第0569章 慶功宴

《新武林群俠傳》一月的銷量最終定格在五十二萬套。

這基本上也是這款遊戲的最終銷量了,事實上在前半個月這款遊戲就已經完成了四十萬套的突破,但也基本上做到了市場的飽和,隨後半個月買遊戲的人數也跟著直線下滑,到了這個月的最後一周,甚至只賣出去兩萬套。

在繁星娛樂公司的評估小組預估下,這款遊戲最終銷量應該在五十五萬套左右,公司除了預存一萬套實體版之外,便停止了該遊戲的生產線,當這些實體版賣完後,剩下的便只賣激活碼了。

五十二萬套,放在國際上,這個數字並不算什麽,只能說是普普通通,但是放在國內,尤其是目前蕭條的華語遊戲圈來講,這絕對是一個堪稱奇跡般的銷量了,甚至超過了年初號稱大賣的《仙劍奇俠傳四》。

而《新武林群俠傳》如此的成功,也刺激到了不少的遊戲廠商,重新對華語單機遊戲投入了關注。

像是本來2-3年立一次單機項目的大禹集團,這一次只隔了半年的時間,就宣布《仙劍奇俠傳五》立項,並且正式進入制作階段,而且還讓久久沒有出山的姚仙作為項目的制作人。

這個消息一出,立刻引起眾多仙劍迷亢奮起來,大家奔走相告,別提多開心興奮了,畢竟對於玩家來講,有新遊戲可玩,就是最好的事情。

另外也有消息傳出,北山居也要重啟‘劍俠’系列。

雖然還沒有官宣,但據說是由內部人員傳出來的,可信度很高,這條消息不知道讓多少武俠遊戲迷們熱淚盈眶。

不過要說被刺激的最深的,還是聶唯遊戲公司旗下的那些工作室們。

首當其沖的就是工長君和他的遊戲工作室,作為目前唯一被聶唯指定的A級工作室,他們的遊戲一開始就獲得了一千兩百萬的制作經費,不知道讓多少工作室羨慕不已。

本來在工長君的計劃中,這款自己策劃的新遊戲能夠賣出二十萬套就算是及格,預估能賣到三十萬的話那就是很優秀的成績了。

可是現在不同了。

徐蒼龍拿著五百萬的制作費就賣出去了五十二萬套,自己拿了一千二百萬的制作費,如果賣的比徐蒼龍少,那說得過去麽?

一時間工長君的壓力山大。

還有其余的那些遊戲工作室,也都在拼命的制作自己的作品,徐蒼龍這一次憑借著《新武林群俠傳》直接凈收益超過了三百萬,對於一位遊戲制作人來講,這絕對是一份兒巨額的收入,而這份兒收入也著實刺激了其余的遊戲制作人,更何況還有總公司頒發的那些福利,這些都能讓其余的遊戲制作人眼紅不已。

一時間遊戲公司旗下的幾十個遊戲工作室全都卯足了勁。

但遊戲的制作過程顯然不是一蹴而就的事情,目前為止,聶唯旗下的遊戲公司也就只有徐蒼龍一個作品通過了審查,而其余進度最快的遊戲作品,預計最快也需要兩個月的時間。

而且遊戲做完了還需要測試,對遊戲進行優化,還要找出遊戲存在的BUG,這都是需要時間的,聶唯不希望給玩家帶來的是那種半成品,讓玩家們邊玩邊找BUG,那只會破壞玩家對遊戲的體驗。

在聶唯看來,至少要把遊戲測試兩遍以上,找出百分之九十五以上的BUG才算是一件合格的作品,才能夠正式發售,在繁星遊戲平台上架。

像是《新武林群俠傳》同樣也是如此,發售一個月,玩家遊戲過程中只發現了兩個小BUG,而且都是不會影響到遊戲進程的,這也是被玩家大受好評的一點,覺得河洛工作室是真的在用心做遊戲,讓玩家有一個非常好的體驗。

相比較《新武林群俠傳》的影響力只在遊戲圈,目前聶唯更關心的還是遠在日本的阿蘭,她的新專輯同樣也在近期發售了。

這張被命名為《多元阿蘭》的專輯,一上市立刻就收到了日本歌迷的追捧。

一周之內,狂銷一百二十萬張!打破了外來歌手在日本音樂圈單周銷售的紀錄,同樣也讓阿蘭成為了第一位登上日本公信榜周榜頭名的華夏女歌手。

而且照這個架勢下去,怕是年榜頭名也是非常有希望的。

阿蘭專輯賣的這麽好,除了歌曲質量上乘的原因,最主要的就是聶唯策劃的方案了,這是一張同歌迷一通‘創作’的專輯,它從一開始就被歌迷們寄與了不一般的感情,而那一段時間這張專輯也是日本娛樂圈最矚目的策劃。

足足一個月的高曝光讓阿蘭賺足了人氣和口碑,同時也為這一次奇跡般的專輯銷量打下了堅實的基礎。

艾回的總經理松浦勝仁特意給聶唯打電話表示恭賀,半小時的交談中,不下五次的表露出對聶唯才華的贊賞,在他看來,這一次計劃的成功有百分之七十都是聶唯的功勞。