第147章 我真傻,真的(第3/3頁)

他麻溜地就把一台漢樂電子的遊戲機,變回了零件狀態。

“這是什麽東西?為什麽這麽大一台機櫃裏居然塞得這麽滿滿當當?”荒井看完,一陣無語。

“如您所見,應該只是普通的電風扇。”西角友宏小心翼翼地解釋,一邊懷疑荒井部長是不是受了什麽刺激、以至於智力出了問題。

“我當然知道這是電風扇了!我又不瞎!”荒井氣急敗壞,“我是說,你能解釋一下,為什麽遊戲機的機箱裏還會有一台電風扇?”

“應該是……給CPU散熱用的吧?”西角友宏從專業視角分析了一波電風扇的安裝位置與結構。

“雖然8080或者Z80的CPU,發熱量並不明顯,不過加個電風扇,給所有元器件散熱,倒是一個不錯的設計思路,可以一定程度上提高整機壽命。雖然原先從來沒見過這樣的設計,但我想將來隨著集成電路密度的提升,總有一天會非用散熱風扇不可的。這個競爭對手的設計思路倒是很超前,可以說是精益求精很有工匠精神了……”

除了風扇之外,荒井和西角還能看到好幾樣分量很足、開起來後動靜很大、足以證明“這台遊戲機用料紮實”的無用設計,或者說聊勝於無設計。

但荒井隱隱然理解了:這個供應商,非常了解70年代末日本電器商人的心理弱點。

那些電器行老板們,還在用“用料是否紮實”來判斷一樣東西賣得貴是否有道理。

把一片豆幹大小的CPU,與一台大散熱風扇封裝到一起、然後以整體姿態出現,頓時就能緩解對方“這麽一片就值數百美元”的抗拒心理。

正如後世搞組裝機的人,看到散片的CPU賣這麽貴,就很忿忿不平。殊不知昂貴的高端顯卡,把散熱風扇拆掉之後,本體其實也不比CPU大多少。

誰讓日本人“只肯為實體貨物掏錢,不肯為虛擬智力成果掏錢”的民族劣根性,如今還沒斬斷呢。日本的文化產業,剛剛才進入“靠賣高達手辦實物而非版權”來實現主要盈利的時代。

“這個香江人太了解日本人了!我們輸得不冤,明明是我們先想到的核心創意,我們卻沒想到怎麽樣把它包裝得迎合那些土老帽電器行老板的價值觀!我真傻,真的……”

荒井部長,陷入了祥林嫂style的悔恨狀態。