圈內事件篇 1(第5/6頁)

自己的HP條。更確切地說,是它歸零的瞬間。

在充斥著廣場的悲鳴與驚叫聲中,男人像是想大叫出什麽來。

接著——隨著像是無數的玻璃破碎的聲音,藍色的閃光照亮了漆黑的夜空。我只能呆呆地望著爆散開來的多邊形碎片。

失去了綁縛的物體,繩子無力地撞上壁面。一秒後,掉落下來的黑槍——或是稱為兇器,發出重重的金屬聲插進了我面前的石板上。

無數玩家發出的悲鳴,將街區裏回蕩著的和平的BGM壓了下去。

我受到了強烈的沖擊,努力地睜大眼環視著以教會為中心的寬廣空間,尋找著應該存在——一定非出現不可的東西。

也就是“決鬥勝利者宣言消息”。

這裏是主街區,也就是防止犯罪指令的有效區正中心。在這裏發生玩家受到傷害,甚至死亡的情況,只有一種原因。

那就是答應使用完全決鬥模式,並且敗北的時候。

除此之外根本不可能,絕對。

那麽在男人死亡的同時,“WINNER/名字 比試時間/幾秒”這種形式的巨大系統提式窗應該會在附近出現才對。只要看到這個,馬上就能知道用短槍秒殺了這名穿著全身金屬鎧男的人是誰。

——理應如此,不過。

“……在哪裏……”

我不由自主地念叨起來。

系統提示窗沒出現。廣場上哪裏都沒有。顯示的時間只有三十秒而已啊。

“大家!找一下決鬥的勝利者是誰!!”

我用壓倒周遭嘈雜聲的大音量叫道。玩家們好像也立刻領悟了我的意圖,開始查找著四面八方。

但是,沒人出聲說找到了。已經過去了十五秒。

那麽就是在建築物裏嗎?消息出現在垂掛著繩子的教會二樓房間裏嗎?這樣的話亞絲娜應該會看到。

剛想到這裏,從出事的窗口剛好看到了“閃光”的白色騎士服。

“亞絲娜!!看到勝利者了嗎!?”

平常根本不敢舍棄稱謂直接叫她,不過現在時間緊迫,我就直接問道。但那跟衣服一樣蒼白的臉,很快便左右搖了搖。

“沒看到!沒有系統提示窗,裏頭也有沒任何人!!”

“……為什麽……”

我呻吟著望著空曠的四周。數秒後,傳來了不知是誰的低語聲。

“……沒辦法了,已經經過三十秒了…………”

從教會一樓常駐的NPC修女旁邊跑過,我沖上建築物內部的階梯。

二樓是如同旅館單間似的四個小房間,不同的是無法上鎖。經過的三間房間,不管是用肉眼或是索敵技能都探測不到躲起來的玩家。我咬緊嘴唇,踏進第四間,也就是出事的房間中。

從窗旁回頭看向這邊的亞絲娜,雖然還是保持著鎮定的表情,果然內心應該是受到了沖擊吧。我也是一樣,沒法掩蓋眉頭緊皺的樣子。

“教會裏沒有其他任何人。”

報告完畢後,KoB副團長馬上回問道:

“用有隱蔽能力的鬥篷躲起來的可能性呢?”

“可以讓我的索敵技能無效化的道具,就連最前線都不會掉落。而且為了保險起見,我在入口處讓玩家站在了那裏堵得密不透風。就算透明化想要逃出去,只要被接觸到就會馬上發現。這個建築物也沒有後門,有窗戶的房間只有這間。”

“嗯……我明白了。你看下這個。”

亞絲娜點了下頭,用戴著白手套的手指向房間的一角。

那裏放著一張簡樸的木制桌子。沒辦法移動,也就是所謂的“坐標固定物體”。

在它的一只腳上,綁了條有點細但是很牢固的繩子。雖說是綁,不過並不是真的用手去綁。繩子的彈出視窗出現後,選擇結束按鈕,再按一次對象物體就會自動成為固定構造。只要綁上去,在懸掛超過繩子耐久度的重物或者用刀刃砍斷之前都不會自動崩斷或解開。

發出黑色光澤的繩子,橫跨過兩米的空間,垂掛在南側的窗戶外。從這邊雖然看不到,但是前端有個環,全身鎧甲男的脖子就是吊在那上面。