第七十二章 城市類型探討(第2/2頁)

海床城市和地下城市有兩個很大的區別或者說優勢。

海床城市能源困境很小,地下熱能開采、海底石油、淺海海床能利用的潮汐能,都是不錯的來源。此外,活肉在海下有更充分的食物來源,如沉在海床上的大型魔物屍體、海藻、蝦米,理論上這個系統也能提供比地面多的多的能源。同樣的,海床城市的食物來源也足夠多,甚至不需要去刻意養殖,稍微把海床翻動一下讓礦物質釋出,大量的藻類繁衍就會帶來魚群。

難題在於穩定的驅趕魔物,現在對海洋生物的研究還是太少,雖然改造觸手能夠驅散魔物,可是隨著時間過去,魔物突破本能枷鎖似乎是理所當然的,長時間在同一位置的海床城市,必然需要更可靠的驅散與防禦手段。

把各種問題都討論了一圈,沈文劍突然把話題拉到原點:“工程院今後可以把一部分精力放到穹頂工程上,現有的海下研究進度太慢,我想著能不能用穹頂加浮空石的方式,建造可以下水的研究站與休息區。”

老牛激動了:“太好了,我早就想要個潛水的平台了,有些天魔在空中做試驗還是有危險,水下就不怕它們跑掉。”

天魔和天魔瘟疫們的互毆測試,存在各種各樣的危險,如果把試驗場地移動到水下上千米,那個深度跑出試驗場的天魔自動就死了。至少從現在的研究成果看,陸生魔物中少數會遊泳的,最多也就到水下幾十米,即使考慮到有的魔物會有特殊的邪能特技,在海下上千米也不可能有機會浮起來,畢竟海裏的魔物也是要吃東西的。