第一百零二章 身份,心理側寫

夏延山軍事基地成立於1958年5月12日。夏延山軍事基地的隧道上有厚達500米的花崗巖山體,迷宮般的指揮所下面有巨大的彈簧和橡膠墊,能抗擊核彈頭的直接命中。內有供6000人用的全套三防生存體系,號稱鷹軍的“神經中樞”。

夏延山指揮中心擁有200多個由超大型、大型計算機組成的網絡和600多條專用通信線路;同時,美國所有的軍用衛星、民用衛星、空中雷達預警系統和地面雷達預警系統所取得的數據也在這裏匯總;指揮中心還有數百條帶備份的熱線,可以隨時與美國總統、五角大樓、美國各大司令部、加拿大及分布在全球各地的美國各主要軍事基地保持聯系。

1966年,該軍事基地在歷經五載施工之後交付北美防空司令部和美國航天司令部使用。

這裏除了是國家指揮中心(NMCC)、國家緊急機載指揮所(NEACP)、戰略空軍司令部指揮所(SACCS)和北美防空防天司令部的聯合指揮中心之外,還有由其分管的空中預警、導彈預警、太空控制、行動情報監測、氣候和系統等六個中心。

夏延山軍事基地指揮中心的入口是厚達兩米、重25噸的鋼制大門,從山洞口需要走過長達500多米的隧道,大門關閉之後,整個基地將與外界完全隔絕。

正因此,這裏也號稱是世界上防備最森嚴、最難以攻破的洞穴軍事基地。

就算是普通的核打擊都無法擊穿數百米厚的花崗巖,哪怕是鉆地核彈都不行。

想要正面攻破這裏,似乎只有一個方法,就是不斷疊加核彈數量。

百萬噸級的核彈一個不行再來一個,然後再來……

配合鉆地彈頭,每次燒熔削平幾十米的花崗巖,一層層削下去,總能把這裏給平了。

而對於遊戲之中玩家們組成的遠征軍來說,這基本上就是一個不可能完成的任務。

他們手中可沒有什麽核彈,甚至連重武器都沒有多少。

更何況那裏已經是北美核打擊系統最後的據點,有一個超高級的人工智能鎮守。

哪怕是對方根本不抵抗,僅憑他們手中的工具和武器,一點點刀削斧鑿甚至用炸藥炸,想要炸開五百米厚的花崗巖,估計也要幾千年。

到那個時候遊戲中殘存的人類早就已經死光了,他們的任務也就徹底失敗了。

當然,還有一個方法就是打開那道兩米後的合金大門。

但是花崗巖還有鑿開的可能,合金大門這玩意兒炸藥炸上去都不一定能留下一個印記。

身為CIA局長的尼克更是明白,那個該死的夏延山基地完全就是在花崗巖山體之中掏出來的,說白了就是一整塊花崗巖裏的空洞,常規武器根本不可能進去。

在現實世界中,他也曾經去過夏延山基地處理一些公事,當時還為鷹國有這麽強大的基地而十分欣慰。

而此時,他只想祈禱遊戲的開發者沒有完全復制夏延山基地的參數。

當然,根據這段時間的遊戲,他也明白這基本是不可能的。

黃石公園的內部甚至連一個小土坡都進行了精準還原,夏延山這麽重要的地方怎麽會有遺漏?

只是無論如何,他們都必須攻下夏延山基地。

“旅長,軍團長的命令,讓我們立刻分批前往夏延山。”身邊的副官傳來命令。

尼克點點頭,開始下令集結自己的隊伍。

第六旅的玩家們紛紛乘上簡陋但強勁的車輛,又或是騎上馬,朝著夏延山偏北的方向而去。

他們要繞一個弧再過去。

除了在會戰之時,玩家們的隊伍一般都是分散行動,不會同時出現在一個地方。

畢竟現在遊戲中的核打擊仍然在持續,一旦他們大規模集結的時間過長,說不定就會被另外兩個核打擊系統所判定,像希望之城一樣直接再來上一發核彈,一切就全白費了。

不知道又要浪費多少時間。

想著在夏延山將要遇到的難題,尼克不由緊皺著眉頭。

現實中的他此時仍然端坐在辦公桌前。

距離上次簽署“宙斯”智能作戰體系的文件到現在已經過去了兩周時間。

這段時間他除了照常處理公務之外,其他時間全都泡在遊戲裏,甚至都沒怎麽回家。

整個人胡子拉碴,看起來十分憔悴。

只是這款該死的遊戲就像是一個魔咒一樣牢牢吸引著他。

到了現在,已經不光是關於世界毀滅的可能性在吸引著他,還有遊戲之中的各種真實場景引發的感觸,以及那些每一個都極為理智高智商的玩家們。

作為一個常年和人打交道的情報頭子,尼克已經通過這些玩家們不經意間流露出的一些信息做出了判斷。

這些人,每一個都應該是所在行業的精英,不,應該是領袖級的存在!