第1086章 神所見的視野

白澤戰隊的朝氣蓬勃,取決於這張地圖的連續得分上,當你一直沒辦法得分的時候,你會忘記怎麽樣才能拿分。

而當你連續得分的時候,發現自己的對手也沒有自己預估的那麽強大,對於勝利的渴望和自己實力的估算,也會在一眨眼的功夫中轉變。

萬法通靈的這套【萬法陣】體系,到底能不能成為白澤戰隊真正的殺手鐧體系,成為解說中的專屬,還是要看這一場重要的全起局。

雙方在經濟的配置上,都到了競技模式的一個標配乃至於高配上。

由於經濟帶來的問題,永生戰隊的功能性道具幾乎是沒有的,全體都是先給自己套一些增加屬性的裝備。

白澤戰隊這邊就五花八門多了。

【閃爍匕首】,白澤戰隊一個隊伍就買了兩個,這個裝備是很契合萬法通靈的。

萬法通靈是以其隊友的身軀為法術的媒介進行攻擊,以隊友的位置來作為自己的射程範圍,這種特殊的射程設定,只要讓萬法通靈的隊友站在一個足夠靠前的位置。

這角色的射程就會成為全【信仰】中手最長的一員。

白澤戰隊這個陣容玩得那麽精細,也有自己一套獨特的理解了。

【閃爍匕首】讓自己的隊伍往人堆裏面走,柳俞臻操作的萬法通靈在亂戰中找到機會長手操控釋放技能。

而最陰損的一種流派,就是幕後流。

柳俞臻不用出現在正面戰場,待在側面的戰場甚至於連戰場都不用去,開局就找一個安全的位置躲藏起來。

通過【信仰】遊戲中的切屏功能,去觀看隊友的第一視角,然後再去操控萬法通靈進行技能上的打擊。

這種切屏,往往會配合線下的‘觀看’隊友屏幕以及隊友在戰局中的提醒一同進行。

而看隊友屏幕去比賽,在線下賽是一種不違背規則的行為,因為這是團隊遊戲,是五個人的遊戲,你窺屏看的不是對方的屏幕,就沒有違背競技精神,而有些角色的設定確實要兼顧,得到隊友的視野更能操作。

萬法通靈,是白澤戰隊玩的最熟練的體系。

柳俞臻對於視角和出手也有了自己獨到的理解,而‘萬法通靈’這套‘幕後流’類似於遙控木偶的打法,是為人所詬病的。

排位競技沒人玩不是沒有道理。

就是有人想玩,一些不想遇上這角色的玩家也會禁掉。

誰會願意給別人當工具人和傀儡?

永生戰隊也知道這角色的利弊所在,最容易化解‘萬法通靈’體系的打法,就是找出‘萬法通靈’的位置,把他帶走。

或者將其封鎖在一個沉默的空間。

‘萬法通靈’被沉默住了,這角色打不出技能也跟廢了沒什麽區別。

老競技版本的話,永生戰隊有條狗就好打了,去尋找萬法通靈的位置,把他纏住,讓萬法通靈沒辦法借助隊友為媒介戰鬥也是能打的。

不過,上述的打法,已經落伍了。

自從‘萬法通靈’的幕後流出來,正面,側面都很難找到對方的位置,對方會藏得遠遠的,不給你有任何抓取的機會。

你要是單獨放一個人出去找‘萬法通靈’,反而是正中下懷。

因為放人去找‘萬法通靈’這角色的位置,看似大家是公平至極的4V4。

可是打起團戰來,‘萬法通靈’在幕後,隨隨便便利用隊友放幾個技能,就能讓你感受到正面戰鬥的壓迫。

但是!

永生戰隊還有另外一種打法。

那就是將作為媒介的‘萬法通靈’,其隊友全部擊殺。

在沒有‘隊友’這個載體作為媒介的情況下,‘萬法通靈’是只能以自己作為媒介去進行戰鬥的,你可以說他是手最長的角色,也可以說他是手最短的角色。

而通常‘萬法通靈’的隊友在正面戰場死完,就會選擇保留自己的裝備不掉落,去苟且偷生避戰不打,等到回合勝利,保裝備到下一個回合繼續戰鬥。

這個特點,也正是在職業賽場上,為什麽會有人玩‘萬法通靈’的核心原因。

只要‘萬法通靈’不死,他有裝備,這個隊伍和這種套路的團戰就一直能打,將隊友作為載體,又不需要他隊友的裝備好,‘萬法通靈’的裝備到位,傷害就不會低。

這個特點可以說相當死纏爛打,一個小回合輸了,只要‘萬法通靈’能保住裝備,下個回合照樣能煩死你。

可惜。

【信仰】畢竟不是一個人能玩得轉的,可能有時候一個人能打出亮眼的發揮扭轉戰局,可也不能苛求一個人天天給你打出亮眼的翻盤表現。

尤綸選出來的這套陣容,就已經準備好了和白澤戰隊的法術載體們死磕。

兩個能沉默的角色,只要沉默到了對方的角色,對方也就跟白板沒什麽區別了,只能依靠‘萬法通靈’的載體法術來戰鬥。