第七十一章 亡靈海(二)

在亡靈海邊緣,大家要面對的第一波是幽靈和幽靈船。

幽靈沒有實體,穿墻是被動技能,一直都是很惱人的東西。

亡靈海的幽靈還有些不同,其中有一些格外強,強到單挑時,大師級水系法師居然搞不定!

這種情況讓人頭疼。

接下來不知道有多少場戰鬥要面對,任何成員輕易都不能舍棄,而且當時已經有一名專家級獵人重傷,冷雲把他們救下後,船上的團隊變更了值班模式。

用一次攻擊做救援標準,任何一擊無法殺死的亡靈,都會有第二個人立刻加入戰鬥,兩個人還搞不定,就讓大師級上,再不行,旅遊團會動手。

新的值班戰鬥方案,能有效縮短專家級人員的單獨接敵時間,降低人身危險,不過真正達到戰術要求,還需要一段時間培養默契,尤其在進行水下作戰時,這一點更難做到。

但同時,也意味著在離開亡靈海的幽靈遊蕩範圍前,旅遊團要7×24小時值班。

旅遊團也分了三組,劉香湘和青柳、吳宙和白師姐、殷玲、冷雲和沈文劍。前兩組負責船上的晝夜值班,沈文劍這一組則負責白天時的深入調查。

到第二天太陽升起時,海潮號上各團隊幹掉的幽靈加起來已經超過六十只,這樣的數字還是沒有發生集群攻擊產生的!

一天亮,就和前一天一樣,似乎白天時亡靈們不會離開水下陸地的區域。

船上的人花了半個上午來證實該觀點,才操船前往灰色的海區。

按要求海潮號直接進入灰色海區做環形巡遊,便於防範來自水中的攻擊。

沈文劍、冷雲、殷玲三人,直接飛到幾十公裏外,一頭紮進水裏。

他們沒有反天魔裝甲,不過他們不打算接觸海底,反應距離不至像船上戰鬥一樣近在咫尺,輕便更重要。

調查課題分三項,分別是海底森林、亡靈分布、疑似存放財寶的地點。

海底森林不是陰沉木,這天接觸到的有兩種物體。

一種疑似受到邪能感染的類珊瑚生物,它們成片的生長,在邪能自動轉變為靈能之余還能夠維持較低的邪能密度。

看到它們的時候,沈文劍非常懷疑龍元世界的門,最初並不在暗影森林。只是陸地沉沒後不得不換個位置,以便讓深坑生物獲得活祭品。

不過想法還有待求證,靈月人連深綠星那種沒有發展出文明的地方一樣會布局,水下世界有亡靈群做“養料”,應該也可以用於造神,好像沒必要放棄。

另一種則是有點奇特的捕食生物,它們長的跟漆黑的枯木一樣,貌似會捕食路過的水生生物,產生較多的陰屬性的靈氣。說它奇特,因為它們會改變形態,從有形物體變成類似幽靈的狀態,本身卻沒有靈智。

一般妖物、怪物,都是有靈智後才會法術,亡靈海的捕食樹能在沒有靈智時就涉及到物質變化的層級,多半是亡靈們自主培養的。

亡靈。

……很麻煩,到處都是。

亡靈也分作三六九等,海底世界最多的不是骷髏,而是幽靈,大概這麽多年過去,人類留下的骷髏都被奇奇怪怪的東西吃了吧。

這些幽靈平時都躲在各種地方,只要嘗試用精神力做大面積沖擊,就會鉆出來一大堆。不去惹它們的話,就只偶爾會有一兩只循著活物的氣息來找麻煩。

沈文劍推測是水裏的魚太多了,以至於常年累月下來,幽靈對活人的氣息都不敏感了。

總之對於海潮號是好事,但還需要防範有高等亡靈成片喚醒幽靈。

亡靈的基礎,骷髏也不是沒有,可都是些奇形怪狀的玩意,一看就是人造產物的失敗品,比如長了兩條腿的魚骨頭;看起來像螃蟹實際是亡靈射手的玩意,螃蟹射手的射擊物是從螯肢中間發射的;還有長得跟觸手怪一樣的魚骨頭,尾巴用骨頭弄成多條觸手等等。

反正各種用海底材料拼湊出來的“創意”,在亡靈海底都能找得到。

骷髏和幽靈構成了亡靈的底層,它們的特點是沒有固定巢穴。

重點當然是亡靈法師。

亡靈法師都有著自己的地盤,有的居住在廢墟修復的建築裏,有的住在天然海底洞穴裏。

這天的偵查,沒有發現特別的藏寶區。

回到船上時,船上的隊伍已經又幹掉一條幽靈船,這條幽靈船比前面兩條還弱,沒什麽意外情況。

沈文劍這次用海底取的沙子做沙盤,標記著一些要素,召集大夥商量:

“……基本情況就是這樣,所以如果我們在這個區域裏要獲得戰利品,就靠打劫亡靈法師。”

“打劫……不是討伐嗎?”有人在下面小聲叨叨。

沈文劍聳肩:“還可以說的更悅耳點,是生者和死者的資源競爭。但本質都一樣,科朗怎麽看?”