第900章 “禮讓三分”(第3/4頁)

“關鍵指頭公司和龍宇集團都是我們的死對頭,既是競爭對手,又沒有任何的合作關系,交情更是一點都談不上。”

“他們率先挑起了價格戰,我們反而要禮讓三分?憑什麽!這根本不符合騰達的一貫風格!”

“所以裴總這個‘禮讓三分’背後,肯定有什麽特殊的目的!”

兩個人越討論,就越是覺得不對勁。

但到底是為什麽不對勁,大家又說不出來。

閔靜超離開休息室,片刻之後拿著兩台筆記本電腦回來了。

“這些是GOG和ioi在國內的相關數據,包括市場占有率的變化情況和其他各項數據,研究研究,說不定能看出點什麽。”

葉之舟點點頭,接過其中的一台筆記本電腦。

兩個人開始漫無目的地翻看各種資料,希望能夠從中找到一些蛛絲馬跡。

突然,葉之舟似乎意識到了什麽,說道:“我注意到一個事情,就是其他類似ioi和GOG的MOBA遊戲的市場占有率和新遊戲發布情況。”

“GOG和ioi的市場占有率就不用說了,目前國內是GOG全面占優,海外是雙方分庭抗禮、GOG小優但優勢不算很大,各有波動。”

“但其他MOBA遊戲的情況,就很值得深思了。”

“一方面是市場占有率持續下降,另一方面就是,新遊戲發布的情況越來越少了。”

“跟GOG同期的MOBA手遊至少有五六款,但現在還在勉強運營的,只剩一兩款了,而且還是半死不活的狀態。”

“可以說是死得非常快了。”

閔靜超點點頭:“這不是很早就知道的事情嗎?”

“我們和ioi的競爭,肯定會擠壓其他所有同類型遊戲的生存空間,最後只能有唯一的贏家活下來。”

“包括《神啟》這種老遊戲,也受到了嚴重的影響。”

“雖然從數據上看,《神啟》仍舊有一批死忠玩家,很難撼動,但它已經幾乎沒有任何新鮮血液流入了。”

“更重要的是,之前有消息說有大公司想要買下《神啟》去做一款和ioi或GOG同樣的網遊,但最終一拖再拖。”

葉之舟說道:“那如果深挖一下這背後的原因呢?”

“為什麽這些公司紛紛放棄了MOBA遊戲?”

“我認為,激烈的市場競爭只是一方面,還有很重要的原因在於:錨定效應!”

“裴總為GOG的定價,實際上形成了一種錨定效應。而在ioi被迫和我們打價格戰之後,這種錨定效應更加穩固,這就讓其他公司的起步難度變得空前巨大,所以他們不打算跟了!”

閔靜超點點頭:“嗯,是這樣。”

所謂的錨定效應其實很好理解:同為MOBA遊戲類型,所有遊戲的盈利方式都是差不多的,無非就是賣英雄、買皮膚以及各項增值服務。

否則,總不能賣戰力吧?那是自尋死路。

如果所有MOBA遊戲全都把自己的皮膚定在幾十塊錢的水平,那玩家們也不會覺得有什麽奇怪。

這個定價,讓很多新興的MOBA遊戲也能勉強生存下來。

生存下來之後,才能逐漸發展壯大。

但裴總卻強行把GOG的皮膚定成了白菜價,又逼著ioi不得不打價格戰、同樣對皮膚進行大減價,這樣就形成了一種錨定效應:所有玩家都覺得,MOBA遊戲的皮膚就應該這麽便宜!

於是,其他的遊戲公司就算做出跟GOG和ioi品質差不多的MOBA遊戲,也基本上沒有任何成功的可能性。

因為錨定效應的存在,這些公司會面臨兩難的處境:如果定價比GOG高,那麽玩家們會覺得你吃相難看;可如果定價跟GOG一樣,根本就運營不下去。

GOG皮膚定價低,但是玩家群體龐大,還有GPL聯賽,所以能有很多種辦法保持盈利;那些其他的MOBA遊戲玩家本來就少,就指著皮膚掙錢,結果皮膚再定成白菜價,那還賺什麽錢?

所以,GOG和ioi的價格戰,首當其沖的並不是ioi,而是其他的所有MOBA遊戲。

本來MOBA遊戲就是贏者通吃的遊戲類型,GOG已經憑借著龐大的用戶群體占盡先機,又把價格定得這麽便宜,其他的MOBA遊戲還玩什麽?

葉之舟繼續說道:“所以,裴總這個‘禮讓三分’的策略,就值得深挖一下了。”

“從表面上來看,裴總是在刻意縱容ioi擴展用戶群體。但仔細考慮一下,裴總這何嘗不是在借ioi的力量,繼續打擊其他的競爭者?”

“GOG有龐大的用戶群體和先發優勢,哪怕只用七成的宣傳經費,也能跟ioi一直打持久戰。讓ioi一直堅持下去、不斷燒錢,我們打得越厲害,其他的MOBA遊戲就活得越艱難。”

閔靜超微微皺眉:“可是,借刀殺人固然好,萬一ioi要是燒贏了我們怎麽辦?他們的市場占有率上升、進入良性循環怎麽辦?”