第490章 獅子搏兔,亦盡全力

聽說世嘉公司這個橫空出世的對手、殺入家用遊戲機戰局時,不光山內溥感受到了巨大的嚴峻,連顧驁都非常意外。

這一天,大約是6月15日。

世嘉當然是一家在歷史上留下了濃墨重彩一筆的遊戲機公司。

但是,顧驁前世還真不知道,世嘉加入家用機市場的競爭,竟然如此之早。

他一直以為,世嘉是90年代才崛起的。

顧驁前世作為一個80後,在小學快畢業那幾年,以及初一大部分時候,還頗為世嘉的16位MD遊戲機抓狂過——

他依稀記得,那大約是95年到98年之間。當時在大陸,任天堂FC遊戲機、乃至山寨FC的灣灣勝天、國產小霸王學習機,都已經過時了。上面的遊戲性能太差,卡帶也都沒有記錄電池,也玩不了RPG類角色扮演遊戲。

而索尼的PS初代,雖然在日本已經上市了,在中國卻還不普及,直到97前後,索尼PS1還得去遊戲廳才能玩到,大約一個小時4塊錢,能自己買得起PS遊戲機的,在97年絕對算土豪了。

在這個空档期內,世嘉的MD遊戲機,著實填補了中小學生們的空白。

那上面的《大戰略》、《三國志5》、《大航海時代2》、《夢幻模擬戰》,都為“買不起PS和電腦,又想玩可以存档的日式大型RPG遊戲、戰略戰棋遊戲”的玩家提供了福音。

以至於後來顧驁穿越前,都還經常在WIN7的電腦上,用MD模擬器玩那些中古角色扮演。

世嘉在16位遊戲機時代,無疑是成功過一把的。在90年~95年之間,一度有過跟任天堂和索尼叫板的資格。

直到後來索尼PS出現,跟任天堂反復巨力洗牌,把行業第三的世嘉洗得連尾燈都看不見了。

大致就跟加多寶與王老吉血戰,把和其正洗得消失不見一個戲碼。

98年之後,趁著PC時代的到來,世嘉認清形勢,就洗心革面不再搞硬件,專門專注於開發遊戲本身,倒也頗做出了不少牛逼的遊戲,《全面戰爭》這些系列都是膾炙人口的。

“世嘉怎麽會這麽早加入戰局的?舒爾霍夫,你有世嘉公司項目計劃的全部公開資料麽?包括不公開的,如果可以弄到,盡量弄到,我馬上要看到!傳真到我華生頓的別墅那個號碼上!”

顧驁在電話裏,聽了舒爾霍夫匯報的世嘉加入戰局消息後,立刻如此吩咐。

“好的老板,馬上給您傳過去。”舒爾霍夫很幹練,一句廢話都沒有。

一個小時之後,顧驁就看到了他要的資料。

從材料上看,世嘉公司是前兩天對外發布的消息,並且宣布會在6月25日正式發售SG-1000遊戲機。

算算日子,還有十天。這十天裏,世嘉公司肯定會瘋狂先打廣告造勢的。

顧驁並不知道,世嘉的SG-1000遊戲機歷史上確實比任天堂的FC問世還早。另一個時空裏,這款遊戲機在83年7月底上市,比FC早了3個月。

而如今,顯然是因為顧驁的蝴蝶效應,以及天鯤家用機前兩周的神勇銷量,讓世嘉公司按捺不住蠢蠢欲動之心,快馬加鞭又縮短了一個月的測試/產線試流進度,想要盡快從天鯤做熱的市場份額中分一杯羹。

在風口上,豬都能飛起來,這點道理,世嘉的管理層肯定懂。

看完了梗概的事件信息後,顧驁決定冷靜下來,再梳理一下這個對手的實力和形勢。

世嘉這個對手,顧驁並不是很陌生,因為那也是已經入行三年的遊戲機廠家。只不過,此前在雅達利獨霸家用機市場的淫威之下,世嘉跟卡普空、科樂美、南夢宮等廠家一樣,也都局限在街機行業,沒有進入家用機市場。

所以,顧驁這一世對世嘉的了解,也就停留在“一家還有一定實力的街機行業競爭對手”的程度上。

不過,隨著寒冬的到來,世嘉相比於其他廠商,有一個獨門的競爭優勢,那就是這居然是一家“真·跨國公司”。

即使是很多世嘉遊戲的鐵粉,或許都不知道,世嘉公司最初是一家“一個美國人在日本創業成立的公司”。

世嘉的創始人叫大衛·羅森,是個20末,1948年的時候,年僅20出頭的他,進入美軍空軍服役。因為當時二戰剛剛結束,美軍有大量駐軍在日本,所以大衛·羅森就在東京的美國空軍基地服役。

後來趕上了韓戰爆發,大兵羅森也參加了戰爭,甚至還在上甘嶺戰役中參加過空中火力支援的任務。從軍四年後,板門店停戰,大衛·羅森也退役了。

軍方背景和靈活的腦子,讓他敏銳地發現了在日本和南棒有很多做“軍需品官倒”灰色生意發財的機會,就果斷留在了日本,娶了個日本老婆,然後成立了世嘉公司,開始給美軍基地販賣日產的彈子機和其他電動賭局。

當時包括任天堂在內的其他日本彈子機廠商也不是沒想過搶這個肥差生意,但架不住大衛·羅森在軍方有很多好哥們兒,關系鐵,所以只能乖乖認了這個賺差價的中間商。