第324章 科技很美好(二)(第2/2頁)

今天只是體驗可穿戴設備,因此林立並沒有過多的介紹遊戲。

不過通過《運動吧,弱雞男!》大家已經看到未來可穿戴設備在遊戲、社交上發揮的重要作用。

蕭銘接下裏體驗第二款遊戲,這款遊戲也是有林立團隊協同開發——第一人稱射擊遊戲。

射擊概念類似於吃雞,只是設計深度要廣得多。

遊戲場景設計為喪屍末世,各個團隊之間將為了生存相互競爭搶奪資源,此外還會面對戶外的喪屍。

除了第一人稱射擊以外,團隊收集物資建設基地是遊戲的一大亮點,遊戲的自由度也非常高!

蕭銘簡單體驗了十分鐘,只有一個字可以評價“絕”!

拿槍、射擊、裝彈、撿拾裝備物資等等,實際用手操作起來可比鼠標電腦操作爽多了。

蕭銘可以確定,該遊戲推出之後,絕對能夠風靡整個互聯網。夏國將從遊戲消費大國變成遊戲設計大國。

“可穿戴設備的周邊配件還有許多文章可以做,比如玩兒籃球時籃球的真是存在感。”蕭銘敏銳的察覺了這個問題,“此外,你們應該和生命科學實驗室多溝通合作,可穿戴設備在仿生學上還需要進一步的研究。”

咖啡和奶茶來了,蕭銘放下設備端起咖啡說道:“祝我們在世界互聯網大會上,一鳴驚人。”