第322章 管他們幹什麽,加!

電影的劇情快節奏的展開,根據紅信的具體要求,編劇火洞對電影劇情進行了改編。

首先是配合紅信遊戲的宣傳,電影裏出現了一款未來由紅信遊戲設計的無限次元虛擬世界遊戲,玩家可以利用生物感應艙進入虛擬世界中體驗生活。

而無限次元中包含許許多多不同類型的星球,完成不同的任務就能獲得獎勵。

主人公家境貧寒,家裏還欠了一堆爛債,唯一的特長就是玩遊戲、設計遊戲,生活的非常窘迫。直到有一天,危機來臨,母親得了重病需要更換克隆器官,反派組織逼債上門,要求主角為他們辦事。

作為主人公,當然是不畏強權,努力進取。經過自己天才的遊戲技術,和同伴的齊心合力,通過在無限次元遊戲裏的闖關,成功賺到了大筆財富,並且成為了紅信遊戲的頂級遊戲設計師,打擊反派,結實兄弟,迎娶白富美……

這是標準的商業片套路,也是大眾觀眾最喜歡的劇情。對於大多數觀眾來說,他們才不要看那些說教式電影,他們只是單純的想要放松娛樂而已。

劇情的設計一波三折,高潮起伏,非常不錯。但最讓觀眾們驚嘆的,還是虛擬投影裏關於各個星球,還有精彩場面的虛擬特效。

那隨時所欲的虛擬世界遊戲,讓人可以打破時間和空間的限制,前往遙遠的外星球或者幾億年前的恐龍時代。

你可以成為一名宇宙艦駕駛員和外星人大戰,或者在虛擬世界中成為一名世界著名的歌星。你可以是身高一萬米的泰坦星人,也可以是只能用顯微鏡看到的單細胞生物……一切皆有可能。

每個人心裏都有自己的訴求,而這部影片,用領先時代的虛擬特效向大家展示了未來實現自己述求的一個可能,加上各種流行、喜劇和商業元素,讓觀眾們大呼過癮。

直到影片結束,小饅頭才回過神來,滿臉興奮道:“太精彩了!特別是荒蕪星球主角團隊一個人PK一個外星作戰部隊看得我熱血沸騰!”

他旁邊的妹子也由衷的感慨道:“原來國產的科幻片也這麽好看!裏面有的星球好美啊!”

“第一次看虛擬投影電影,比3D電影看的舒服多了!”旁邊的觀眾也在評論著。

“就是,不用戴眼鏡,特效也做的很真實!”

“最主要是感覺視野比3D看得廣。要是其他電影也是虛擬投影制作就好了。”

還有觀眾坐在座位上不肯離去,想要看看後面是不是還藏了什麽彩蛋。

看完了電影,小饅頭心裏依舊激動不已。連忙在群裏發消息:“剛剛看完《打破次元壁》,太震撼了!真的是大場面,強烈建議一看!”

群友A:“真的嗎?該不會坑我們吧?”

小饅頭:“絕對是真的,和我一起來的妹子從來不愛看科幻的,都喜歡看了。”

群友B:“網上評分很高啊!都是好評,不像是刷的。”

群主:“我去,旁邊電影院票都預定完了,只能買明天的了!”

群友B:“本來不想去的,你這麽說,還真想去看看了。”

紅信虛擬投影電影在宣傳上不如其他影片,但在網絡時代有一個好處,那時是通訊方便,利於口碑宣傳。

一傳十、十傳百在網絡時代可以是一傳千、一傳幾十萬之類的。

比如就有著名的影評人去看了紅信的虛擬投影電影,在媒體上發表觀點寫道:“看完這所謂的虛擬投影電影,我只有一個想法!新的電影時代要開啟了!我敢斷言,不到兩年,以後所有的特效電影都會從3D變成虛擬投影!”

“這部《打破次元壁》,開創了電影特效的新篇章,將科技技術和電影藝術完美結合,可以說是裏程碑式的作品!”

這位影評人一向以毒舌著稱,居然用如此高的評價贊譽這部電影,立刻就引起了很多影迷的關注,紛紛好奇想要去看一看。

還有電影網站上,《打破次元壁》的影片評分,目前為止也獲得了超過八分的評價,足以稱之為優秀了。

電影口碑在發酵,帶來的影響顯而易見,才剛剛過去半天時間,《打破次元壁》當天的所有電影票都被預購完畢。

甚至出現了因為排片量太少,電影票供不應求的場面。

某電影院,中午開例會的時候,工作人員說道:“經理,今天上午《明日地球》的上座率和昨天差不多,《白槍2》和《我是真的‘窮’》上座率有小幅度下降。”

“另外,《打破次元壁》在我們影院的上座率幾乎達到了百分之百,座無虛席!而且很多觀眾表示,訂不到票,要求我們增加播放場次。”

“《打破次元壁》的反饋這麽好?”經理皺起眉頭,這部影片的排片率是故意壓低的,本來以為它的票房會受到影響,誰知道市場反饋如此之高。