第一百章 和開發者聊一聊

所有的玩家都是精英,其中有些更是人工智能領域的頂級專家,在核彈落下的瞬間,就已經有了這個猜想。

剛才集體死亡之後,甚至有人直接寫了一個數據模型出來進行了一番推演。

“經過模型推演,如果以核反應堆為供能主體,同時配合智能機械修理機器人、智能采礦機、充足的備用零件,建立一個純智能化的核打擊體系,在最優化的理論模型之中,大約能夠持續運轉一萬年左右……”

“而人類……呵呵,人類這種可憐的脆弱生物,大概撐不過一年時間,就會被連續不斷的核打擊直接毀滅,畢竟核冬天只會越來越嚴重……”

聽到這話,眾人不由一陣悲觀。

如果核打擊真的恢復了,而且每天都會進行的話,他們甚至根本無法離開這片廢墟,就會直接灰飛煙滅。

哪怕能夠不斷重生也沒有什麽意義,因為根本難以真正做出什麽事情。

眾人一時默然,只是卻也沒有被徹底打擊,反而迅速開始振奮精神,進入廢墟之中想要尋找什麽線索。

此時他們終於猜到了一點核打擊持續的原因,算是終於開始向著解決三個遊戲任務邁出了一小步。

而想要找到核戰爆發的最終原因,停止核打擊,同時復興人類文明,則不知道還要多久。

遊戲中的時間仍然在加速,很快一眾玩家就發現,核打擊並不是每天都有。

到了第二天,核打擊就停止了,第三天也同樣沒有出現。

他們開始利用這些平靜的時間,還有廢墟之中的各種物品,迅速制造各種工具,更是找到了不少武器,開始武裝自己。

想要解決戰爭,很多時候又不得不先時刻準備發動戰爭,這或許就是人類的荒謬之處了。

一眾玩家也深深的感受到了這一點。

而到了遊戲中的第二年,核打擊再次來臨,眾人才終於明白,此時核打擊的頻率為每年一次!

通過在這一天觀察核彈在天空中的運行軌跡,一眾軍事和航空航天方面的專家最終得出結論,全球的核彈運載導彈發射國,只剩下了三個。

也就是說,他們要做的就是關閉仍然在運行的三個人工智能核打擊體系。

饒是其中有不少人本身就是從事這方面工作的,此時也忍不住破口大罵。

對於核戰之後的殘存人類來說,想做到這一點基本上就是不可能的事情。

換句話說,以核打擊的烈度和頻率來看,再過個幾百年,樂觀點一千年,殘存的人類可能就要徹底滅絕了。

就算是不滅絕,在這種輻射環境之中一代代的生存下來,也會變成不知道是什麽東西的怪物。

一群人類學家和生物學家、基因學家甚至直接在對話框中輸入大量數據,開始現場演算。

只是不等他們演算完畢,遊戲中的時間驟然加速到了上萬倍,一切開始迅速變化!

整個遊戲變成了類似於“紅色警戒”的模式。

他們可以迅速進行建造,甚至聚攏那些殘存的NPC人類再次組建自己的人類和社會。

又或是直接進入一些隱藏的深層避難所之中,尋找其中的資源,號召裏面的殘存人類和自己一起終結末世。

甚至直接在一些避難所或者地下設施之中先進行科技文明的傳承,想要發展出一個獨特的強大文明,再集結力量去終結一切。

一萬名玩家再次分成了幾十個小隊。

有所不同的是,這次不再是按照一百人一隊平均劃分,而是按照自己的理念進行劃分。

想要率先重建文明的成為一派,想要前去尋找核武器並關閉核武的分為一派,還有想要以暴制暴直接找到殘存核彈對那些智能發射體系進行摧毀的,等等等等。

大大小小,分成了幾十個組織。

時間飛快,現實世界中又是幾天過去,遊戲之中則已經度過了幾百年。

此時玩家們駭然發現,殘存的人類文明變得更加衰落,那些想要再次建立城市的玩家,無一例外每年遭受核彈的洗禮。

而那些想要靠著避難所中的有限資源苟起來的玩家,面對的卻是人口增加資源不變的閉環系統困境。

前去世界各地尋找隱藏的核打擊體系的玩家,基本都死在了路上,或是因為輻射,或是因為NPC的襲擊,又或是因為缺少幹凈的食物和飲水。

甚至還有一小部分玩家在避難所和封閉的地下空間之中建立了一個獨裁強權政治,而且樂此不疲,沉迷其中,似乎是發現了自己的內心。

當然,這一小部分人也受到了其他玩家的唾棄,成為了不受歡迎的人。

這一切,都和整個遊戲的畫面以及NPC反應太過真實有很大關系,真實原因又或許是人類的本性。