第八十六章 布局

對於諾菈和佩姬的指控,阿斯克當然是矢口否認。

根本沒有的事,你要我怎麽承認嘛。

問到最後,與其說她們是在“詢問真相”,不如更像是在胡攪蠻纏,憑借追問來獲取某種“作為妻子”的扮演快感。

領悟到這點的阿斯克,立刻將眼睛一瞪,拿出團長的威嚴來,這兩個姑娘便可恥地縮了,迅速找借口溜之大吉。

早知如此,我剛才幹嘛心虛呢。阿斯克有些懊悔,便看見美狄亞從爐火島外,帶著恢復正常的蜜兒回來了。

“靈質之樹解決了?”阿斯克詫異問道。

“嗯,解決了。”美狄亞替蜜兒回答說道,“那位密涅瓦陛下也回去了。”

“哦。”阿斯克看向蜜兒,“附身的感覺怎麽樣?”

“不怎麽樣。”蜜兒似乎有些害羞,白色的細嫩脖頸上泛起了淡淡的紅色,“密涅瓦在控制我的身體時,她說的話語我都能聽見,她的觸碰我也有感知……”

阿斯克立刻想起了女妖君王,臨別前那個曖昧的飛吻,心思也稍微有些旖旎起來。

然而再看到眼前半精靈少女這幼齒的模樣,他很快又打了個寒噤,罪惡感將原本升起的欲望給澆滅了。

“你是怎麽領悟命運法則的?”阿斯克問。

蜜兒微微遲疑,她原本是想將事情和盤托出的,然而經過和美狄亞的討論,她還是決定不告訴阿斯克。

畢竟敵基督的身份過於敏感,即便阿斯克願意保守秘密,但諾菈要是讀他的心怎麽辦?

因此,蜜兒只是將敵基督的部分隱去,只是簡單地說拉蘇爾將刺客組織的傳承交給了她,從而完成了命運法則的儀式任務。

“原來是這樣啊。”阿斯克也恍然大悟,想來這就是Storm大雨哥當初的任務路徑了,想不到會被蜜兒和米婭完成——也就是說,米婭所拿到的那個匕首,確實是學會漣漪之劍的唯一途徑。

“關於命運法則,目前我只領悟了一個技能,就是‘鏡像映射’。”蜜兒繼續解釋說道,“我可以從鄰近的世界線,拉出過去、未來或是現在的人,但等級差不能相差太大。”

“除了人以外,大概的物體也可以進行拉取,所耗費的靈性取決於物體本身的靈性。”她再次打了個響指,眾人面前的土地上便多了一棵樹。

“這棵樹是?”美狄亞驚訝問道。

“在某一條平行的世界線上,這裏存在一棵樹。”蜜兒說道,“我把它拖過來了。”

“對,這事我有印象。”阿斯克擊掌說道,“原本這裏確實有棵樹來著。”

“後來希德莉法把它給砍了。也就是說,在不遠的平行世界裏,希德莉法沒有砍伐這棵樹,對吧?”

“對。”蜜兒老實說道,“這個技能……”

“目前我只能想到拉取我們隊伍裏的,位於平行世界的人出來幫忙。其他的用法暫時還想不到。”

“這技能可不是用來輸出的,蜜兒。”阿斯克指點她道,“你說你可以拉取未來的人?也就是說,你在某種意義上可以看到未來?”

“沒錯,你的意思是……”蜜兒突然茅塞頓開。

“仔細想想。”阿斯克說,“假設有人朝你砍來一劍。”

“你要往左閃,還是往右閃?這時候開個法則技能,瞄一眼未來,發現往左閃避的成功可能性更高,於是你選擇往左閃。”

“根本不需要拉取什麽東西,單單是這種預測未來的能力,其價值就無可估量了。”說到這裏,阿斯克突然停了下來。

原本的遊戲世界裏,有玩家掌握類似於命運法則這樣的技能嗎?沒有,好像只聽說歷史上有NPC掌握過。

假如玩家真的掌握了這個技能,服務器的程序要怎麽設計,才能讓玩家做到預知未來呢?

這個問題似乎沒有答案,網遊不是簡單的1+1=2,給出固定輸入就有固定輸出的。自由度越高的遊戲,玩家所能做出來的行為也就越多,你永遠也想不到玩家下一秒會幹什麽,更不用說要預知他們的行為所造成的全部變化了。

也就是說……

將心思重新收斂起來,阿斯克繼續說道:“再打個比方,現在槍裏只有一枚子彈,你要用它來射殺敵人。”

“子彈是普通的子彈,單純的射擊無法直接殺死他,這時你再次窺視未來,發現其中一條世界線上,敵人死了。”

“怎麽死的?你發現子彈擊中了他頭頂上方的屋梁,超重的屋梁掉下來將他砸死了……於是你就如法炮制,並且成功完成了這個小概率事件,擊殺了目標。”

“也就是說。”蜜兒總結說道,“利用我的這個技能,在未來的世界線上找到想要的結果。”

“然後由果溯因,尋找到通往這個結果的路徑。”