第一百九十九章 突發災難(中二)

面對南邊來襲的大規模濃霧,營地第一時間做出反應,南邊的工兵開始噴灑冷凝劑,哨戒塔再次起飛幫助冷凝劑發揮作用。

工兵冷凝劑跟炮彈冷凝的原理不一樣,它一次射擊會把一片30碼×10碼範圍的溫度降低到零下110度(約-80攝氏度)以下,冷凝劑全滿時能發射十次,本身並不專門對付霧氣,旋翼型的哨戒塔就起到制造逆向風的作用讓工兵們能連續發射。

很快南邊就形成飄雪,可視情況有顯著改善。

“這樣下去不行啊。”遠遠的看著南邊,一排二班的人都感覺到今天碰上難題了。

工兵只是應急的,飄雪出現後,北岸的坦克已經完成準備采用平拋模式發射冷凝彈,直接對地攻擊。

一套組合拳能把濃霧線往南推回約半哩多,並且還能有一定的持續冷凝效果,但是說到底還是有個持續時間,而且只有十來分鐘。

“應該不會持續那麽長時間吧。”有人還抱著希望。

工兵冷凝劑的存貨是有限的,按剛才的使用規模,如果不調動其他方向的工兵,大概還能來五輪。

但是賬不是這麽算的,不可能連敵人都沒見著,就把所有的冷凝劑耗盡,最多三輪,工兵就會停下來,後面只能依靠冷凝器和坦克冷凝彈,那樣一輪發射後的持續時間會更短。

把這些手段東算西算,能支持一小時,後面就不知道會怎樣了。

營地與濃霧對抗的時間裏,各方向零零星星的發生了幾次戰鬥,現在能見度保持的還行,損失不大。

“擊斃兩個怪物,三人重傷。”斯考特通過軍官頻道打聽到戰鬥信息告訴大家,如果死人比怪物多他會選擇隱瞞。

營地現在的布防,所有的步兵陣位前方兩百碼都有火神機甲能進行火力支援,而火神機甲有著全類型的反隱形能力,只要不被濃霧覆蓋導致功能喪失,理論上怪物不可能造成太大的傷害或是跑到湖床去。

雖然斯考特通報好消息,大家的也沒心思慶祝,都關注著南邊。

果然,三輪復合冷凝之後,工兵沒有繼續投入冷凝劑,北岸的五輛坦克進入每分鐘兩發的間隙射擊狀態。

同時營地裏負責營地凝雨的坦克也把炮口向南轉移,開始向南方的天空發射冷凝彈。

效果立竿見影……不是對南方,而是整個營地的能見度在五分鐘內很快降低了一個級別,從五百碼縮短至三百多碼。

能見度降到這個程度,各陣位待命的大兵們明顯緊張起來,幾乎有三分之一的人端著槍強行插入執勤防守序列。

和怪物們作戰兩個月,對怪物的認知已經很深刻了。

數量最多的不能隱形的高速怪,是最依賴距離進行防守的,那些秒速過百的玩意靠近到一百碼以內進行非定向移動,最近的士兵視覺會跟不上怪物的動作,只能亂射並依賴其他方向的支援。

二班這邊的人稍微冷靜點,斯考特切換了一下觀察模式:

“熱成像已經不行了,希望透霧靠得住吧。”

不是所有怪物都能用熱成像捕捉,不過能捕捉的時候,它們的體溫非常高,在氣溫超過85度(接近30攝氏度)的白天復雜背景下,都跟燈泡一樣,而且熱像與光學疊加也是大家比較習慣的觀察模式。

可惜熱像受霧氣影響比常規光學還嚴重,到這個時候,畫面已經糊掉,到處都是一片藍,連一百碼外的兔子還是田鼠什麽的跳過去都沒有顏色變化。

透霧透煙模式的顯示很特別,它只顯示移動物體的高亮綠色輪廓和靜止物體的白色細輪廓,而且是依賴計算機後期處理的,由於動力裝甲的計算機太小,根據場景復雜度會有10到20毫秒的延遲,不到五十分之一秒在平時不算什麽,但是面對速度能起飛的怪物就顯得有一個世紀那麽長。

“我看就霧透的延遲,還不如靠投擲器。”士兵提議。

水獺部隊的步兵有兩種投擲器,一種是步槍掛載的短程榴彈投擲器,最遠能把榴彈投到一百五十碼的距離,另一種是動力裝甲肩部組件,投射的榴彈大一號,射程也更遠。

“……行,如果你們覺得被怪物靠近前榴彈能落地。”斯考特不認為這是好主意。

投擲器最大的問題是彈速太慢,肩部投擲器也只能達到300碼每秒的出膛速度,哪怕進行平射,怪物太快的情況下想要命中比步槍還難。

士兵不覺得這主意壞,跟同伴嘀咕了幾句,一個人跑回營地,很快拿了兩箱組件來:

“來來來,人人都有!”

他們打算必要的時候用投擲器做覆蓋打擊,命中差無所謂,只要能讓怪物停住或減速,就有機會以步槍將其擊倒。

這裏一陣折騰,不知不覺間坦克炮的頻率慢下來。