第六百五十七章 開創性(第2/2頁)

武打動作一定要跟敘述故事相匹配,這是郭大路的一貫理念,你讓一個鋼鐵骨架的機器人去打太極拳,那簡直就是開玩笑,根本就體現不出機器人所獨有的力量感與冰冷的程序感。

如今拍攝生化危機的對決打鬥,郭大路便要求郭雲霞用最質樸的打鬥動作來完成,不要花俏,不要好看,只要實用。

好在這對郭雲霞不算是問題,因此拍攝起來基本上一次就過了,反倒是攝影機組與道具組拖了後腿。

因此每次拍攝的時候,都要重新搭建一下布景,然後攝影機也得從新安排位置,有時候因為角度的原因,還得兩三台攝影機一起拍,軌道什麽的都要重新調整,背景也得重新搭建,這麽一搭建安排,耗費的時間比拍攝的時間還長。

除此之外,一切順利。

其實這一部戲,如果從頭看下來,就會發現裏面的演員幾乎都用不著演技,整部戲就是逃亡與掙紮,然後就是秀一下生化怪物。

郭雲霞的演技平平,但是打鬥動作絕對極其到位,這是最適合她的一部戲。

《終結者》好歹還需要演員必須得有紮實的演技,可是這部《生化危機》卻幾乎可以不用,這部戲重要的是故事,而沒有演員的情緒遞進。

其實這也是遊戲改編成電影的短板,故事雖然是有了,但缺少一種直擊人心的力量感,這種力量說的不是打鬥的力量,而是一種情緒的爆發。

只是在郭大路這個世界,並沒有《生化危機》這個遊戲,因此這個遊戲改編的故事肯定不如終結者那麽精彩,但是作為一部商業大片而言,這部戲已經是水準以上了。

而且應該是這個世界上第一個喪屍電影,算得上一個開創類型的作品。

就像《終結者》一樣,開創了時空機器人這麽一個設定,《生化危機》在這個世界裏,應該是第一個設定出喪屍這種生物的影片。

這種角色形象的開創性,是對人類固有思維的顛覆與沖擊,在此種情況下,捧紅一個演員,簡直是輕而易舉。

這部電影如果拍好播出,郭雲霞在影視圈裏,估計很快就能達到宋青雲的高度。