第072章 爆款的第72天(第2/3頁)

IP開發的大潮這樣洶湧了幾年之後,因為一直沒有特別成功的案例,於是重新地消停了下去,最終只剩下了IP這個概念詞還保留著,近一兩年已經很少會有遊戲開發商再去砰遊戲IP開發的這個冷盤子了。

裴殊也是在這幾天復盤過去的各類信息時,突然想起的這個概念。

其實就從裴殊的視角來看,IP開發有意義嗎?

那必然是有的。

就譬如當前的影視劇市場,原創劇集已經幾乎被IP劇集擠壓得無處生存了,許多知名編劇都在痛斥這個現象,想要讓市場還給原創劇集一片天空。

IP劇集能夠做到這樣的程度,說明IP本身並不是沒有價值的,只是IP和遊戲應該怎樣進行融合還是一種問題。

裴殊之前一直在思考,像是當初的單機時代,國內就有不少的單機系列名作,其中被馮陳楚最為推崇的仙俠系列無疑是單機系列成功的典型,仙俠系列的遊戲IP劇集化,也是遊戲IP開發最成功的的代表之一。

那麽單機系列的開發能夠成功,其中包含了哪些基礎呢?

情懷、回憶、劇情、知名度、制作精度……

裴殊在心中列舉了一系列有可能影響到仙俠系列成功的因素,又轉而將這些因素套用到了當前的網絡遊戲中,開始思考曾經的這些IP化成功的內容是否有可能反過來作為成功案例,讓他可以從中找到不輸工作室進行IP開發的關鍵元素。

“IP開發?”邱博宇愣了一下,他沒想到當前《超進化時代》還只是在首測階段,裴殊居然就想到了IP開發的層面上。

“怎麽樣?老汪,一起聊聊?”

邊上的汪飛原本在處理別的事情,結果在裴殊說出IP開發這個關鍵詞後,他也將視線轉了過來。

在收到裴殊的邀請後,他擰著眉頭:“當然要聊聊。”

很快,裴殊和邱博宇、汪飛三人就從工位轉到了休閑區的一角,各自帶了杯咖啡到那兒,占了個比較靠近邊角的位置聊了起來。

三人之中,是汪飛先開口提出的問題:“你怎麽會突然想到IP開發的事情?想打開非遊戲玩家的市場?這個很難。”

汪飛的話說得非常直接:“這個之前我在負責《超神》的時候有做過,《超神》的整體文化開發已經算是較為成功的了,但是這個成功也是有所局限的,首先在玩家層面,絕大多數手遊玩家在意的只是玩得痛不痛快,會關注遊戲世界觀背景、角色設定的玩家,已經只是占全部玩家中的一小部分,而大約也就是這部分玩家才會關注遊戲的一些文化開發內容。”

“而像是當初我們為《超神》邀請的大神作者創作的《超神》背景IP小說,首先在有世界觀局限的情況下,作者的創作也受到限制,其次作者的讀者群中,這些讀者群體想要全部轉化為遊戲玩家群體,這也是可能性幾乎為零的事情。最理想的情況下,部分小說讀者轉化為遊戲玩家,就已經是了不起的一件事。”

“這樣的IP開發,性價比是很低的。”

汪飛雖然明顯是在反對裴殊的想法,但是裴殊仍舊聽得非常認真。

直到汪飛說完了之後,裴殊沉吟了片刻,才笑著道:“老汪你誤會了。其實我要的,不是那些小說讀者,或者其他方向的IP開發產品的受眾完全成為《超進化時代》的玩家。”

汪飛擰了擰眉頭:“那你的目的是?”

裴殊想了下,笑道:“我是在想,《超進化時代》有沒有可能成為一種文化符號?超進化時代中的角色有沒有可能讓人一眼就認出來,成為像是美人魚一樣的文化符號?不止是遊戲玩家,哪怕是沒有玩過不輸工作室遊戲的人,只要在看到一個角色形象之後,能夠認出——啊,這是《超進化時代》的角色。”

“我在想,我們有沒有可能做到這樣。”

當裴殊說完這句話後,邱博宇和汪飛都愣在了原處。

汪飛張了張嘴,沒能說出話來。

他原本以為,裴殊在考慮類似是創作IP小說這樣的IP開發就已經是一件了不得的事情,他萬萬沒想到,裴殊的野心居然大到了讓他不敢想象的地步。

事實上,裴殊所想的這種方向,像是寰宇、星蘊和艾麗絲這三大遊戲巨頭又有哪家沒有想過呢?

他們各家也都在努力地用自己公司最知名的遊戲項目在一點一點地嘗試著這樣的開發。

只是迄今為止還沒有人真正地成功過。

汪飛沒有想到,裴殊竟然在不輸工作室才開發到第二款、第三款遊戲的時候,就將目光放到了這個層面上。

有一瞬間,汪飛想要教訓裴殊——不要好高騖遠,不要步子太大扯著蛋。

但是在這種教訓的念頭剛冒出來的時候,他忽然又將這個教訓咽回了肚子裏——這是裴殊啊,切切實實的在失憶了八年之後,回來第一款遊戲就創造了奇跡的裴殊。