第三百六十一章 體驗(第2/3頁)

這使得她在玩遊戲的過程中,一度懷疑,是不是有真人在遊戲的背後,負責編排劇情,以及念旁白……

吃完晚飯後,通過視頻連線,跟銅石鎮的遊猛、劉財福,還有已經等候多時的自成說明了一下遊戲的情況,然後開始遠程教他們安裝遊戲的客戶端,介紹遊戲的玩法。

用了兩個小時,十幾個人全都一起一塊體驗了一個賽博朋克風格的故事後,大家才意猶未盡地停下,開始開著視頻來進行探討。

遊猛和劉財福除了喊666外,基本沒有什麽其他意見,讓他們投多少,他們就根據能力投多少,反正本來就已經做好決定了,與其說是投產品、公司,不如說是投向坤。更多不在於出多少錢,而是一個參與感。

自成同樣也很興奮,作為和向坤大學同專業背景的“業內人士”,他對於這遊戲所展現出來的技術,也是十分的敏感,有點懷疑這遊戲是不是向坤自己做的,難道向坤其實已經跟某些巨頭合作了,這遊戲是共同開發出來的?但如果是那樣的話,哪有他們入場的機會?

提問最多的,依然是張倩。本身對這件事最上心的也是她,按照之前在銅石鎮商量好的份額,她也將會是最大的出資方。

“向坤,你有沒有想過,這個遊戲的收費方式?是賣點卡月卡,還是賣道具?”張倩問道。

向坤笑道:“這個問題嘛,交給我們的運營總監唐寶娜唐總監來回答。”

唐寶婷、高遙、楊真兒等人立刻鼓掌起哄:“請唐總監講話。”

唐寶娜瞪了向坤一眼,然後有些緊張地扶了下眼鏡,說道:“我不是什麽總監啊,我也不懂運營,不過這幾天我跟真兒、老夏、向坤有討論過這個問題,我們的想法是,初期完全免費,等到玩家數量平穩後,按遊戲的次數來收費,一次收固定費用。這個一次,就是一個遊戲故事的意思。這個收費可以很低,主要是給玩家一個花了錢的心理暗示,讓他們更加認真地進行每一局遊戲。而主要的收費方式,是一些個性化的定制,比如對自己聲音的修飾,比如更多旁白風格、背景音、特效聲、BGM的選擇,還比如完成遊戲後對遊戲音頻的處理,打包成一個整體的語音故事,供玩家回味,這些都可以拿來收費。”

旁邊楊真兒看了下她的筆記本電腦,說道:“哎哎,好了,咱們剛剛玩的那局遊戲處理好了,來來來,你們聽聽看。”說著,便通過藍牙音箱,將他們剛剛玩的那局遊戲播放了出來。

因為是通過楊真兒的客戶端來錄制的,所以開頭是按楊真兒的視角開始。大家從音箱裏聽到自己的聲音用扮演其他角色的方式在說話,都還挺羞恥的。

但聽著聽著,他們就意識到了和之前玩遊戲時不一樣的地方,這些聲音在收錄時的背景雜音都完全去掉了,而且和遊戲裏的背景音完全地合在了一起,聲量也經過了調整,進行了一定的修飾,就好像跟旁白、跟其他人的聲音,都是同一個錄音棚錄制的一般,非常融洽。

不僅如此,在遊戲的過程中,很多需要等待玩家選擇、進行預處理的空白段落,都被減掉了,整個聲音故事聽起來更加的順暢,真的就像在聽廣播劇、有聲小說一樣。

楊真兒說道:“回頭遊戲上線後,我們還可以搞出一些玩家作品比賽,選擇比較好的、有故事性的作品,給予獎勵,甚至花錢買下版權,拍成影視劇,進一步來宣傳我們的遊戲,也可以提高玩家玩遊戲時認真‘扮演’、投入情境的動力。”

張倩點頭,這確實是能再進一步提升玩家投入程度的辦法,這個功能真的挺不錯的,她自己作為玩家的話,都很想把那段音頻收藏保存,可能會時不時再拿出來聽聽。

“要是有那種特別愛搗亂的呢?比如就是不認真扮演,就是不入戲,就是要亂說話來搗亂怎麽辦?畢竟不是面對面、或認識的人自己玩的遊戲,隨機匹配的話,很容易會遇到坑貨的。”楊拙舉手,提出了他的問題。

旁邊的小敏也是小雞啄米般地連連點頭,他們倆昨晚一起玩王者榮耀,被隊友坑得不要不要的,要不是因為窮,手機應該已經被摔壞好幾次了。

“老楊,你來解答。”向坤看想楊真兒說道。

“叫我楊總監!”楊真兒沖他舞了舞拳頭,然後跟楊拙說道:“到時候會有實時舉報機制的,而且系統也會自動判定,如果有這種搗亂的人,不斷地擾亂故事背景的話,會被系統強制取代。到時候也會有更多的控制選項可以讓玩家選擇,比如玩累了不想玩了的話,可以直接托管系統,或者讓旁白把那角色給安排了,看是死掉還是其他方式脫離出故事線。如果臨時有事要走開一下,或是就想單純地‘旁聽’,也可以讓自己的角色暫時被掛起,不被提及。向大廚說,玩家在玩了足夠長的時間後,甚至可以讓系統模仿玩家的聲音,在玩家不想玩的時候,按照故事線自己參與,完成遊戲。”