第八章:古蛇之堡巡邏任務,完結

一股幽藍色猶如虛幻火焰般的能量,灌注石應虎的體內,令他的惡魔獵人等級直接提升至第三級:

獵人系統面版1:

姓名:石應虎

職業:死靈學徒

等級:三級

力量:15+5,肌肉組織強度,個人擁有的力量

敏捷:20,身體的靈活性,綜合感知復合屬性

活力:17,生命活力,當低於6點時便有可能隨時死亡

精力:25,增長魔力與魔力恢復速度

未分配技能點:1

未分配自由屬性點:5

法術位:傷害加深、骷髏復蘇

在這個時候,陵台下的牛頭殘廢怪已經推開前面的魔化地精,開始往上面湧了,還有一部分魔化地精意外找到了可以由它們湧上來的通路,這讓石應虎根本就沒機會去察看鋼骨BOSS身上殉爆出了什麽,雖然剛剛有看到靈光閃爍,似乎是出了好東西的樣子。

操作系統,第一時間將自由屬性點全部在活力屬性上,將這項個人屬性直接提升到第22點,這一方面是因為石應虎精通氣血系武學,另一方面也是因為活力屬性決定一個人的體力,現在石應虎的力敏屬性在極高的武學修為駕馭作用下,勉強夠用,但續戰能力卻嚴重不足,活力屬性極低,一向是死靈法師的必然弱勢。

“復蘇,並為我而戰吧,不甘就此死去的戰士!”將那一點技能點繼續點在骷髏復蘇屬性上,這樣,法術位上石應虎的兩項法術就變成:傷害加深、骷髏復蘇2,擁有了復蘇兩具骷髏戰士為自己作戰的能力。

連續對著陵台上的屍體施展骷髏復蘇,而後對第一批湧上來的怪物施展了一個傷害加深,石應虎以劍拄地先喘了一會,看著自己悍不畏死的死靈戰士為自己而作戰,直到它們都被拆成一地碎骨。

這樣的殘骸,是沒辦法再進行二次召喚的。

石應虎的系統異能,在宿主降臨這個位面世界後,因為宿主當時沒有肉身保護,因此與這個位面世界產生了一定程度的適應性反應,可以將被宿主擊殺生物的一部分源能,轉化到附近的一些載體上面。

但是,源能能量越強轉化率越高,轉化效果也就越好,而擊殺普通的小型魔怪,轉化出什麽好東西的可能性是很小的。

(低階的死靈法師,無論是體力還是魔力都少得可憐啊。)了解到這一點的石應虎,在自身戰鬥壓力沒有那麽大的時候,不再用大威力但消耗體能也巨大的劈斬類技法了,而是執握著銀質長劍猶如使用西洋刺劍一般,開始以刺殺與要害攻擊為主。

事實上,這種技法更節省體力也更有殺戮效率,純理性而言戰鬥效果更好,但是,石應虎原本是用刀的,相比心與術,刀法更重體與勢,以更大的力道更磅礴的氣勢出手,雖然體能消耗較大,但在擅長此道的高手手中,出手的那一刻便壓低對手三分膽氣,甚至駭得對方心膽俱裂。

本來同一境界的對手,三招五式內解決戰鬥了,這樣算下來,其實性價比反而更高,更節省體力更有續戰力。

地精是一種很膽小的種族,除其繁衍能力優越以外幾乎堪稱一無是處,即便眼前這個位面世界的地精全部都被惡魔化了,生出惡魔之角變得嗜血而殘忍,但它們的膽小本性卻依然保存了下來。

地精的本能與惡魔之血彼此沖突,因此導致魔化地精這個物種顯得非常混亂,它們嗜血殘忍,戰鬥時往往成群一窩蜂般的往前沖,顯得很有氣勢,然而只要被石應虎以快劍迅速挑殺其中一只,其余的魔化地精就會因為驚恐而四處逃竄亂作一團。

往往石應虎就趁著這個時候沖入它們之間,順勢沖破其它強大魔怪的合圍。

有這些魔化地精掩護著,四周殘廢怪的閃電球幾乎就打不到石應虎的身上,普通受訓的獵魔人,即便也被訓練眼觀六路耳聽八方,機敏閃避,但他們的水準怎麽能跟石應虎比……眼觀六路耳聽八方,石應虎是周身肌肉與皮膚,俱可以隱約感應到危險,這是當年修煉冷血不死身的效果殘余,唯一的問題在於意識能跟得上,身體卻跟不上了,不過,僅僅只是這些許的效果殘余,用來打這些低階怪也已很足夠了。

總算,行動力最差的魔化大地精也爬上了廢墟陵台,它們往往擁有兩項施法能力,一項是召喚元素飛彈(元素飛彈屬性的不同,根據它們皮毛顏色的不同而不同)一項是範圍性勇氣術,一種加持類法術。

召喚元素飛彈可以極大彌補魔化大地精那極差的行動力,而範圍性勇氣術這項對於大部分惡魔生物都沒有意義的法術,對於魔化地精群的效果卻是戰略性的。

在這項法術的加持之下,魔化地精將在較短時間內擺脫膽小,變得殘忍嗜血且悍不畏死,想想看,一大群死戰不退的魔化地精將你團團圍住,然後數頭魔化大地精在遠處施法。