第一章 誰更賺(第2/2頁)

電話那頭的程齊大概開始捂額了,“你看看,你又開始自覺不自覺的做規劃了,誰是老大啊……嘿,不過我這手頭上就是筆,逐條記著的呢……”

程齊那邊開了工作室,倒是說起拉了一個在網站論壇架構上造詣深厚的電子科大大三學長,叫做任奇,這個人曾經還給電腦報投過稿,做過一期叫做《英特網攻防秘笈》欄目。

雖然這個欄目的名字忍不住吐槽,但要知道這個年代國內互聯網還剛起步,很多細分門類還沒出來,一些網絡應對黑客的攻防技術,就足以冠以“英特網”這麽既中二又熱血的名字了。

桌遊這種在一定規則下摻雜了故事背景的鬥智類遊戲天生帶著吸引IT極客類人士的屬性,之余源自於桌面遊戲的DND法則世界觀幾乎統治了歐美的RPG類遊戲,其實很多後世的經典遊戲都有現實的桌遊作為雛形。

程齊搞起桌遊,又有電腦報的關系,吸引了同處一個大學城的一些計算機高手加盟,倒也並不意外。

“網絡論壇可以促進桌遊的發展,讓很多人能找到一個共同交流的環境,同時還能收集他們的需求,我們再做進一步的調整……可以用我們聯眾工作室的名字來命名嘛……”

“渠道代理上面,我們可以走一些當地大型超市,商場的模式,不過這是下一步,現在先建立起一批代理商,把他們綁上我們的船,就可以接下來往下拓展。”

自電腦報宣傳,程齊招代理之後,四月,三國殺一共向全國發出了一萬副。五月這個數字達到了兩萬三千副。

扣除印刷廠的成本,物流,給代理的提成,程齊工作室的開銷,凈營收是:六十萬人民幣。

三月份音樂節的時候,程燃當初還想著給秦西榛買舞台,那時候手裏面可以用的錢,不到十萬塊。

時間進入五月之後,手頭上已經有了六七十萬了。

只是不知道死愛錢的秦西榛要是看到這筆數目,又會是什麽樣的表情。不過她倒也沒閑著,事業走出了第一步,往後都是上升期。

程燃有時候也會惡趣味的想了一下,不知道兩人比起來,誰賺的錢比較多呢。