第1601章 膠著

李績和戈的戰鬥已經遠出青空界領空,正向荒無星際的深空飄去,這是大修對自身能力的自信,

深空,可以任由發揮;天象,能夠考驗應變;也談不上誰追殺誰,戰鬥打到這個程度,經過最開始的驟然爆發,兩人都很清楚對手不是可以輕易拿下的狠角色,所以,耐心就成了他們的第二個戰場。

李績的雷雲在異度空間越聚越厚,厚的都快撐破這個莫名空間的容量,但他知道這還不夠,對像戈這樣的修士,你不把劍術發揮到極致,就不可能對他造成真正的傷害;空間雖已滿,但能量卻還沒到極限,還有威力提升空間。

戈的魂香也越燃越短,他的這門技藝,魂刺攻擊只是表象,真實目的卻不在此;斷魂香的真正目的在於,通過魂刺一次次的刺激,記錄對手在每一次被刺激後的本能反應,以此勾勒出對手的靈魂畫像!

人有身體畫像,也有性格畫像,還有靈魂畫像,這是道門對人體描述的另外一個道統範疇,屬於上古時期無數道門體系中的一個,但在修真歷史長河中,這種畫像體系因其太過虛無飄渺,不易修練而漸漸式微,只有極偏僻的地方還存有這樣的冷門道統體系,戈的斷魂香就是起源於這種道法體系,加以深度改進而得到的一種殺人秘術。

畫一個人的身體畫像很簡單,卻沒什麽意義;要刻畫一個人的性格畫像則需要長時間的接觸,以及對各種事件的不同應對;靈魂畫像則是高層次的意識範疇,需要極特殊的手法才能描繪完成。

在上古傳承中,畫像體系殺人的根本就是,三像繪其二,屠盡眾蒼生!

也就是說,你如果能把對手的三種畫像畫齊兩種,以秘術摧之,則敵人魂飛魄散,灰飛煙滅,不在話下!

三種畫像中,身體畫像最是簡單,不過是修士肉體骨骼經脈的總和,這些東西,在真君層次的修士眼中,稍一鬥戰數回,便能描述個七七八八,絕少失真,屬於明畫像。

還需要在性格畫像和靈魂畫像中選一個,如果你想暗殺一個能長時間接觸的身邊人,選擇性格畫像最佳,因為你有充足的時間去了解一個人;但如果你殺的是一個並不熟悉的對手,你當然不可能在短時間內了解他的性格特點,那麽就只能選擇靈魂畫像。

怎麽在相對較短的時間內刻畫一個人鮮活的靈魂,各家有各家的辦法,戈的辦法是自創的一種非常高明,非常隱蔽的方法——百味靈魂穿刺法。

具體方法是,在最初二,三次的靈魂穿刺中,他留給李績的感受是疼痛,隨後開始改變,各種各樣不同類型的感受紛至沓來,苦悶,悲傷,憂愁,憤怒,怨恨,嫉妒,興奮,喜悅,等等不同的感受經由魂香一次次的擊中傳遞給李績,目的就是想測知他對這些不同情緒的靈魂本能反應!

當這種靈魂反應測試的足夠多,足夠清晰,足夠全面,自然而然的,一個人的靈魂畫像就描繪了出來,把靈魂畫像和身體畫像一重合,秘術咒之,殺人就是件很簡單的事,不管你修為有多高,速度有多快,道寶靈寶有多少,防禦有多厚,體功多強壯,都擋不住這樣犀利的靈魂一殺!

這根斷魂香,就是為李績畫靈魂肖像的催命香!

對此,李績有預感,卻不知險從何來!他唯一的對策就是先把自己的大招逼出來!

這是一種冒險,大招出的早了,威脅不夠大,出的晚了,又怕對手先出黑手,考驗的,就是一名真正鬥戰修士的神經和判斷,在這方面,李績從不自輸於人!

飛劍流光,禁術狂潮,他們兩個的鬥戰現場就是一個移動的天體異象,絢麗而危險,壯闊而致命。

這樣大型的鬥戰現場,沒有修士敢於接近,修士對於危險總是有些許的直覺,但人類知道趨利避害,有些東西卻不知道!

懶龍昏昏庸庸的往前飛,它在離開眾星之城時,壽眉道人就對它有過提示,如果軒轅劍修有準備,那麽不用管那些人類,只管飛回來就是!

八方風雲陣的動靜瞞不了它,它雖然戰鬥並不擅長,但好歹也是陽神境界的靈獸,站在大陣外還是看的很清楚的,這麽懸殊的數量對比,出來的可能真正不大,所以立刻決定腳底抹油,溜之乎也。

問題在於,它不識路!沒人帶它返回眾星之城的空域,它在陌生的左周又怎麽回去?連方向也搞不明白,瞎胡亂飛就只可能越飛越遠;尤其是不能輕易進入暗域空間,在那地方迷路,以它的智商恐怕一生都只能在暗域打轉轉。

它跟上了這兩個強大的人類,因為它最大的特點,除了迷路之外,另一個就是喜歡看打架!

這是無可救藥的愛好,雖然它的人類朋友一直在勸告它,不要管閑事,不要看熱鬧,不要起哄架秧子,可它就是管不住自己,有老朋友在時還好些,老頭子人很不錯,它願意聽他的話,可當它一條龍獨自徘徊在深空時,它就本能的放飛了自我。