第496章 人比人氣死人(第2/2頁)

顧敏說這番話,本意當然是為了澄清“我弟不是特地為了我才如何如何”,而不是想裝逼。

然而從療效上看,這種被逼無奈裝出來的逼,著實是效果拔群。

“你弟弟的遊戲機生意都已經做到美國最大最強了?這這這……”一開始的女科員,聽到這個消息,已經結巴到說不清話。

“真是……不過看看年初的時候,顧總帶著一堆美國電子業大老板來滬江開會、招待他們來咱這兒旅遊,就知道了。人家是能在電子行業某個領域引領世界技術潮流的,做個遊戲機做到世界第一,也不奇怪。”某個沒輪到接班的副科長如是感慨,他的眼界顯然比下屬的科員開闊得多。

當然,這也多虧他們是省計委的,而且是吳越省這種東南沿海相對開放省份。

作為制定本省經濟發展計劃的部門,這裏的公務員對世界經濟大勢的了解,已經超過了99.99%的國民。

換個單位,恐怕只會以為顧敏在說天書,完全無法理解。

“那真是恭喜了,不知道是什麽時候的事兒呢。”接班的林曉蕓捧哏最為積極,非常想盡量拍顧敏的馬屁。

顧敏意識到自己的解釋,引來了麻煩,連忙勒令大家封口低調:“你們也別張揚,我就隨口一說罷了。事實上,美國的遊戲機行業,剛剛經歷了半年的寒冬期,原先那些一年賣幾十億美金的大公司一夜之間垮掉了。如今,才剛剛過冬復蘇呢,全美國第一名也沒什麽稀罕的,無非是每星期幾萬台遊戲機的銷量。我估摸著,今年他的公司也就幾個億美元銷售額,距離恢復到幾十億的全盛狀態,還差著十倍呢。未來什麽都有可能發生的,你們別出去給我吹牛,到時候後續發展不好,怪丟人的。”

顧敏的估算還是比較精確的,即使天鯤娛樂的家用機,今年剩下這幾個月,都保持住平均月出三四十萬台,那麽一128~158美元一台的單價,光機器的總銷售額也就五六千萬美元。

這生意的利潤,還不如去年賣200萬台掌機的總利潤高呢——掌機的整機利潤是很高的,一台能賺30多美元。而台式機機器基本上不來錢,關鍵靠將來賣遊戲卡帶賺錢。

這個商業模式,後世玩過PS的人都理解,PS遊戲機,哪怕是PS4 Pro,也才3000塊人民幣左右,這個價格跟同等性能的台式電腦相比,最多只有三分之一的加錢。

但PSN上那些數字版遊戲,3A大作動輒每個三五百港幣,即使是小眾精美遊戲,也要兩三百。這個價格,比STEAM平台上的正版PC遊戲平均貴一倍半以上。

舉個最簡單的例子,吃雞在STEAM上只要98,而在PSN上接近300港刀。

顧敏說弟弟今年下半年能有“幾個億美元”的銷售額,這還是建立在大部分銷售額靠遊戲卡帶實現的基礎上的。

畢竟按照目前的趨勢,只要入坑了Play Computer的玩家,《未來戰士》、《冒險島2》和坦克大戰、吃豆人等遊戲卡帶幾乎是必買的,前兩款卡帶單價接近40美元,最便宜的吃豆人也要20多。所以卡帶機用戶,買卡的錢肯定是比買機器多的。

至於買軟驅機的玩家,如果節儉一些,買軟盤錢倒是能控制在比機器便宜。

光家用機生意,天鯤今年銷售額不會過兩億美元,算上幾千萬美金的掌機業務,總銷售額應該在2~3億美元之間。

顧敏算這筆賬的時候,非常認真、誠懇。

那種怕對方把大話放出去後、導致最後完不成而丟人的表情,也是情真意切。

可惜,林曉蕓怎麽聽怎麽覺得別扭。

“如果將來生意止步在一年兩三億美金,幾年後真被美國本土高科技公司重新超回去,怪丟人的,所以別外傳……”

聽聽,這是人話麽?

“兩三億美金”這種數字,是能和“只”結合在一起說的麽?

漢語什麽時候有這種語法了?

顧敏卻絲毫沒有暴擊了同事心靈的覺悟,她在一個月的交接後,就留下一堆心靈滿是傷痕的同事,一身輕松地去了特區,投奔韓婷學本事了。