演示了‘戰鬥技巧自由組合’和‘術法自由組合’這兩項遊戲功能。

也就是說,你可以在遊戲之中根據已經掌握的遊戲基礎技巧,對基礎技巧進行高級的招式組合,形成你自己所獨有的連招,遊戲內將這稱為‘獨門秘技’研發,不僅是近身戰鬥技巧,玩家所掌握的術法也可以進行類似的組合,例如將九天雷法和烈焰符咒融合在一起,形成九天雷火,更狠一些還能夠將冰系法術融合其中,形成‘九天冰火雷’。

當然,不同難度的獨門秘技,研發的成功率不同,但是一旦成功,就將成為玩家的獨家招數,還有可能創造出比遊戲中普遍的法術和戰鬥招數傷害性更高的招式。

在這些內容也曝光出來之後,玩家們的熱情就又更高漲了起來——好你個濃眉大眼的《仙緣傳說》,沒看出來啊,你藏得居然這麽深!做了這麽多的遊戲玩法,在正式宣傳之前居然都沒有暴露出來!

之前有許多玩家還以為,《仙緣傳說》除了在飛行上好玩之外,其余的玩法內容很有可能和現有的一些仙俠遊戲也沒有太多的差距,結果沒想到啊,《仙緣傳說》居然做了這麽多開放性的玩法,簡直已經有了仙俠開放世界的味道了。

但是《仙緣傳說》的遊戲制作組顯然還是認為他們是個有遊戲主線的、不完全開放的線性遊戲。

雖然你可以在遊戲裏自由飛行,雖然你可以在遊戲裏自由組合招式,雖然你可以在遊戲裏面自由自在地開辟自己的隱世田園種田修仙,但是我們就不是一個開放世界!

玩家們:【_(:з”∠)_……行吧,您說不是就不是吧。】

在遊戲即將上線之前的最後一個宣傳片,始終堅稱自己是線性遊戲的《仙緣傳說》開發方終於在這個宣傳片中,讓《仙緣傳說》的主線故事露出了一點痕跡。

其實早在白馬動畫工作室的動畫大電影《仙緣》預告片出來時,就已經有玩家從那個動畫的預告片中整理了一部分遊戲相關劇情出來。

總結起來,大致就是一個原本天真無邪的小孩兒,家裏父母被入侵本世界的妖魔殺害,然後逃走的故事。

當時玩家們是怎麽說的來著?

哦——

【這小孩兒,一看就是整個故事的核心主角了!】

【唔,光從這個故事來看,那真的是非常傳統古樸了。】

【……等等,咱們《仙緣傳說》不是網遊嗎?也能有主角的?如果是單機遊戲的話,那我就信了這個是主角沒錯了。】

【這就奇了怪了,如果這個小孩兒不是主角的話,那他至少是個重要NPC吧?有不少遊戲也是這樣的,會給遊戲裏的重要NPC塑造完整的專門劇情。】

【這樣說來的話倒也沒有錯的樣子,就是不知道那個小孩兒究竟是個什麽身份?畢竟那可是動畫大電影,直接就以他為預告片的主角了,感覺不會簡單的樣子的。】

【害,我也想知道,不過反正等遊戲上線了之後也就清楚了!】

絕大多數玩家都接受了這個設定,而且在透露了更多內容的遊戲宣傳片中,有玩家發現了一個細節。

這個宣傳片的主視角是入侵仙緣世界的妖魔們,宣傳片裏也出現了一個因為妖魔入侵而哭著奔逃的小孩兒,結果這個小孩兒在倉皇無措間撞到了一個白衣飄飄的青年,這個青年面容悲憫,容貌出塵,在看到小孩兒之後,露出了一絲微笑。

小孩兒似乎是被這個神仙一樣的青年驚著了,然後朝著他大聲地哭喊:“仙人、仙人救命!仙人救救我的阿耶阿娘吧!”

但玩家們沒有看到這個青年出手救人,只是看到他俯身抱起了小孩兒,伸手擦幹了小孩兒的淚水,仍舊悲憫出塵的面容上是淺淺的微笑。

他用嘆息般的語調道:“這世上,哪兒有仙人呢?”

在他擡手擦幹小孩兒的淚痕時,有玩家發現,這個青年的一直手心裏,有淡淡的蝴蝶紋路。

【臥槽!這個蝴蝶印痕,這是那個預告片裏的小孩兒?!】