第1426章 蜂擁而來(第2/2頁)
這樣的洽談,足足持續了三天的時間,才算告一個段落。
達成初步協議的廠家,高達58家,其它還在積極接觸和考慮的,還有二十多家。
加在一起的話,日本基本上有名有姓的大電子遊戲工作室,都已經包含在裏面了。
中田智剛並沒有說一套做一套。
在他發表這番驚天言論時,他的合同模板就直接放在了會議室的門口,誰都能拿一份走。
比起任天堂、世嘉、甚至是南夢宮和科樂美會社,這份合約非常有誠意。
不但是條款上寫明白了,不幹涉電子遊戲工作們在任何別的平台上面發表自己的遊戲,甚至是還包括了同樣的掌上電子遊戲機。
也就是說,以後如果任天堂、世嘉、雅利達的掌上遊戲機出來了,他們照樣可以拿過去賣錢。
還不止。
合約上的分成價格也很有誠意。
沒有什麽虛的一套,全部按照你銷售的數量來,保底20%分成,如果是銷售得越好,那麽分成比例越高。
基本上如果能達到500萬份,分成比例便可以上升到50%。
而且是累計,不是當年的銷售數量。
只要累計達到了,那麽之前銷售的都能給你補上。
這就顯得非常之厚道了。
分成比例不但高,還能追溯以前補上。
除開了麒麟遊戲公司,還有誰能這麽做?
正是因為有了這麽好的大致條件,所以那些電子遊戲廠商權衡利益之下,才毅然決然的選擇了和麒麟遊戲公司合作。
他們因此也觸犯了任天堂、世嘉等公司的獨占條例,會被驅逐出兩大公司的平台。
但這也無所謂了。
既然已經決定了要進入Gameboy平台,那麽就肯定是考慮好了的,覺得在Gameboy平台,一定能獲得更多的東西。
面對這麽多忽然湧來的合作商,中田智剛和手下的幾個助理,就算是累得跟一條狗一樣,也是精神抖擻。
一天談判的時間超過了15個小時,第二天照樣的起來繼續談判。
他在給殷俊打電話的時候,顯得很是亢奮。
“俊少,我們成功了!任天堂和世嘉都沒有半點反抗的余地,他們的許多內容供應廠商,全都來我們這邊了!……就算他們再怎麽的威逼利誘,也比不過俊少你的大手筆啊!Gameboy以後的發展,一定會是世界第一的強大!”
鼓勵了一番正在辛苦的中田智剛,放下了電話,殷俊微微笑了起來。
這樣的結果,早就在意料之中。
其實這一次的戰爭,完全就是其它行業的翻版。
也就是開放與封閉的戰爭。
電腦行業的微軟系統和蘋果系統,便是這樣的局面。
手機行業的IOS和安卓系統,也是如此。
蘋果的IOS之所以沒有重蹈之前他們電腦覆轍,原因在於喬幫主吸取了教訓,把IOS做得有了更多的包容心,可以容納更多的軟件開發商在裏面,而不是像以前,蘋果電腦的所有軟件,都是他們自己開發,相當於一家人對抗全世界。
但在喬幫主走了之後,IOS的頹勢也是明眼人都看得見的。
要不是蘋果的軟件和硬件配置,還是有著喬幫主打下來的基礎,憑借著雄厚的研發能力,還領先著安卓系統,說不定他們早就被超過了。
即便是如此,安卓系統在無數軟件師和公司們的齊心協力下,一代比一代有了更大的進步。
到了安卓8.0系統,更是一種革命性的突破,在流暢度和電池發熱兩個方面,和之前有了天翻地覆的差別,已經越來越接近IOS。
這也是為什麽IOS的系統更新越來越頻繁的原因。
因為他們已經看到了差距在不斷的縮小,所以他們被迫要頻繁的把更多更好的功能加進去,而不是像以前一樣的慢慢加。
連幾十年之後,經歷了失敗,浴火重生的蘋果,都還會被逼得越來越困難,你就更別說現在的世嘉和任天堂了。
殷俊只要開放了平台,讓那些遊戲開發商們看得見更好的利益,那麽Gameboy就肯定能獲得成功。
不加約束的創造,肯定是最有激情的,也是最讓人歡欣鼓舞的!
當然了,前提條件還得是Gameboy擁有足夠多的銷售基數,能創造出實際的利益來。
否則只是有著空口承諾,沒有讓他們賺到錢的能力,誰也不會跟著Gameboy走。
未來Gameboy賣得越來越多的時候,屬於自由平台的遊戲,也會越來越多的!
這是誰也沒有辦法阻擋的事情!!
……