第803章 老板與老板的差距

顧驁的布局思路其實很清晰。

既然當年靠著王安電腦14年打下來的牌子,專注的就是商務辦公,他接手之後,自然也要繼續專注這個領域。

只是舊世代受限於電腦性能,只能做做文案,所以用王安電腦辦公的也就主要是文科生類的專業。

當然這並不是說理工科白領/工程師就不需要寫文案/做報表,只是說他們需要的更多。

現在既然硬件瓶頸即將突破,把理科生和藝術生的全辦公環境容納到王安的體系裏來,就顯得很順勢而為了。

而且在這個問題上,歷史可謂是驚人的相似。

因為按照原本的發展軌跡,王安雖然嗝屁了,但隔壁蘋果公司卻在不停琢磨,如何面對MS-DOS的競爭。如何利用帶圖形界面的電腦的優勢,做DOS系統電腦不方便做的辦公痛點。

後世因為PS等軟件大名鼎鼎的ADOBE公司,在1987年之前,都是一家完全獨立的第三方公司,可是在87年之後的四五年裏,卻被蘋果公司綁上過戰略合作的戰車,一度承諾讓蘋果平台獨占了好幾年,也就是承諾不去試圖開發PS的DOS版本。

當然這個承諾只有幾年,後來因為蘋果的銷量不好,還沒熬到WINDOWS系統出現,那個戰略合作合約就中止了。WINDOWS時代後,PhotoShop第一時間投奔了微軟。

如今,顧驁做局的時候,因為ADOBE跟蘋果的聯盟在先,所以顧驁也沒辦法去直接強勢挖角,或者說不劃算,還不如自己再培植一個親信。

一來麽,顧驁本來就對那些歷史小細節不太在乎,前世都不知道ADOBE跟蘋果合作的具體時間點,又何談提前重視和阻止。

二來麽,顧驁得手拿下王安電腦,也就是最近一兩個月的事兒,在此之前,顧驁手上沒什麽籌碼,哪怕貿貿然跑上去說要跟ADOBE公司合作,或者收購對方一部分股權,只要價格不是太肥羊,對方也不會理他的。畢竟你憑什麽承諾“獨占之後給你多大銷量”(如果太肥羊的話,對方倒是肯賣,但與顧驁的智商不符)

所以,這事兒就只能這麽處理了。顧驁收購和扶植的,是比ADOBE公司短了好幾年資歷、但後世能成為ADOBE公司最大競爭對手的Micro Media。

很多看官對這家公司可能不熟,那是因為21世紀初,這家公司就被ADOBE收購了。

通俗地解說一下,那就是後世ADOBE的產品線裏,PS這些修圖軟件,都是ADOBE公司親生的。而Flash系列的動畫軟件、播放插件,其實是從Micro Media系那裏買來後進一步發展的,還有一些AE之類做動畫後期特效的,基本上也是後者那兒收購到雛形後發展起來的。

一言以蔽之,ADOBE的老本行更偏向於專注修圖,而Micro Media本業更專注於動畫制作/處理。這從其公司名字裏的Media後綴其實都看得出來了。

反正這兩家公司的創始人,都是出自工業光魔派系的。都是1975年喬治·盧卡斯拍《星球大戰》系列時,所需的一些特效修圖需求,挖掘衍生出來的。

……

有了美工和藝術設計所需的PS/Flash類軟件,和機械/建築類理工科設計研發制圖所需的CAD,新一代商務/辦公軟件的短板,基本上算是補得七七八八了。

顧驁也不搞一言堂,而是讓大家從用戶情境出發,嚴密排查,仔細規劃,從硬件性能可承受度方面好好論證,把其余不會導致電腦配置要求變高的潛在賣點也都發掘一下。

一天的會開下來,又有好幾個惠而不費的點被列入了開發計劃或者外協。

比如,顧驁覺得可以做一個邏輯設計/流程繪制的軟件,類似於後世微軟Office系列下的VISIO,這玩意兒對於描繪流程圖、自動控制閉環的概念設計,還有很多裝逼場景都有用(也就是那些明明可以寫個普通PPT解決的問題,改用這個之後看起來有逼格一點,假裝得自己的方案更有科技含量一點)

VISIO類的東西呢,對CPU和內存這些也屁要求沒有,以顧驁規劃中的新一代電腦的顯示性能,絕對是不增加成本的。這東西甚至都不用目前的電腦公司自己研發,只要把思路一說,讓王列新開的王安辦公軟件公司搞定都沒問題。

另外就是EDA,也就是“電路自動設計”類的軟件,比如PROTEL。

這東西對電子行業的意義,就跟AUTOCAD對機械、電子行業的意義差不多,後世設計電路板全靠它。

甚至目前王安電腦公司的硬件研發部門,在研發自家電腦的主板的時候,都是用的PTOTEL。

所以這玩意兒也可以邀請對方來合作,或者是王安電腦自研一個算法和設計思想上相仿、不過代碼一行都不侵權的替代品。同時這個替代品肯定也是比目前的版本有較大創新、能夠實現設計過程的實時可視化、以及便捷的鍵鼠操作——