第699章 產業鏈從頭吃到尾(第2/3頁)

米娜暫時並不能理解顧驁的顧慮,因為86年的商業氛圍其實是很寬松的,米娜覺得顧驁有點過於超前多慮了。

她忍不住反駁了一句:“你覺得有必要,我不反對,可是之前你只許我們紅牛集團在電影上貼片佳得樂的廣告,不讓我貼片肯塔基家鄉雞,理由是‘肯塔基家鄉雞一兩年內都不會在全國開起來,打了廣告外地人也吃不到’。可你的天鯤遊戲機不也是還沒研發完成麽?更沒有投產,你現在提前打廣告,不怕有心的經銷商找上門來,你卻沒貨可出麽?”

對於這個問題,顧驁耐心解釋道:“沒貨可出的問題很快就會解決的,把遊戲機改成學習機,研發量並不大,三個月就差不多了。現在之所以還沒投產,只是成本問題,以及我需要為3月份投產的香積電拉到第一滴血的訂單,扶香積電一把——

3月份,香積電就要開工了,我為它爭取到的第一筆訂單,就是代工摩托羅拉去年剛上市的CPU、68000系列第二代,6MHZ主頻那款,也就是摩托羅拉對標英特爾去年的80386用的。

而我們舊的天鯤家用遊戲機,用的是3MHZ主頻的82年版摩托羅拉68000初代型CPU。現在把3M初代換成6M的次代,性能是可以完全完美向下兼容的,運行85年以前開發的舊遊戲時,硬件關閉某些通道就行了。

所以,我準備3月份香積電的第一批次代68000CPU下線後,立刻交付給河對岸特區韓老師開的漢樂電子,咱自己同時扮演上下遊全產業鏈,加工成‘天鯤四川學習機’。這樣,有訂單規模的保障,才能跟摩托羅拉更好的要價,未來確保摩托羅拉把所有68000系列的市場需求,持續交給我們香積電代工。

按照3月開始交付芯片、學習機產線試流的話,多留一個半月磨合,我估計首批學習機能在今年五一節之前上市——如果真有經銷商看了《終結者》電影廣告,在三四月份就打電話過來訂貨,我們可以讓他們等等,或者先買上一代的遊戲機湊湊數先賣著,反正初代機還便宜呢——我只是不公然打初代遊戲機的廣告,不代表我不打算賣這個貨,只不過是低調地賣。”

遊戲機賣還是要賣的,因為潛在消費者也並不都是學生家庭,還有很多是成年人在玩,他們能對自己負責,知道自己在幹什麽,為什麽不賣便宜的純遊戲機?

米娜原先沒過問過顧驁這方面的生意,她只是因為顧驁搞雙標,不讓她給肯塔基家鄉雞打廣告,所以才賭氣注意到了這點。

現在聽了顧驁解釋,她也就不說什麽了。

她改為虛心地詢問顧驁,了解一下那個“學習機”到底還比初代遊戲機改了些啥。

顧驁從機場回來的路上本來閑著也是閑著,就跟莫娜講解了一番。

總的來說,天鯤的研發部門只是做了幾點修改:

首先,是升級了遊戲機的CPU,以及配套電路。這個剛才提過了,不再贅述。顧驁只是強調了一下新CPU只是提升了主頻等性能,但依然算是8位機。同時因為摩爾定律,CPU每年都在降價,所以85年的6MHZ版新CPU,和83年時的3MHZ售價相比,只貴了25%左右。

說句題外話,摩托羅拉的68000系列CPU,研發換代進度基本上是對標英特爾公司的80X86系列的,只不過摩托羅拉系列命名沒有變。

天鯤初代機用的82年版68000,對應的是英特爾82年出的80286,而天鯤學習機現在用的85年版68000,對標的是英特爾85年出的80386。

歷史上摩托羅拉未來還會出到88年版10MHZ主頻的68000,對應的就是英特爾的486。這一代摩托羅拉CPU歷史上也創造了摩托羅拉系最後的輝煌,被世嘉的16位遊戲機MD發揚光大了。

還有那些運作“街霸”、“侍魂”等88年至90年代初爆款街機遊戲的世嘉街機,也都是用摩托羅拉68000CPU的。其中後世大家在電腦上玩過最多的街機模擬器的原型機NEO.GEO,甚至是搭載了兩枚10MHZ型摩托羅拉68000CPU才跑起來的,在這上面能夠流暢跑合金彈頭、拳王。

如今這個時空,世嘉已經徹底被顧驁打崩了信心,退出了家用機行業,所以MD16位機肯定不會出現了,最多到時候出現一款天鯤系的類似作品,但世嘉那些68000終極版的街機,估計還是會出現的。

只可惜,歷史上摩托羅拉系CPU的輝煌,也就到對標英特爾486那一代的同期貨為止了,止步於1988年。

再往後,進入90年代,英特爾利用跟微軟和IBM的戰略聯盟,開始突飛猛進,而摩托羅拉歷史上只是下注到了一個蘋果公司的麥金塔電腦,而蘋果麥金塔在與微軟WINDOWS的競爭中慘敗,摩托羅拉也沒了繼續開發後一代CPU的反饋和激勵,就此一蹶不振。

而且94年之前,摩托羅拉在自己的最主要本業通訊業務方面,也押注錯了“銥星”計劃,被諾基亞反超了,所以從此徹底一蹶不振。