圈內事件篇 10

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“還,還活著是指……!?”

對於驚愕而叫道的亞絲娜,我緩慢地點了點頭。

“嗯,還活著。優爾可小姐,當然凱因茲先生也是。”

“但,但是…………但是。”

重復幾次淺呼吸後,亞絲娜把放在膝蓋上的雙手緊握在一起,用沙啞的音調反駁道。

“但是……我們昨晚不是的確看到了嗎,被槍貫穿,掛在窗戶下面的凱因茲先生……死亡的時候。”

“不對。”

我一度大大的搖了搖頭。

“我們看到的是凱因茲的虛擬體,還有大量多邊形碎片灑遍一地,放出青光並消失的場景而已。”

“所,所以說,這不就是這個世界的‘死亡’嗎?”

“……還記得嗎?昨天,掛在教會窗戶下的凱因茲,一直凝視著空中的一點。”

我伸出右手食指擺在眼前,這麽說道。亞絲娜略微點了點頭。

“那是看HP條吧?看著因貫通持續傷害,而徐徐減少HP……”

“我也是這麽想的,不過並不是這樣,他真正看的不是HP條,而是自己裝備上的全身版甲的耐久值。”

“耐、耐久值?”

“恩,今天早上我在實驗於圈內的貫通傷害的時候,不是把左手的手套拿掉嗎?圈內的話,玩家不論作什麽,HP都絕對不會減少,不過物品的耐久值會減少……就像剛剛吃的口袋餅那樣。當然裝備的耐久值不會像食物那樣的自然減少,但這也只限於沒受到傷害的場合。聽好了,那個時候,凱因茲的鎧甲是被槍插著,槍所減少的,不是凱因茲的HP,而是鎧甲的耐久值。”

說到這裏時,一直皺眉的亞絲娜也瞪大了眼。

“那,那……那個時候碎裂開來的不是凱因茲先生的肉體……”

“沒錯,而是他穿的鎧甲,我本來就覺得很奇怪了,只是吃個飯,為什麽要穿那麽厚重的鎧甲……那是為了讓爆散時,看起來很顯眼才穿的,看準鎧甲壞掉的瞬間,凱因茲就……”

“用結晶傳送走吧。”

亞絲娜閉上眼在腦中回想著那個畫面,說道。

“這個結果產生的就是‘放出青光的多面體破碎,飛散,玩家死亡的現象’……也就是跟死亡特效非常像,但實際上是完全不同的東西。”

“嗯,恐怕凱因茲采取的行動,是先在圈外拿槍,連鎧甲一起刺進紮進胸口,再用回廊結晶移回教會的二樓,隨後把脖子掛在繩子上,待鎧甲破壞的前一刻從窗戶跳下,趁著鎧甲破壞時使用轉移結晶進行傳送……大概是這樣吧。”

“…………原來如此啊……”

緩慢且用力地點了點頭,亞絲娜閉著眼睛呼出了一大口氣。

“……那麽,優爾可的‘消滅’也是用同樣的伎倆呢……對嗎………………還活著呢…………”

亞絲娜並沒發出聲音,只是動了動嘴嘟囔出“太好了”,不過很快又咬緊嘴唇。

“但,但是,的確她是穿的滿厚的,不過丟擲匕首是什麽時候刺中她的?圈內的話應該會被程序阻隔,身體應該連都碰不到才對啊。”

“從一開始就刺在身上了。”

我立刻做出回答。

“仔細回想看看,我和你,修密特從進入房間的時候開始,她一次都沒讓我們看見背後。她在剛收到我們的訊息時,就跑到圈外把匕首插進自己背上,然後再回到旅館內。以那種發型,只要好好的坐在沙發上,就能完全隱藏起很小的匕首柄,然後只要注意服裝的耐久度,一邊跟我們談話,等時機差不多了就往後退走到窗前,用腳踢墻壁還是什麽方法制造出聲音,再把背部往我們這邊轉過來,這樣看起來就像匕首在那一瞬間被刺進身體一樣。”

“隨後自己再從窗子向外掉落……這是為了不讓我們聽見唱出轉移指令聲音吧……所以說,桐人君你追逐的黑長袍是……”