第234章 全球公測58 新DLC:玩家的版本。(第2/4頁)

所以……】

【?不是?所以呢?樓主這怎麽還斷章呢?】

【所以什麽?後面的話呢?為什麽沒了?】

【臥槽,我才剛開始打通任督二脈,突然就給憋回去了?】

【大佬停電了?】

【外賣到了?】

【華夏之星:沒查到華國哪個區域有停電的信息啊,我覺得樓主可能只是想斷章而已。】

【葉犬:我好像聽出來什麽了,樓主的意思是,先給自己設計一條合適的技能體系,然後針對性的使用這些自創技能,讓它們盡快升級?】

【綠葉:我覺得這個想法很有意思,也很有可行性。

畢竟現在論壇裏共享的自創技能各個方面的都有,完全可以從中挑選出合適的自創技能,組合成一套連招。】

【?綠葉你不在新手村,居然下線摸魚?】

【過分了啊,綠葉,新手村那麽多活呢!】

【王倫倫:不過有個問題,目前論壇上分享的自創技能,全是零級,自創技能的升級不是單純加攻擊力,而是整個技能全方面的變化。

所以,玩家其實很難知道零級的自創技能升級後的具體模樣,比如說零級的“以太之手”升級後,變成了一級的“懸浮術”。

以太之手的主要功能是把以太匯聚成手狀,除去欣賞價值外,沒有其他作用。但懸浮術可以操控以太挪動重量在五十斤以下的重物。

在以太之手升級之前,沒有玩家知道它升級後的變化。】

【我覺得這個問題的出現,主要是因為零級的自創技能實在太沒用了……】

【要是玩家在零級的時候選了一堆技能,然後升級後發現技能壓根不是最初想要的,那不是被坑了?】

【樓主:我剛才想到了個新思路,停下來整理了一下。

雖然自創技能在玩家中非常普遍,但它的本質其實是建立在法師職業的兩個零級技能【解析法術】和【構建法術】上。

也就是說,我們解構已知的法術,然後在這個基礎上構建出新的法術框架,最後變成自創技能。

我了解過法師們跟自創法術的關系,他們必須足夠了解以太,足夠熟悉法術構建的框架,還有著跟以太足夠穩定的聯系,才能做到這一點。

而大部分法師都是在成為高階魔法師之後,才能設計出自己的第一個自創法術。

所以,我有個想法,玩家的自創技能一開始都是零級,可能是因為我們不夠了解以太,不夠熟悉法術構建的框架,跟以太的聯系也不夠穩定,所以自創的法術沒什麽用,需要升級——也就是反復使用,進一步理解了這個自創法術之後,才能一步步誕生提高自創法術的作用。

但高階法師自創的法術肯定不會跟我們一樣需要經歷這個過程,不然也太掉逼格了。】

【也就是說,其實自創法術不一定是零級?

只是我們之前自創法術的時候,沒符合自創技能的標準,所以出現了一堆毫無用處的零級技能?】

【王倫倫:我知道了,為什麽自創技能升級後跟升級前變化那麽大,因為我們一開始自創技能的時候,完全是瞎幹,所以最後出來的零級自創技能模棱兩可,沒有具體作用。】

【這個意思是,我們之前折騰出來的自創技能全是不規範的產物?】

【等會,我怎麽越聽越像是法師的那一套?好好學習,天天向上……】

【也就是說,如果要規範的自創出牛逼轟轟的技能,我們要做的是……】

【上課,讀書,寫作業?】

【華夏之星:擴展一下,就是上法師的課,讀創造法術相關的書,以及不斷的解構法術……】

【滑稽.jpg

既然如此,我為什麽不好好跟著法師學呢?】

【因為法師的課越學越難,要是你能看得懂題目,你會不跟著法師學?】

【哦,我想起來了,我tm連法師出的題目都看不懂,什麽以太在環形框架內二次運轉的基礎錨點……有那麽一瞬間,我甚至懷疑我在上高數,絕望.jpg】

【樓主:這只是我剛想到的一個新思路,畢竟殊途同歸嘛,法師好歹是魔法領域的正統,我們還有的學呢。

玩家目前的能力不足以直接構建出符合規範的自創技能。

但不是說那些零級技能毫無用處,我們沒辦法直接構建出合格的自創技能,那就慢慢升級嘛,零級技能也能一步步走向規範。

所以,重點還是在於構建玩家個人的技能體系,挑選不同的自創技能,反復使用,理解法術框架,形成配合。】

【我悟了!這就去搭配我的技能樹!】

【王倫倫:我還有個問題,你之前使用的那些自創技能,是你給自己挑的技能體系嗎?這些技能組合起來好像沒什麽殺傷力啊。】

【樓主:我的自創技能是根據技能的不同類別組成的,比如說控制系、元素類、以太類以及攻擊類等。