第三十章 三國……(第2/2頁)

“這個怎麽玩的?”

“這個東西嘛……脫胎於三國故事,主要更能讓大家熟悉一些。我給你們講一下,”程燃翻了幾張卡片,“具體的玩法是,每個人物都有各自的技能,有輔助牌,我們每個玩家還各有一種身份,身份是你做出一切動作、行為的依據。四種身份分別是主公、忠臣、反賊和內奸。主公,從它的名字就可以知道,重要性不言而喻。反賊希望殺死主公,結束遊戲;忠臣需要保護主公,獲得勝利;而內奸,最有挑戰性,就是不暴露自己身份,殺死所有人,成為最後贏家……我們四個人,正好一人一個身份,最適合推新……”

程燃把牌倒出來碼好,“具體的東西,玩一局大家就明白了。”

三國殺脫胎於上個世紀七十年代的一種名為“殺人遊戲”,或者說“警匪遊戲”的社交遊戲規則,只是在歐美那邊很流行,後面延伸為紙牌遊戲“BANG!”,國內目前倒是不多見,更別提風行,甚至可以說,聽說的都很少。

而後世有人將這種遊戲進行本土改造成《三國殺》之後,憑借三國這個英雄輩出的浪漫主義時代在普羅大眾中的吸引力,加上勾人的社交遊戲內核,鬥智鬥勇的遊戲樂趣和體驗,硬生生和網絡遊戲電腦遊戲近身肉搏,把無數玩家從電腦面前解放出來。

那個時候,很多人走出家門,呼朋喚友,加入到面對面的紙牌對戰中來,甚至在風靡時期,愛好者甭管認不認識,找個咖啡館桌遊吧就可以玩上一整天,引發了國內很大一波熱潮。

後來最終還是被網絡化了,這種紙牌遊戲掀起的熱潮,還是敗給了網絡時代。

然而這可是……曾經在網絡和電腦遊戲極端發達的時刻,也能與之一戰,並曾經取得過輝煌的紙牌遊戲啊!

程燃以前算是個桌遊愛好者,主要是桌遊能帶來一種奇妙的質感,類似於下棋,周旋鬥智的樂趣並不少,卻又比下普通圍棋象棋能得到更多元化的視覺和文化上的體驗。其實說起來,圍棋和象棋,五子棋,也算是桌遊類型中的一種。

後世的桌遊依托網絡的發達,也聚集了很多愛好者,甚至還誕生了最權威的BGG網站。

重生回來,這一切都不復存在。

有的時候手癢了,總是要找點打發時間的事物的,這個年頭的遊戲啥的他也不太想玩,相比起來,自己制作一副桌遊,還蠻有意思……

於是暑假這裏面,他就一筆一筆刻畫制作這些卡片,每一副都力圖精美,晚上泡一壺茶,渴了啜一杯,餓了吃塊餅幹,就著茶和餅幹,累了起身活動活動,一張張卡片就在這樣的狀況下成形。

對他而言,重生回來,體會學生生活,是一件和生活息息相關的事。而這樣做自己喜歡做的事情和愛好,也是生活的一部分。兩者並行不悖,沒有高下之別。

哪怕這個過程中付出的是精力和時間,他也甘之如飴。

在那些每天空閑日子,日夜繪畫折騰出的東西,終於出現了。

而這個結果就是,放在如今的時代裏面,對於面前的少年們來說,不亞於又打開了一個世界。

一局又一局的戰鬥在程燃的房間裏爆發。

時不時傳來各種爭吵和辯駁,以及爆發的笑聲。

甚至臨到家裏聚會都要完結了,這幾兄弟還不想走,還嚷著最最最後再來一局。

程翔道,“這個東西你怎麽想到的!還能做一副給我嗎,我找些小夥伴一起玩……”

程齊也眨了眨眼,“我也想帶一副到蓉城的大學裏去……”

程燃摩挲著手上的牌,喃喃道,“再做一副啊……”