第073章 爆款的第73天

汪飛知道裴殊有魄力,但他沒想到的是,裴殊在新項目的開發上,竟然一次性就給出了這樣大的手筆。

“工作室目前的收益暫時足夠穩定,目前工作室賬面上的資金足夠維持工作室的正常運轉,到了這種階段,工作室未來項目的開發,當然是重中之重。”

裴殊看得非常明白。

《一念仙魔》是非常成功,但不輸工作室不可能一直躺在《一念仙魔》的功勞簿上不動彈。

遊戲行業是一個需要不停發掘新題材新類型新受眾的行業,目前在傳統仙俠這個題材上,工作室已經有《一念仙魔》和《仙緣傳說》在,《超進化時代》則就是工作室開拓新的玩家受眾的一個重點攻堅方向。

裴殊的野心讓他不止想將實現停留在眼前的‘末世廢土’題材遊戲愛好者身上,他想要借此機會再嘗試,是否有可能將受眾群體往更寬廣的方向延伸——譬如泛二次元愛好者,又或者,更單純地只是將《超進化時代》的概念往更廣泛的受眾群體之中打響。

“只要讓更多不玩遊戲的人,在看到我們的喪屍、異植等等形象後,能夠想起它的主題‘超進化時代’,那就足夠了。”

裴殊想了想,道:“這個想法目前還有些粗略,但是應該可以和WG平台以及WG以外的社交平台都談一談合作,既然要做,那就做得大一點。”

邱博宇這會兒也聽明白了,他忽然回過神來,道:“裴哥,如果有需要的話,我可以聯系一下我大哥,還有黎楚越那裏,邱氏和黎氏手下都有文化傳播相關的公司可以配合合作。”

邱博宇之前一心在做遊戲上,壓根兒沒有想到像是裴殊說的這些IP開發什麽的,但是等裴殊說出這些之後,他很快反應了過來,黎氏手底下文化相關的產業還比較少,但是邱氏投資的文化產業很有不少。

在裴殊說出想要將‘超進化時代’打造成一個文化符號之後,原本全身心沉浸在遊戲中的邱博宇就像是又一次被裴殊打開了全新世界的大門。

他曾經覺得,自己只要做出一款自己心目中的‘末世廢土’遊戲就好,但是裴殊將一個更加輝煌的景象和可能性呈現在了他的面前。

汪飛聽完了裴殊和邱博宇的話,倒也沒有再怎麽反對。

IP開發這件事其實也是遲早的事情,這有點類似品牌維護,就像是《一念仙魔》,當前它已經是同類型題材之中知名度最高的手遊之一了,要說《一念仙魔》是個IP了嗎?其實也已算是個小IP了,不輸工作室今後如果要延續《一念仙魔》打造系列遊戲,或者用《一念仙魔》打造不同類型的遊戲,這樣逐步圍繞《一念仙魔》這個IP一點點打造,未來在不輸工作室旗下就會有一個《一念仙魔》的IP矩陣。

但是這種打造方式明顯只是局限在遊戲層面上,想要更進一步擴散,就要像是裴殊說的那樣,再從衍生文化等方向發力。

只是現在裴殊的做法明顯不是等待遊戲徹底立起來之後再開發IP,而是遊戲項目和IP開發並行。

這麽做有好處也有壞處。

好處是,如果動畫、漫畫的制作足夠成功,能夠在反二次元範圍內形成口碑傳播,那麽等《超進化時代》的遊戲正式公測上線之後,自然就能夠吸引更多的泛二次元用戶甚至普通的非二次元用戶湧入《超進化時代》的遊戲世界中,到時有可能會形成一批《超進化時代》的中堅擁躉力量。

壞處是,這樣提前砸錢出去,也有可能制作出來的漫畫、動畫並不符合大眾的審美,沒能形成口碑傳播,最終只有遊戲內的部分受眾會接受這些動畫漫畫內容……這樣一來,有可能砸大價錢制作的漫畫、動畫就打了水漂。

作為不輸工作室項目管理組的負責人,汪飛想了想,直接將這個可能性點了出來,同時問裴殊預計給出的預算會在多少。

聽著汪飛的問題,裴殊抱著咖啡喝了一口,靠到了休閑沙發的椅背上,看起來整個人姿態居然輕松得很。

他笑著道:“老汪,你知道的,這世界上沒有什麽是一定會成功的事情,但是我們不可能因為一件事情有可能會失敗,就不去做。”

“如果這樣想的話,不說是《超進化時代》和《仙緣傳說》,我們就連《一念仙魔》也不可能做出來——畢竟在最初制作《一念仙魔》的時候,我們也並沒有想到它最後能夠這麽成功,不是嗎?”

汪飛聽得一怔,很快沉默了下來,裴殊說得沒錯。

裴殊捧著咖啡繼續笑道:“我們能做的事情,就是確定了要開發的項目之後,盡可能地做好它,讓它有更多的可能往成功的方向靠攏。”

聽完裴殊的話,汪飛也長長嘆了口氣:“行吧,你說得沒錯,是我膽子變小了,狹隘了。”