第0289章 富貴還鄉

09年的1月1日,新歷一年新的一天,為了迎接這嶄新的一年,企鵝遊戲全線升級,用心創造快樂!

在一片罵聲中,上一版本100塊錢的道具,開始變成垃圾,槍打不準,刀不破防……要買200的才行了……

“充了錢,你就能變強。”經典遊戲宣傳口號在遊戲裏出現。

為什麽人們總是罵小馬哥坑小朋友的錢,而笑面虎丁三石反而被罵老奸巨猾,而不是騙小朋友呢?

因為丁三石的遊戲,明擺著就告訴了人,你充個一兩千塊根本就不叫氪金。人們一看充錢要上萬才能變強,幹脆就不充了,自己玩自己的,或者幫土豪打點什麽東西,賺賺點卡。

而企鵝的遊戲有一個特點,一開始可能充幾十塊錢就玩得不錯了,然後要上百塊,要幾百塊,一點一點的讓小朋友們……

這會兒不是正好要過年嗎?大家手裏就有了零花錢,反正錢也是要用掉的,不如就玩遊戲吧!

不充還不行,一個人的朋友是在遊戲裏認識的,朋友的武器換新的了,要去打新的BOSS,你不換武器怎麽和人下副本?一個人遊戲玩多了,一般裏邊會有喜歡的姑娘,情敵帶著她去刷新副本,你不更新武器還有臉混嗎?

網遊的本質就是花錢消磨時間,然後在虛擬世界裏裝逼,只是企鵝遊戲主要針對的不是大財主罷了,薄利多銷……

而開心農場正是一款前所未見的,不僅僅是針對小朋友群體的,甚至連老奶奶都能忽悠著充值的遊戲!

一天在線玩家接近3億,仔細一想,我勒個去,相當於美國全部的人每天都要玩一把遊戲,斷手的都要用腳玩!瞎了的都不能放過!

什麽一百萬、兩百萬玩家在線,這……

以後小馬哥可以和韓國遊戲公司的人吹牛:“你知道嗎?我的遊戲公司,在2009年初就有一款遊戲,一天3億人,比你們國家的人都多!”

話是這麽沒錯……

因為企鵝的充值渠道更完善、企鵝的遊戲選擇更多、企鵝長期以來建立的玩家的信任度更高,第一天充值金額就破了500萬大關,充值人次超過20萬次!

從企鵝出現到現在,從沒有過哪一款遊戲這麽瘋!

一開始是覺得唐覺曉肯定有什麽陰謀,現在小馬哥不相信陰謀論了,如果送錢也能叫陰謀,小馬哥巴不得天底下所有人針對他。對,後來他就是因為這樣被罵的。

第一時間就給唐覺曉報了喜……

唐覺曉這邊呢,也是全員振奮。小馬哥的戰鬥團隊和他們這新組建的廢材就是不同啊,第一個月收入破幾千萬看起來小意思?光是三分之一就很多啊!何況這款遊戲至少是能做一年的。

之前懷疑唐覺曉戰略是否正確的內部人員,紛紛閉了嘴,這麽看起來一年分的可不只是一兩個億這麽簡單,這可以請很多的明星入駐……

就是托尼麾下的遊戲戰略小組,心中有些不滿。

但當蘋果把《植物大戰僵屍》擺放貨架,4天賬目流水破100萬美金後,遊戲戰略小組就沒有不滿了。

在上一世,同樣是這款遊戲,也同樣僅僅是蘋果應用,也是4天破百萬美金,不過上一世定價是9.99美金,唐覺曉是9.9。

現在蘋果手機4還沒有出來,出來後更爆,植物大戰僵屍1在歐美下載應用裏是很賺錢的……

因為中國國內單機不賺錢,大家都是玩盜版,所以植物大戰僵屍2才做了嚴格的氪金手段,唐覺曉現在直接把2的氪金手段弄到了1裏,讓美國玩家們承受砸手機的痛苦,想必會賺更多……

至於國內玩家不氪金?

那不能啊!這樣歐美玩家不就有意見了嗎?

唐覺曉一直覺得寶開公司之所以撲街了,不是因為心黑或是被收購後走的方向錯了,而是……

黑得不夠徹底。

唐覺曉打定了主意要擼死植物大戰僵屍的寶開公司,這段時間一直在研究他們……

這公司是靠《寶石謎陣》發家的,也就是連連看、寵寵消這類遊戲的鼻祖。在不能輕易山寨的情況下,他們靠著這個挺賺錢的,然後還有別的一些。

《植物大戰僵屍》可以發展成一款相當耐玩的遊戲,可惜死得早。

遊戲公司賺了錢就把自己賣了,植物2就亂來,一直到14、15年他們就完全扛不住了。但這期間大量的周邊產品出現,這遊戲是具有巨大IP力量的。

唐覺曉只要不作死,頂住了壓力,等到遊戲角色擬人化大行其道的時代來臨,他覺得《植物》的IP潛力不會比艦娘弱。

小馬哥原先還沉浸在《開心農場》的快樂之中,結果沒幾天就聽說唐覺曉在美國又賣了一款遊戲軟件……

“你怎麽就跟吃的過意不去?”小馬哥大致看了一下,蛋疼了。

“暫時也沒想到怎麽從別的方向突破。”