第26章 保衛蘿蔔(第5/7頁)

已知自己即將面對來自15個玩家的挑戰,沈依自然是不敢大意。剩下的兩個小時時間她匆匆回到小屋內吃了點東西,便又回到各個雲霄地圖內,一一檢查地圖武器的布置。

雖說和玩家們自相殘殺是迫不得已,但自己繳械投降這種事沈依也做不到。所以沈依調節好心態後就積極備戰,猛砸了一波金錢,將15張地圖的每一個空余位置都布置上武器,力求整個地圖的每一個角落都覆蓋在她的火力之下。

等沈依辛辛苦苦地搬運完武器,系統給予的兩小時準備時間已經進入了倒計時。

5、4、3、2、1……

倒計時結束的刹那,沈依接到系統提示。

“雲霄場景攻守戰現在開始,正在篩選挑戰者,請等待。”

實際上保衛蘿蔔的副本裏有一萬個玩家,每個玩家都根據自身攜帶的金幣數量進行排序。沈依的房間號之所以是00001,就是因為她在玩家中的金幣排行是第一位。

這一點沈依成為霸主並得知要接受其他房主的挑戰後,便大致猜測出來。所以沈依也能從挑戰者的房間號大致估算出玩家們的實力。

事到如今沈依也沒有其他期待了,只能求系統不要直接將自己玩死,第一輪就給她把2-16的前十五位編號玩家提出來,和她進行對戰。沈依沒有看過副本信息所以不知道,對於挑戰賽這一塊,系統對所有玩家都一視同仁,大家都是摸著石頭過河。關於挑戰賽的模式和玩法介紹,副本信息只字未提。

這就導致沈依在祈禱前排編號玩家不要出手的時候,準備挑戰的副本玩家們也很是忐忑。

雖說挑戰成功會有豐厚的回報,可如果失敗面對自己的是什麽系統也沒說清楚。

懲罰機制不明、對手實力不明,甚至攻守戰的模式也不明。第一輪的挑戰簡直和試驗賽沒區別。

所以越是實力強勁的玩家,都不願意輕易在第一輪嘗試攻守戰。

於是第一輪挑戰賽申請的時候,房間號在前排的玩家申請的反而是少數。

系統結束篩選,將第一輪挑戰房間編號以公告形式發給了沈依。沈依看到編號不禁松了口氣,除了一位編號是00031,其他編號都是中後排。

也就是說第一輪挑戰賽的玩家們實力並不算強勁。

沈依皺了皺眉,按理說不應該是這樣的結果。

除非……

玩家們對攻守戰也有顧忌。

難道雙方對攻守戰所知的信息都不足,或者挑戰者難度會翻倍?

沈依正思考間,系統通知霸主與挑戰者,攻守戰開始。

這時候其他挑戰者都被各自投放到對應的雲霄地圖中,每個玩家對應一張地圖。

而沈依仍然身處在小屋內,並沒有被副本直接傳送投放地圖,只不過她眼前的屏幕被拆分成了15小塊,正是每個地圖當前的縮略圖。

雖說沈依沒有被投放進地圖內,但光屏上下方已經出現了地圖內的系統欄。下方已經被解鎖的五個武器標志排列開來,上面的其他標志和文字倒是沒有變化,只是右上角的倒計時旁邊原本的3變成了45,這就值得玩味了。

沈依想了想,猜到一種可能。

之前她在副本裏都是靠著11路吭哧吭哧的跑遍全圖,但作為一個攻防類型的遊戲,讓防守的一方跑遍全地圖顯然有些不人道。如果中途有哪個地方出現了危險,連給防守方反應的余地都沒有,那這不是明擺的偏向攻擊方嗎?

系統就算偏心,也不可能偏心的如此徹底。之前沈依是沒有必要研究,但現在沈依反而看出點門道。

或許縮略圖本質上並不是讓玩家簡單的觀看戰局,而是可以讓玩家自由出入某個地點。倒計時旁邊的數字,很有可能就是玩家可以出入該地圖的次數,而倒計時是恢復次數的時長。如果這麽想的話,成為霸主後倒計時旁邊的數字從3變成了45就能解釋通了。

如果自己的猜測是正確的,那麽自己可以自由定位任意地圖任意位置的次數是45次。機會難得不能隨意試驗,沈依決定先觀察一下當前的戰局,再進行試驗調整。

沈依靜下心來看光屏上的戰況,剛進副本的玩家們則一臉興奮,一個個開始摩拳擦掌起來。

如果說小屋是沈依的指揮部,那麽挑戰者們的大本營就是怪物窩。

沈依目前高掛著通過開了一個月的盲盒,積攢的30點幸運值,依舊改變不了非酋的屬性。所以她並不知道一個事實,那就是在保衛蘿蔔副本裏,每張地圖在戰鬥過程中都會隨機掉落副本特定獎勵。

有些是孵化怪物的蛋,有些是孵化怪物蛋的窩,還有怪物孵化必備的食物餅幹和水源牛奶。

由於沈依的幸運值只有30,所以她哪怕通關了整個雲霄場景的15張地圖,她也沒在戰鬥過程中撿到哪怕一次獎勵。