第186章 全球公測10 第二次全息遊戲直播。(第2/4頁)

無數條路從規劃的城市中開始修建,像無數條毛細血管延伸到王國領地上的四面八方,如今還看不出它們連起來之後的模樣,只是東一榔頭、西一錘子的雛形。

此處必須再強調一遍,矮人是最為理想的子民——整個王國就他們在老老實實幹活,其他種族不是瞎搗亂就是反過來跟玩家開戰,每天都在折騰新花樣。

何星文對此一律表示:挺好,讓他們繼續為玩家增加遊戲體驗。

王國的基建能如此順利,工廠、基礎設施以及道路能修建起來,靠的絕對不是對此一無所知的普通玩家,而是華國精英、王國騎士以及矮人的合作。

其中矮人對此的貢獻最大。

就算能撬起地球,但也需要一個支點。

對王國來說,矮人就是提供支點的存在。

矮人工廠的生產線讓玩家能有最初的工具開始基建之路,它是王國的基建能迅速推進的基本原因。

事實上,矮人早就沉迷在了華國特色的基建安排中,兩個世界的文明碰撞從矮人跟華國精英開始的。

當然,對於更多的玩家來說,他們只有一個感想。

活,好多活,新手任務到底什麽時候才能做完?我到底什麽時候才能快快樂樂的玩遊戲?

玩家倒也不至於慘到淪落為黑礦工,畢竟遊戲艙的強制學習時間是有限的,在強制學習之外,玩家還是有一點私人時間的。

大部分基建任務也是以三班倒的規模在推行——因為玩家人多,且新玩家還在持續增多。

但凡是新玩家,首先就是去工地上走一圈,表現出色才能換到工廠。

玩家的私人時間還得抽出一半去南海防線裏站崗——賺點異變生物的肉,剩下那一半時間,是賣掉異變生物的肉去美食城大吃大喝,促進經濟發展。

當然,玩家數量多,意味著每個人的選擇也不一樣,這是王國如此熱鬧的根本原因。

有人願意去美食城消費,就有人願意去找npc多接幾個任務,也有人願意多砍幾個海底異獸,還有人在認認真真的上法師的課……

短短幾天,熱鬧的王國就粗略的有了熟悉的模樣,而結束談判後的埃之金則迅速抵達了每個正在籌建的城市之中,作為npc為玩家豐富遊戲體驗。

當然,為了避免玩家傾巢而出對大陸造成沖擊,沒完成新手任務,聲望值和好感度不夠的玩家都無法接到賞金獵人這個任務。

順帶一提,因為王國玩家數量增加這個變動,直接導致了埃之金一口氣向王國派出了數千位流浪商人,準備常駐。

這是前所未有的舉動,這個數字的常駐商人幾乎超過了全大陸目前常駐的商人總和。

顯然,在大浪滔滔之前,埃之金最先判斷出了王國的價值,並上了這艘大船。

埃之金的加入,不只意味著明面上的那些常駐商人,還有埃之金對王國的協同開發。

埃之金組建的專業隊伍源源不斷的趕到王國,加入到礦脈統計和開采中。

如果說玩家建設王國,特調局開發王國,那麽埃之金就是直接在王國和最終客戶之間建立起了一條渠道,將王國領地內的資源轉化為利益,維持高強度的工廠生產線的運轉。

華國最初的設計藍圖,建立在自產自銷上的基建設計,在巨大的工程量下,暴露出了最本質的問題——自產自銷的速度跟不上如此巨大的工程量。

而且部分最為關鍵的以太類零件,王國無法復制,它的生產方式掌握在薩爾法聯邦手裏。

事實證明,科技才是第一生產力——而在異世界,薩爾法聯邦就是具有最高生產力的存在。

何統倒是能解決問題,但解析薩爾法聯邦的科學,然後教會玩家和矮人,再反過來制造生產線這個過程有些過於漫長。

所以最終,王國還是為異世界拉動了巨大的經濟消費。

*

全息遊戲的第二場直播,是在全球公測後。

還是出於同樣的目的,為了安撫廣大人民群眾,破滅再度興起的各色陰謀論,王倫開始了第二次全息遊戲直播。

忙碌的玩家在身後來來往往,叫賣聲和砍價聲不絕於耳,磚塊和木頭並行,黑漆漆的路延伸出老遠,王國騎士隨處可見。

這就是王倫登陸後的第一個場景。

“這原汁原味的工地既視感,勞動改造遊戲誠不欺我。”

“我預約的全息遊戲艙到底什麽時候能來上門安裝啊?”

“這也太真實了,我看到有玩家搬著磚過去了。”

王倫才剛登陸,就被其他玩家從臨時出生點給擠開了,沒辦法,人太多了,不管什麽時候登陸,出生點就沒空過,每時每刻都有玩家在登陸,壓根不給人原地發呆的機會。

王倫只好一邊沿著粗略修好的黑土路走,一邊給觀眾們介紹:“這是我之前下線的地方,群山之巔的北山城23號……”