第一百四十三章 禍根

毒潭魔尊被爆掉,是人族一次小小的勝利,證明收縮防禦後更容易爭取到時間。

三劍主三個時辰出頭能趕到,以道靈界的信息傳遞水準,已經是飛速了。

實現它,需要每個城市和要沖的配合。

收縮防禦後,每個防禦點會對接兩個相鄰地,如城市甲按每兩個時辰派出幾人前往城市乙、要沖甲。

遭到魔族攻擊時會發生幾種情況。

一,前往其他防禦點的修士,剛好用神念看到魔族殺上門來,直接傳遞遭受攻擊的消息,相鄰防禦點則需要派出高手前往,該地頂層力量也不夠看時,則要繼續把消息外傳。

二,兩個時辰的時間跨度很大,就算神念能探查幾十裏外,也只在剛出發那會能觀察到情況,大概率會錯過攻擊,這時就要靠鄰地的修士發揮作用。

定時互通消息是相對的,不是同一組人來回跑,別處也會派人過來,一般會協調好將來去的時間錯開。

一旦他們發現異常,會加速飛回去報告,鄰地獲得第一手情報的時間,仍然控制在一個半時辰之內。這種消息一般會比前者更準確,因為觀察到時多半已經打了一陣了。

毒潭魔尊的事件,就是以這條信息線傳到四百裏外的,中間有兩個防禦點接力傳訊。

傳訊的人半路被截殺、被攻擊點傳訊線路沒被堵塞等其他狀況,比第二種情況都還更早觸發警訊體系,沒什麽好說的。

較快的警訊體系缺乏再次確認戰況的時間,也意味著破劫境的修士會被更頻繁的調動,若是面對多點開花的戰況,仍然存在不少的隱患。不過對於一盤散沙般的門派勢力結構而言,能做到這樣也算是萬眾一心了。

此戰中另一位幕後功臣,還是低密度靈石。

被攻擊地點武巖城,入駐了兩個門派共四百個有戰鬥力的;修士家族聚集有十幾個,能對付魔族爬蟲的超過百人,實際能遵從統一調度的才五十人。

此外有散修五百余,同樣能統一安排的不足半。剩下的一半裏還要分成幾份,有的想自己看時機伺機而動;有的只想找個好時間點跑路,最好事後能被人認為是無奈之舉。

整個武巖城的修士,服從門派統一調動的約七百,這個數字只比毒潭魔尊帶來的魔族多一點,算上毒爬蟲和普通魔族爬蟲,武巖城的人力僅有對方的二十分之一。

前面提過,爬蟲也有破壞力達到金丹層級的,跟著毒潭魔尊的毒爬蟲,弱的在路上就死絕了,平均水平還更高一些。大概合計一下,金丹層級的爬蟲就過千了。

相當於金丹破壞力的爬蟲一般不會使用法術,卻有天賦能力,比如噴吐些什麽、用超高速戰鬥之類,總之不是凡胎境能應付的,先天境要在合適的時機打出好配合,才能勉強做掉一兩只。

加上最開始沒搞清楚是什麽級別的魔族壓陣,白白涼了幾十條修士,武巖城的劣勢很大。

毒潭魔尊的戰術其實沒問題,大量爬蟲加上魔族在後面放毒雲,成丹境的修士就算不死在戰場上,也很快會因真元跟不上而退場。

這種時候,低密度靈石連續多年對市場大量供應的貢獻就表現出來。

修士們手中的低密度靈石,有一半都沒有靈氣(耗盡後沒充),但剩下的一半,也足以支持大夥把戰鬥拖到毒潭魔尊發飆。

不管後來毒潭魔尊上場弄死多少,總比毒雲進城損失小太多。

武巖城之戰後,魔族的魔頭們消停了一段時間,親歷之人到處吹噓,沒人意識到他們正在為局勢的進一步激化埋下禍根。

在低密度靈石的支持下,人族普通人無法和爬蟲對抗的巨大劣勢幾乎被填平,雖然城池的地形幫了些小忙,也再次證明魔族大佬蒼魔的判斷沒有錯,這東西泛濫起來的確動搖了魔族的根基!

和平時期,它會加速修士群的人力儲備,戰鬥中又增加續航力,這次的戰爭若不把人族打趴下,未來魔族只怕沒有翻身之日。

另外,武巖城戰後這段時間裏魔族參與進來的新鮮小魔頭們水平都比較一般,造成損失的同時,也丟了幾條命在各防禦點附近,魔族同樣不會眼睜睜的看著高端力量不斷損失。

但是,信息的傳遞效率和有效信息提煉度都不行,現在沒有到得出結論的時候,魔族大佬們還在後面慢悠悠的收攏小魔頭們的力量,打算讓他們去沖鋒陷陣。

魔族大佬們還是顧及聖人,萬一人族到懸崖邊的一刻聖人冒出來,而且只有人族聖人,那情況可是非常的糟糕。

所以在大佬們看來,最好是雙方大仙都擺看,用較低一層的力量決出勝負。這樣哪怕聖人出現,也能拿出個“管教不嚴”的借口只歸還部分戰果……雖然不知吃不吃這套,至少比直接跟聖人動手的成算更大些。