第26章 保衛蘿蔔(第3/7頁)
畢竟系統的下限,沈依是真的不想去領教。
系統欄上還有一個指南針標志,沈依點擊打開後發現,當前整個地圖的縮略圖展現在了面前。地圖右上角還有一個倒計時,當前顯示24:00,倒計時旁邊是一個數字3。雖然不知道效用,沈依現在也不急。當前情報太少,還是要打一局才知道消息。
系統欄分為上下兩欄,上一欄已經看完,沈依的目光便落在下欄。
下欄顯現的是玩家可以選用的武器,當前出現的武器只有一種,瓶子塔。
瓶子塔:每秒發射一個攻擊光球
體力值:20
傷害值:1級1點 2級2點 頂級3點
購買金幣:1級100
升級金幣:2級200 頂級300
回收金幣:1級50 2級100 頂級150
攻擊範圍:直徑10米
瓶子塔是該副本出現的第一個武器,但體力值明顯高於植物大戰僵屍的初始僵屍。
系統欄下方除了瓶子塔已經被點亮,後面跟著一排的未解鎖武器,全部都是灰暗狀態。一共有18個武器圖鑒,目前解鎖的只有瓶子塔。
這一點倒是和現實中的保衛蘿蔔遊戲不同,畢竟現實中的保衛蘿蔔是每個地圖有特定的武器,並沒有如同副本一樣將所有武器都排列在下方系統欄上,要靠解鎖獲取。
沈依猜測副本中武器有解鎖的條件,這倒是有些棘手。畢竟武器不能解鎖,後面的副本難度一旦增加,單靠瓶子塔未必能應付後續出現的怪物種類。
沈依將系統欄查看完畢後,此時的系統也出現了提示音。
“當前地圖即將開戰,請玩家做好準備。”
系統話音剛落,怪物窩便開始派遣起怪物。
第一個地圖是簡單的臥L形狀,沈依從縮略圖上可以查看到怪物窩在地圖的最左端。而蘿蔔處於地圖的最右端上方。
與現實版保衛蘿蔔不同,當前的副本場景沒有設置障礙物,沈依便不用花費心思考慮用武器塔去清楚障礙,但這也意味著該地圖中不會出現隱藏武器塔,畢竟隱藏的武器塔一般都是藏在障礙物中。
沈依目測了一下實際距離,蘿蔔的位置距離拐角大概有100米,整個地圖全長應該為400米。
怪物從怪物窩出來的一瞬,左上角便出現了一個怪物圖鑒。
沈依打開怪物圖鑒,只見圖鑒已經更新了當前出現的怪物。
小手手
怪物種類:小嘍啰
體力值:20
傷害值:未解鎖
擊殺掉落金幣:10
移動速度:每秒1米
在現實的遊戲裏只需要點擊屏幕就可以選擇武器,並且設置在指定的地點,點點點的操作一學就會。
可這是在副本中,比起植物大戰僵屍可以在家園內直接兌換植物並且種植,保衛蘿蔔則復雜辛苦的多。
保衛蘿蔔裏購買的武器只能在蘿蔔口刷新,玩家在購買後,必須扛著武器去想要設置的位置。
因此在這個副本裏,玩家不得不面對開局就和怪物賽跑的情勢。
好在小手手這種怪物是小嘍啰級別,移動速度比較慢。沈依直接兌換出十個瓶子塔,在蘿蔔口前一字排開。
一個瓶子塔雖然不重,但體積堪比兩個大水瓶。沈依發揮出女漢子本色,左手抱兩個,右手扛兩個,帶著瓶子就往拐角處沖。
依照小手手的移動速度,沈依氣喘籲籲地跑到拐角的時候,最前面的小手手距離她還很遠。沈依不慌不忙,按照內心一開始的設想,在拐角左右兩邊架設起兩個瓶子塔,又用金幣將兩個瓶子塔都升級到頂級。
確定好初步防線後,沈依又向前跑了十米,將兩個瓶子塔在左右設置並升級。
四個瓶子塔都被提升到頂級後,沈依又調轉回頭去扛剩下的瓶子塔。
等沈依扛著四個瓶子塔回來的時候,一群小手手已經在四個頂級瓶子塔的圍攻下陣亡。
沈依心知第一批出現的怪物都是最低級別,越往後甚至會出現高移速的怪物。如果有減速類的武器自然可以有效防範高移速的怪物們,可現在連解鎖武器的辦法都沒有,沈依只能做出當前最適合該地圖的布局——全屏轟炸。
瓶子塔的攻擊範圍是直徑10米,沈依再次設置瓶子塔便就著左邊,每隔10米放一個瓶子塔並直接升級到頂級。
如果換成其他玩家,或許還不會使用如此土豪浪費的打法。但沈依當前對副本信息一無所知,為了避免陰溝裏翻船,最保險的辦法就是用最大火力結束戰鬥,看看能不能從第一場戰鬥裏尋找到一絲線索。
畢竟當前的模式下,玩法與現實中保衛蘿蔔遊戲沒什麽太大差別。可越是沒有差別,便越是說明問題。
一個逃殺的遊戲,會讓玩家輕輕松松過關嗎?答案自然是否定的。
沈依堅信副本玩法越是和遊戲中看起來相似,就越是隱藏殺機。