第0650章 好評!(第2/3頁)

事實上當他拿到這段價值千萬的CG短片後,張義軍的腦袋裏就有了一個想法,一定要讓玩家認真的看過一遍才可以,不然真的就白瞎這麽好的CG短片了。

所以這才有了第一遍鎖定無法跳過的原因,而後面可以跳過,也是張義軍考慮到很多玩家的耐心並不高,而且CG短片看多了也沒意思,很有經驗的沒有再去強迫玩家。

這一手做的確實漂亮,玩家通常對第一印象的東西都還是抱有一定耐心的,更何況這段CG短片做的確實夠精致華麗,哪怕是被強迫著看的,但是玩家也沒什麽反感,甚至還在網上對於這段CG短片引發了一個熱議的話題,不少玩家都上網留言,覺得這段CG動畫算得上是國產遊戲開場動畫的巔峰之作了。

而此時此刻,鄒明明已經從剛才CG動畫帶來的震撼中走了出來,全身心的投入到了遊戲當中。

點擊‘新的開始’,隨後跳出的畫面立刻讓鄒明明感到意外。

原本以為會直接進入到遊戲當中,沒想到的時,卻先跳出來確實一個角色的選擇畫面。

畫面中是一位男子,正是之前CG動畫中出現過的那個持著造型詭異長劍誅殺數十名兇徒的黑發少年,而在角色一旁則是又很多的按鍵,上面功能很多,包括發型、眼睛、鼻子、嘴巴、臉型等等。

這讓鄒明明一下來了興趣,真沒有想到,一部單機RPG遊戲還能碰到這種捏臉系統。

鄒明明玩了大概半小時,才做出了一個和自己差不多五分像的角色,看著這個人物,鄒明明真的是滿滿的成就感,覺得就好像自己進入了遊戲,即將奮鬥的樣子。

人物捏造好後,鄒明明點擊了確認,然後發現依舊沒有進入遊戲,而是進入到了另一個有很多選項的畫面。

不過這一次不再是對捏人系統了,而是一個可以選擇主角天賦的選項,提供的天賦種類很多,好的像是天縱奇才、天資聰穎等等,差點也有木訥愚鈍之類的選項,雖然感覺遊戲既然給出這種選項肯定不會是無用的,但是鄒明明還是義無反顧的選擇了最好的‘天縱奇才’選項,畢竟他可不願意當笨蛋。

這個選項選定之後,鄒明明發現系統還提供了三套初始服裝,鄒明明最終選擇了CG動畫中少年穿的赤紅色獵服,覺得這套最霸氣幹練,很符合自己人物的氣質。

帶著一抹自戀傻笑的鄒明明再度點擊下一步,跳出了進入遊戲後的最後一個環節。

“竟然還能給自己的人物起名字麽?哇!”鄒明明驚喜的叫道,雖然系統預設了一個名叫‘百裏屠蘇’的名字,但是確實可以更改的,而且更改之後還有一個讀音的選項,其中包括了常用的二千多漢字,只要是其中有的,便可以選出來組合在一起,到時候遊戲內,NPC就能夠稱呼你自己取的名字了。

當然取名並不是你想取什麽就取什麽,而是有限制的,二到四個字之間。

但是這對於鄒明明來講已經足夠了,很快他就把自己的姓名打了上去並且標注了配音,然後點擊試聽,聽著裏面人物開口叫著‘鄒明明’三個字,雖然稍稍有些不夠自然的語氣,但也足以讓鄒明明驚喜萬分,對於遊戲也有著更深的代入感了。

“太有代入感了,想想一會NPC喊我鄒明明大俠,我就激動不已啊,繁星遊戲公司太特麽有誠意了,真該讓其他遊戲公司看看,什麽才叫做認真去做遊戲。”鄒明明一邊興奮的點下確定,一邊感慨加上吐槽。

他卻不知道的是,為了這麽一個簡單的功能,遊戲的投入費用就多出了數十萬元,如果沒有聶唯這種不求賺錢的老板支持,沒有哪家遊戲公司會為這麽一個可有可無的功能浪費這些錢的,有這些錢他們甚至可以再做一個DLC出來賣錢,那樣才符合他們的實際利益。

但鄒明明可不會考慮這些問題,他只知道《古劍奇譚》這還沒有正式開始遊戲呢,就已經非常合乎他的心意了。

隨後很快進入到了遊戲當中,現實一段引導式的劇情,讓鄒明明熟悉了一下遊戲的操作。

鄒明明玩的很認真,大概淩晨一點鐘進入遊戲的他,再回過神的時候,已經是早晨五點鐘了。

熬了一宿,鄒明明除了身體有些疲憊之外,精神卻是非常的亢奮。

因為《古劍奇譚》真的是帶給他太多的驚喜之處了。

像是以往RPG遊戲中會根據人物等級或劇情自動生成技能,而往往這類RPG遊戲的等級基本上都是跟著劇情走的,所以給了玩家一種理所當然的感覺,這就少了一種驚喜感。

但是《古劍奇譚》不同,這部遊戲的技能都是根據獲得的秘籍修煉得到的,而這些秘籍也不是你跟著劇情走就能拿到的,主線劇情雖然能拿到一部分秘籍,但更多的秘籍其實藏在支線當中。