第19章 原畫品質令人震驚!(第2/2頁)

錢,已經給了。

作品,也已經收到了。

退款毀約?那不可能啊!

更何況裴謙今明兩天就得讓遊戲上線,否則系統會延期結算。

遲則生變!

裴謙抵制不住這30萬的誘惑,晚一天心裏都不踏實!

“冷靜,冷靜。”

“事情還沒我想的那麽糟糕,往好處想一想。”

“首先,《鬥戰神》並不算是一個成功的項目。”

“其次,這個世界的玩家,口味到底如何還不好說。”

“這些原畫的風格,可以說是特征鮮明,但特征鮮明,不一定玩家們就會喜歡。”

“現在流行的畫風是Q版,這套原畫可能會起到反效果……”

“嗯……沒錯,是這樣。”

裴謙冷靜下來一想,這事好像沒那麽糟糕。

這套原畫精細度很高,特征也非常鮮明,讓人第一眼看到就印象深刻。

但真的符合市場需求麽?

不見得!

裴謙見過太多品質優秀的遊戲暴死,可見很多時候市場是不講道理的。

這個世界目前的手遊領域流行什麽?

Q版!

《Q萌三國》就是因為這個才火起來的,可以在很大程度上代表玩家們的審美傾向。

像阮光建給的這套原畫,帶點史詩感,帶點暗黑風,還把水墨和油畫的技法雜糅到了一起。

玩家真不見得喜歡!

更何況,裴謙也不是把希望全都寄托在原畫上。

他的遊戲本身是套用了模板,玩法單一。

其他的美術資源、音樂資源等等,也沒有花費太多的精力去搞,也沒有特別出彩。

而且,他也不打算去砸錢宣傳,就準備把遊戲往平台上隨便一掛就完事。

等一周後賺不到錢,自然就算是虧損成功。

所以,思前想後,這套原畫只能用了。

裴謙打開編輯器,把這些原畫資源全都作為卡牌配置到遊戲中,然後讓馬洋稍微檢查了一下有沒有Bug。

馬洋看到這套原畫,良久才憋出一句:“牛X!”

他是被震驚到了,萬萬沒想到自己一拍腦袋設計出來的形象,竟然被畫得這麽好!

裴謙態度平淡地說道:“主要還是你美術需求提得好,給了畫師很好的靈感。”

馬洋喜上眉梢:“真的?太好了!原來我在這方面還這麽有天分呢?”

裴謙輕飄飄的一個彩虹屁,就把馬洋拍得不知道自己姓啥了。

裴謙對此很滿意,馬洋繼續保持這樣的工作狀態,對他以後的計劃很有幫助!