第2364章 賴皮打法

死神在不死神域位列上階種族,當他揮舞著鐮刀殺過來的時候,下階種族往往會心驚膽戰,任憑收割。

上階位的不死,往往能夠在氣勢上對下階不死產生無形威壓。

但有了不死神王的統禦之後,這種威壓被強大的不死神王抵消。

當死神大軍揮舞著鐮刀沖過來的時候,骨祖的骨海馬上展開了反擊,一波波箭雨從天而降,那是骷髏射手從後面發起了拋射。

隨機,盾牌骷髏一排排整齊地邁著步子向前挺進,在骨海的前方架起了厚實的盾墻。

長矛骷髏則在盾墻之後,向前豎起了自己的長矛。

看骨祖的骷髏大軍戰鬥,孫豪有點恍惚,這很像是人族俗世之中的戰鬥方式,各種兵種相互搭配,相互配合,協同作戰。

要論戰鬥的水平和異術,怕是九大神族之中,骨祖這兒最為成熟。

死神鐮刀揮舞得密不透風,將射向自己的箭矢掃蕩開去,速度極快地飄到了盾墻前方,鐮刀猛地一揮,一大片刀影閃過,盾墻瞬間被掃開一個半圓形的巨大口子。

大死神哈哈大笑:“土雞瓦狗,也想擋住我死神大軍。”

骨祖不為所動,嘴裏下令:“射,刺……”

後方,無數箭矢如同一波黑雲,向前方傾瀉下來,幾乎是同時,長矛骷髏手中長矛也猛地向前筆直地刺擊過來。

剛剛掃掉盾墻的死神終於沒能完全防禦得住天上地下的同時打擊,陣營最前方,發出了不少噗噗噗的響聲。

有的死神身上被射成了刺猬,有的死神被長矛給生生洞穿,不過,受到攻擊的死神並沒有喪失戰鬥力,也並沒有被真正擊潰,身軀一震,將自己身上的箭矢或者長矛震出體外,手中鐮刀猛地又是向前一揮……

戰鬥真正進入肉搏狀態。

強大的死神揮舞著鐮刀,大片大片收割著骨祖前方的戰士。

骷髏戰士們一波波從自己的陣營之中奔湧而出,悍不畏死地揮舞著自己的武器,不停向死神們發動組合進攻。

戰鬥之中,逐漸的,雙方都開始出現傷亡。

死神鐮刀一刀下去,足足可以掃空一大片。

骷髏三輪箭雨射中的死神也會低擋不住連續傷害,被強行崩散在空中。

巨大的戰盤上,千裏戰場,死神一族和骨族展開了忘我廝殺。

骨祖始終面沉如水,不動聲色調動自己的骨海前仆後繼投入戰場。

大死神的身軀卻在輕輕地顫抖。

骨族的戰士大多數是聚魂所得,並不是精銳部隊,那是在赤月魔窟之中一點點累積起來的骨海。

大死神的戰士卻是本族精銳。

哪怕是一百個骷髏換取一個死神,實際上吃虧的依然是死神一族。

此時已經到了赤月老巢的戰盤之上,戰鬥打響就沒有了回頭路,只能死戰到最後。

從場面上看,死神大軍占盡了優勢,鐮刀過處,前方必然被蕩平,迅速而快捷地向前挺進。

骨祖的第一個骨海大軍僅僅支持了不到三日,就完全被死神大軍擊潰。

除了骷髏射手邊射邊退,融入第二個骨海之中外,其他骷髏戰士全部陣亡,就戰損比例來說,兩支部隊好似相差不多。

這一戰,呈現出勢均力敵的膠著狀態。

不過隨著戰鬥的持續深入,第二個骨海頂上來之後,大死神的眉頭不經意間微微皺了皺。

第二個骨海依然是一樣的打法。

依然是盾墻在前方,長矛在其後,最後是骷髏射手的拋射。

打法一樣,攻擊戰果卻超出了第一個骨海許多,究其原因,是因為第一個骨海之中,至少兩千萬的骷髏射手退回了第二個骨海,戰鬥之中爆發的每一波箭雨,比第一個骨海要密集得多。

消滅第二個骨海,死神一族付出了更多的代價。死神一族的戰損比例,已經出現超過骨族的現象。

當殺入第三個骨海的時候,情況突變。

這個骨海的前半部分,盾墻和長矛依然是炮灰,依然是那些悍不畏死擋在前方的部隊,但是後半部分的射手部隊,卻加入了骨祖本族帶來的真正的骷髏射手精銳。

精銳骷髏射手射出的箭矢附帶了各種奇葩攻擊效果,有貫穿攻擊,有連珠攻擊,甚至有陰火附加攻擊……

死神大軍開始出現大面積傷亡。

死神大軍能夠漂浮滑翔,可並不能快速飛行,三大骨海的箭雨加在一起,終於超出了死神的防禦極限,有點殺不動了。

大死神一看情況不妙,不得不約束部隊快速後退。

死神大軍退後,想拉開距離,從側面或者是其他方向再度發動進攻。

骨祖不讓他如願,一聲令下,第三個骨海的骷髏戰士狂奔而出,銜尾追殺,幾乎同時,其他幾個備戰的骨海全面投入戰鬥,吹響戰鬥號角,從四面八方向死神大軍包圍了過來。