第七章 蒼龍連突

阿斯克敏捷後跳,閃過對方的大鉗進攻,朝埃莉諾講解說道:

“槍盾流的奧義,在於對敵人走位的壓制。”

他手中長槍連刺,對面怪物想要上前繼續追擊,卻畏懼他接連刺出的長槍,只能保持在阿斯克的攻擊範圍之外,尖叫騷動,目露兇光。

“長槍的攻擊極限在2米左右(臂長+握柄至槍尖處長度),盾牌則是0.7米(臂長)。也就是說,槍盾流的攻擊極限是2米。”

阿斯克再次後跳,示範性地刺出長槍,卻因距離太遠而刺了個空:“超過這個距離,就必須改變握槍位置來調節攻擊範圍,但是這會導致武器重心前移,從而更加難以控制,一般情況下不推薦。”

那怪物完全聽不懂他在說什麽,似乎是在意識到自己是怪物以後,就完全喪失了人類的理智,只剩下想要狩獵和攻擊的欲望。

由於無法攻破阿斯克的防禦,它便將血紅的視線投向了旁邊的埃莉諾,正要朝她發起撲擊,只見阿斯克漂亮地旋身揮槍,一記斬鐵,就將撲起在空中的怪物攔腰打飛出去。

“通常而言,槍盾流的攻擊範圍分兩層,長槍最適宜的攻擊範圍在1.7-2米之間。如果怪物逼近到1.7米以內,這意味著你來不及伸展手臂發力,長槍就會提前刺中對方,導致槍刺缺乏足夠的力道。”

“這個時候,你要麽後退拉遠距離,重新將敵我距離維持在1.7-2米。”阿斯克淡淡說著,前方被打飛的怪物已經從地上爬起身子,瘋狂地擺動節肢再次沖殺過來。

“要麽,就進一步拉近距離,直到對方進入0.7米以內。那是你的第二層攻擊範圍,也就是盾牌攻擊的範圍。”

他左手忽然猛地揮出盾牌,正面砸中了沖上來的怪物——對方仿佛撞上了一堵墻般,再次被重重擊退出去。

“盾牌的適宜攻擊範圍,是0.3米-0.7米。”阿斯克沒有繼續進攻,只是和埃莉諾解釋說道,“記住,盾牌的作用並非造成殺傷,而是通過撞擊強制讓敵人位移,使其重新回到長槍的攻擊範圍內,然後通過長槍造成殺傷,明白嗎?”

“明白。”埃莉諾認真點頭。

“長槍殺傷,盾牌位移,這就是槍盾流戰術的基本原理。”阿斯克這樣說著,隨手揮動了幾下長槍,“接著來說具體技巧。”

“長槍的四種槍技,我們之前說過,分別是控制的‘龍槍’,破甲的‘穿雲’,擊退的‘斬鐵’和破防的‘螺旋沖’。”阿斯克淡定地一邊列舉招式,一邊將四大槍技在怪物身上使了個遍,打得這只怪物嗷嗷亂叫,場面殘酷令人發指,慘不忍睹。

“四種槍技,通過適當的調整、變形、排列組合,就可以變成破綻較少,威力更大的連招,也就是所謂的高階技巧。”

阿斯克這樣說著,又是一記斬鐵,再次將怪物打飛出去,同時槍尖半旋微震,在地面上拉出犀利的白色弧線:

“看好了,這一招叫‘蒼龍連突’。”

蒼龍連突,創始並流行於職業圈的大招之一,在《鐵與火》的遊戲世界裏並不存在。

當然如果存在,就不會叫‘蒼龍連突’這種中二名字了。以NPC的西式起名思維,說不定就會叫什麽“保盧斯·海克托·梅爾之槍”,總之肯定是又繞口又難記。

阿斯克迅速跨前一步,朝著剛從地上爬起身子的怪物,迅疾地刺出長槍。

“那是,龍槍?”埃莉諾目不轉睛地看著他的動作,“不對,挑飛的角度不對!”

正常的龍槍,應當是利用槍尖將敵人挑起後,橫著旋身將其甩出。

然而此時的阿斯克,在用龍槍將敵人挑起後,卻沒有選擇旋身揮槍,而是手臂向上猛擡,連帶著插在上面的怪物,從頭頂上掄了一個大圈,重重地砸落向地面!

那怪物碩大的身子,砸在地面上後居然彈了起來,可見這一砸的力道有多麽巨大。

然而埃莉諾很快便注意到,阿斯克已經身形微沉,單膝屈起,隨後手中長槍向上疾突。

穿雲!而且是連續三記穿雲!

借助下半身彈起的力道,連續三次破壞力極大的穿雲,瞬間將這只怪物的身軀貫穿。後者連慘叫聲都沒來得及發出,就被三次穿雲的力道刺飛起來。

阿斯克最後收槍,身體同時沖到它的側面,右手長槍拉到最左側,仿佛棒球比賽裏的擊球手般,即將全力使出的招數是:

斬鐵!

被刺起在空中的怪物,正面完完整整地吃下這一記斬鐵,頓時被毫不留情地打飛出去。

“看清楚了嗎?”阿斯克回過頭來,問埃莉諾。

“嗯。”埃莉諾點頭,“先是龍槍將敵人摔向地面,然後是穿雲三連擊,最後是斬鐵擊飛,對吧?”