第452章 牛市下的眾生相

毫無疑問,胖嘟嘟的丁三石所創建的網易是一家大公司。無論是在幾年後BAT壟斷的時代,還是在如今這個群雄逐鹿的年代,他們的地位都非同小可,也無法讓人忽視。

尤其是這家公司所擁有的遊戲研發能力,一直為業內所稱道。

前世曾經發下宏願,此生不踏足遊戲的老馬,在2014年大喊一聲“真香”,然後宣布阿裏高調進軍這個潛力無限的市場。

不過老馬最騷的操作不是進軍網遊市場,而是用盡一切手段挖了網易遊戲的墻角,甚至誇張到某些工作室都已經到了被阿裏挖空的地步,連一個員工都未曾留下。

那段時間,整個互聯網可謂風聲鶴唳,所有遊戲公司都生怕自己的技術人員哪一天被有錢任性,又簡單粗暴的阿裏給盯上。

柳雲依稀記得一些網易的技術人員匿名在一款脈脈求職的APP軟件上的留言,可謂五花八門。

比如“我剛來網易沒幾天,屁股沒坐熱,就拿到了阿裏的報價,好激動。”

還比如“馬雲爸爸,別客氣,你盡量挖,越狠越好,我們漲工資就靠你了。”

更有甚者,“我已經離開養豬場一年了,阿裏竟然還能找到我!”

那時候的柳雲看得心裏癢癢的,他也多麽想去阿裏。

只是他是做網頁設計,不是遊戲研發,阿裏根本看不上。

老馬為什麽不去挖角騰訊,而是盯著網易不放。

不是因為這兩個掌舵人都姓馬,而惺惺相惜。

是因為面對實力接近的騰訊,挖角網易的成本更低,回報更大。

柿子挑軟的捏,是永恒不破的真理。

柳雲只是如法炮制了前世阿裏的行為而已。

……

這幾日,攜程的遊戲運營部一直處於一種焦慮狀態,被他們寄予厚望的大作《奇跡世界》,一直沒有表現出預期的成績。

他們還發現了一個奇怪的現象,比如遊戲裏十級以上,付費玩家的數量增加地十分緩慢,但十級以下的免費玩家數量十分龐大,並且都處於在線狀態。

他們是否在觀望,或者猶豫是否要充值?

這是許多遊戲運營人員的想法。

可怎麽樣才能促使這些人充值,這是他們需要考慮的地方。

“會不會是外掛小號,用來刷錢的?”

有工作人員提出了疑問。

“十級的小號能刷什麽錢,不過有使用外掛的痕跡,只是你敢封嗎?”有人反問。

大多數遊戲公司對於外掛的感情尤為復雜,可謂又愛又恨。

可是完全封了外掛,又擔心遊戲裏遍地都是鬼服。

外掛的存在,如同一把雙刃劍,即能夠提升遊戲的人氣,但也在消耗著遊戲的生命力。

這是一種進退兩難的矛盾。

何況,棒子的遊戲,和外掛有著天然的契合度。有資深玩家如此說過,沒有外掛,那還玩什麽棒子遊戲。

攜程當然不敢封了那些掛機的小號,他們還期待著這些號有朝一日會轉變成付費帳號。

作為老梁的助手,陸明急的如同熱鍋上的螞蟻。他覺得現實跟他開了一個巨大的玩笑,當他憧憬著《奇跡世界》如同前生的《奇跡MU》一樣,帶來巨大成功的時候,竟然是當頭給他撥了一盆冷水。

“悠悠的陰謀?”

不止一次,這個想法從陸明的腦海裏一閃而過。

可是《奇跡世界》是攜程自己選的,他們放棄了《地下城與勇士》這款看上去畫面略顯粗糙的遊戲。

在悠遊網上,正掛著一篇醒目的文章,《論奇跡世界的不足與缺陷》。

那些專業的遊戲玩家,幾乎將這款遊戲的不足之處一一指了出來,並稱之為是一款失敗的半成品。

尤其是糟糕,又毫無意義的副本系統,操作繁瑣,數量又多,讓遊戲的趣味性大為降低。

遊戲的BUG數不勝數,對於玩家的遊戲環境有著嚴重的傷害。

不知為何,包括悠遊網在內的遊戲網站,在遊戲公測階段,一直壓制著這款遊戲的負面報道,並盡量將一些正面的贊美言論放到網站上。

但當遊戲的收費模式正式啟動後,各種鋪天蓋地的負面報告接踵而至,但每一句都十分犀利,在理,讓人找不到反駁的理由。

“並不是隨便出一款3D遊戲,就可以稱之為媲美《魔獸世界》的大作。”

“如今的華夏遊戲玩家,已經見過了市面,眼光變得更加挑剔和精明。隨便一款韓國遊戲,便能從華夏圈走一大筆錢的那個年代,已經一去不反復了。這款三流的韓國遊戲已經注定了失敗的結局。”

在遊戲專欄當中,有專業人士給出了如此的評價,似乎也給《奇跡世界》判了一個死刑。

“通稿誰不會寫?”

陸明大手一揮,遊戲的公關部便著手去聯系那些遊戲網站的編輯。

緊接著,他又想到了一個對策,“滿十級的玩家,只需充值一張15元的點卡,便能夠獲得新手大禮包。”