第305章 專業賣隊友

“顧,既然這樣那就是沒得談了?好,12%的授權費你們都看不上,那就別怪我們雅達利開發出自己的橫版清關射擊街機遊戲、然後再自己移植自家的第一方遊戲到家用機上!

我們最多多耽誤三個月的周期而已,並不會損失什麽。你應該知道,目前在家用機市場,雅達利是擁有絕對統治地位的!全球家用機銷量的80%、美國市場銷量的94%都是雅達利的。

到時候,你們別指望靠‘地球防衛者’和‘冒險島’在家用機市場上賺到1分錢卡帶利潤!而且,別以為拒絕合作,你們就能維持住街機的高銷量和高上機率了。你們最多多賺三個月的錢罷了,然後就會徹底被封殺!”

達達尼爾顯然非常不爽,見合作已經沒有可能,也不吝於撂狠話威脅。

“既然如此,那就恕不奉陪了。我還是那句話,我們天鯤娛樂永遠不會允許為了賺錢而賣有損用戶體驗的殘次品!你們要山寨就山寨好了,反正我們的IP不容玷汙!送客!”

顧驁針鋒相對地把達達尼爾趕走了。

或許有些不明當時環境的看客,目睹這一幕後會覺得匪夷所思:雅達利公司派出來的談判代表,怎麽會這麽沒涵養氣度、稍微被撩撥一下就怒,簡直跟小白文上的富二代商人差不多嘛。

但事實上,1981年的雅達利,確實是囂張到了這一步。

否則,也不會應驗“上帝欲使人滅亡,必先使其瘋狂”了。

整個1981年,美國的家用遊戲機市場總銷售額,大約有20多億美元,80%以上是雅達利完成的。

其中雅達利2600型家用遊戲機以200~300美元的出貨價,賣了300多萬台,總銷售額9億多美元。

此外,遊戲機卡帶的銷售額,則有15億美元。

到最巔峰的1982年,總銷售額達到了32億美元,其中遊戲機賣了11億美元、400萬台年銷量,遊戲卡帶21億美元。

(注:之所以說雅達利只占整個家用遊戲市場80%的銷售額,是因為只有遊戲機是幾乎全部雅達利賣的,但遊戲卡帶有很多廠商在做。所以這些第三方卡帶商占走了大約三分之一的卡帶銷售額。)

相比之下,顧驁的天鯤娛樂賣電子街機,也就前三個月勉強可以做到“月出萬台”的銷量。後續等雅達利和其他“友商”山寨跟進、充分競爭後,顧驁估計能剩下三四千台每個月的細水長流銷量就很不錯了。

整個1981年,哪怕史育朱和韓婷再給力,顧驁估計天鯤娛樂能在北美市場出貨6~8萬台遊戲機,已經很不錯了,日本市場還要減半。

以摩托羅拉68000CPU機型1000多美元一台、Z80CPU機型不足1000的售價,天鯤娛樂全年全球銷售額也就1億多美元,絕對沖不到2億。

所以,一個年銷售額20多億美元的公司,在年銷售額只有1億多美元的公司面前,囂張一下,確實是有本錢的。

達達尼爾根本不怕自己的任何張狂言論被拍下來。

也不覺得自己那些“消費者算個屁,老子雅達利讓消費者玩啥他們就要玩啥”的言論有什麽不妥。

因為當時的雅達利,其不把消費者當人看的程度,確實是到達了一個頂峰——既然全天下只有這一款家用遊戲機,消費者沒得選,那為什麽還要尊重玩家?玩家們配嗎?

任何店大欺客到壟斷的公司,都是一樣一樣的。比如後世補貼大戰爬起來的滴滴,好不容易收購了一堆對手後,立刻對乘客和司機都變本加厲起來。

1981~1982年,美國遊戲機市場上甚至流傳著這樣的段子:雅達利公司哪怕自己注冊一家第三方的卡帶生產廠,然後把一片磚頭塞到卡帶外殼裏,都能賣50美元。即使消費者拿回去後發現上當受騙、遊戲內容與宣傳不符,也不會有任何申訴途徑。

最後82年聖誕節的《ET外星人》事件,不過是一個總爆發的導火索而已,其實美國人民對整個家用機行業的敢怒不敢言,早已醞釀積蓄了很久。

……

給雅達利方面甩了臉色之後,顧驁在舊金山暫時沒有別的事情要處理了,就匆匆趕回華生頓念書。

此後三個星期並無什麽新鮮見聞值得贅述。

顧驁一回到華生頓,僅僅準備了一個周末,就先參加了一場基辛格教授主持的Presentation,學術表現還算不錯。

然後,是兩個星期的認認真真搞學問、做論文。期間顧驁每天都只有晚上的時間,電話了解一下生意的各項進展,順便遙控指揮點撥一下,剩下的精力全部投入到學業中。

他深知自己並未掌握一線情況,所以決策非常謹慎,盡量給下面的人放權。

到3月初時,就輪到了例行的下一輪Presentation,同時也是期中論文結題。

顧驁從伊拉克回來時,基辛格就給他布置了一篇大綜述。這一個多月來的三次階段性匯報,都是展示這個綜述課題的分步進展用的。如今,終於到了正式找期刊發布的時候了。