第320章 最後一塊拼圖(第2/2頁)

盤古科技的設計則不是這樣,蕭銘要求顯示屏為透明狀態,需要屏幕顯示數據時,除了讓攝像頭和芯片配合時刻計算現實物體的3D尺寸以外,還要求顯示器以點裝顯示、線裝現實、片裝顯示代替全面顯示。

說的簡單點,這種顯示出了操作界面是屏幕的虛擬疊加以外,現實環境都是肉眼看到的而不是屏幕顯示的。

這樣用戶看到的現實畫面是真實的現實畫面,而不是通過攝像頭傳輸到顯示屏的拍攝畫面,系統的操作界面、文字等信息則是按照部分顯示的原則疊加顯示在現實畫面之上。

蕭銘的第二個要求是完全VR視野,要求用戶在玩遊戲或者看電影的時候,徹底屏蔽外界畫面,以身臨其境的方式進入遊戲和電影之中,也就要求柔性屏能夠伸縮自如全面覆蓋用戶的視野。

徐利民的柔性屏性能達到了蕭銘的要求,那麽剩下的就是在可穿戴設備的實際使用了。

“小初。”蕭銘喊道。

“主人,我在。”小初出現在顯示屏上。

“設計圖做好了嗎?”

小初愉快地回答道:“當然,設計圖早就做好了,一直在等待石墨烯柔性屏。”

蕭銘說道:“那麽,我們開始吧。”