第234章 全球公測58 新DLC:玩家的版本。(第4/4頁)

【媽呀,策劃這是又開始間歇性做人了?】

【什麽?什麽?發生了什麽?】

【{官網截圖}】

在自創技能官方推薦列表這一欄裏,分成了兩個子版面,一個是自創技能分類,一個是官方推薦。

而在官方推薦這一欄裏,整整齊齊的羅列了一長排自創技能——玩家沒見過的那種。

【我就掃了一眼,陸陸續續看到了一級技能,還有二級、三級的自創技能,你們敢信?】

【連一個零級的自創技能都沒有……】

【我直接拉了表格對照了下,官方推薦那一欄裏的自創技能全是新的。】

【點開這些自創技能,還有如何在遊戲中導入該技能的教學流程……

我的媽呀,這還是我認識的策劃嗎?】

【我懷疑上一個主策劃被辭退了。】

【膽子大一點,我懷疑國王陛下玩遊戲的時候被npc給虐了。】

【策劃大赦天下!普天同慶!】

【等會,策劃出了一批高等級的自創技能,提子大佬給出了技能體系配表,所以這兩結合起來,意味著……】

【玩家的版本終於來臨了?】

【不說了,我去選自創技能了。】

【提醒一下其他玩家,不要把官方出的自創技能全給用上,提子大佬說的很明白了,形成體系比手裏一堆自創技能強多了。】

【我去試了下,自創技能倒是成功創建了,但問題是以太點數好像不太夠,這些高等級的自創技能消耗的以太點數太多了。】

【我記得零級技能是不消耗以太點數的。】

【鍛造師這些職業的一級技能消耗的以太點數也不多。】

【王倫倫:我嘗試了下,結合提子剛才在帖子裏說的話,我懷疑之所以這些高等級的自創技能的以太點數消耗特別多,跟我們不熟悉自創技能的法術框架有關。】

【葉犬:通俗來說,沒有鑰匙的車啟動時消耗的能量多,有了鑰匙的車啟動時需要的能量就很少。】

【無所謂!反正只要殺怪就給以太點數,這玩意容易攢。】

【所以,真的沒人討論下提子大佬跟策劃之間的關系?】

【我就說這遊戲的玩家哪有那麽多藏龍臥虎的?】

【也不一定,說不定真有玩家專心研究,不愛出名呢?】

【其實要分析提子跟策劃之間的關系很簡單,你們上線看還能不能找到提子不就行了?】

*

在玩家們因為“策劃的憐憫”而陷入狂歡,為自己的自創技能更新換代的時候,何星文已經發現了問題所在,他似乎好像又一次掉馬了。

所以他不得不再一次更換了模板臉和昵稱……

“下一次,我希望馬甲能維持的更久一點,”何星文已經放棄了“不掉馬甲”這個美好的願望,降低了難度:“畢竟,我們是來旅遊的,對吧?”

何統對此沒報太大希望。

“有時候,太過出色的人類很難在同類中隱藏自己。”

何統一本正經的給何星文吹彩虹屁——他壓根沒覺得這是彩虹屁,因為他就是這麽認為的。

“您打算去調查下,為什麽矮人跟人類在這裏無聊對峙,卻沒有全面進攻的原因嗎?”

何星文原本是這麽想的,但何統這麽一問,他改變了主意。

“我沒有調查的必要,畢竟你一定知道原因。”何星文的目光落在熱鬧的矮人營地中:“而且我們是來旅遊的,不是來工作的,我不想花太多時間在工作上。”

何統確實知道原因:“可能有些出乎您的意料,迪曼帝國中出現叛徒。”

何星文確實很意外,但考慮到那是一個歷史悠久的人類帝國,他又不是很意外了。

“對方找到了炎,代表迪曼帝國內部的某個勢力跟炎進行了談判……當然,也可以理解為他出賣了迪曼帝國。”

何星文似乎理解了眼下這個局面出現的原因:“矮人在給迪曼帝國制造壓力,等他們自己內亂?”

何統平靜道:“畢竟您的目的是分裂迪曼帝國,而非征服它。”

這是一切作戰計劃的前提,也是矮人不急著大規模進攻的原因,他們對迪曼帝國的領地沒有需求,大規模進攻除了不必要的傷亡外,沒有其他意義,反而會激發人類統一抗敵的情緒。

但軍隊在邊境線外虎視眈眈,又是另一回事了。

尤其是,迪曼帝國在不久前才剛剛“和平統一”了整個內瓦平原,如此短暫的時間還沒來得及讓那些“被”和平統一的國家遺忘獨立的時光。

“聽起來他們做的很不錯。”何星文給出這個評價後,就將這件事拋到了腦後。

既然事情在正常發展,那他就沒必要幹涉炎和矮人的計劃了,畢竟他真的是來旅遊的。