第190章 《回頭是岸》(第2/2頁)

其他的都很好理解,唯獨就是這個難度,呂明亮和包旭兩個人都感覺有點抓瞎。

“裴總,關於這個難度,能不能詳細講一講?比如,最後一關的Boss,具體要卡掉百分之多少的玩家?”包旭問道。

裴謙下意識地想說,卡掉99.9999%的玩家!

然而他的視野中,瞬間出現一行字。

【警告!一款絕大多數人完全沒有任何通關可能的遊戲屬於違規,遊戲的最高難度,以宿主能夠打通為準。】

裴謙的笑容僵在了臉上。

系統我tony馬差點脫口而出。

以我能夠打通為準?我特麽是手殘啊!

打《海上堡壘》都被虐,你竟然讓我打通這種遊戲,你幹脆跟我說不能做不就完了!

不過裴謙也並沒有慌,畢竟他見多識廣,這點小問題難不倒他。

以我能夠打通為準?

那好辦,我就偷偷地在遊戲裏藏點東西不就行了……

我就設定,在遊戲裏存在著一把特別強的武器,而這把武器只有觸發一段非常復雜的隱藏劇情,並以完全不合常理的遊戲路線推進才能拿到。

之後,憑借著這把強力的武器、對魂系遊戲的理解,還有事先了然於胸的關卡圖,我肝上兩三周打通,應該也不成問題。

為了虧錢,這個苦我受了!

這個念頭出現之後,系統並未再度警告,說明可行。

裴謙微微一笑,對包旭說道:“我們在設計上不會卡掉任何玩家,從理論上來說,絕大多數人都能通關,只是需要一些技巧。”

言外之意是,他們自己放棄那就不怪我了。

“你們就按照能想象到的最高難度做,最後我會親自修改。”

到時候把這把武器給加進去,裴謙會把遊戲設置在自己能夠使用這把武器通關的極限難度上,這樣就不會被系統警告了。

到時候玩家們拿不到這把武器,打的可是地獄模式,再加上5小時無條件退款,絕對讓大多數人都知難而退!

呂明亮問道:“裴總,這遊戲叫《回頭是岸》,又是華夏傳統背景……那具體的世界觀是怎麽樣的呢?”

裴謙微笑道:“這種小事,你們決定就好。”