第1051章 新套路超遠狙擊流(上)

舞台上。

一個身影緩步走來,優雅地展露著他的白手套,上流社會的貴族禮帽配合著一柄鑲嵌著無數寶石的長弓。

頂級電競會場的投影功能,在八強進四強的焦點戰上一直在使用,前邊幾個角色的登場都帶來不了多少歡呼。

而帝國鷹眼的登場,引起了最大的嘩然聲。

特殊英雄登場才能受到歡呼,帝國鷹眼曾經是熱門角色,選出這個角色也不意外,可是現在削弱成這樣,再搭配永生戰隊這個奇葩陣容,果然還是讓觀眾們感受到了不科學陣容選擇的魅力。

四遊俠射手了。

這可是八進四的關鍵之戰啊。

不是淘汰賽,也不是預選賽,在這個重要的關頭,永生戰隊還敢這麽玩,不是說他們的打法是有多麽的飄,恐怕心裏是對自己的選擇有充分的了解,是他們自信自己能打啊!

有東西。

傳奇哥心中暗暗留意。

而他這邊的大氣層戰隊還是一板一眼的穩定陣容,有控有輸出有前排有偵查單位,至少,這幾個角色選出來,就很紮實,是個什麽情況都能應對的陣容,容錯率極高。

“五遊俠嗎?”傳奇哥之前就見識過五法師,五控場,現在再碰到永生戰隊來個五遊俠的奇葩陣容也不是不能接受。

畢竟永生戰隊亂七八糟的陣容拿出來的次數已經很多了,挑釁和挑逗其他教練組和玩家們的神經次數也夠多了。

不過,第五手,永生戰隊可沒有再度重現五個同位置角色的壯麗景象。

雨中追憶拿了一手【閃回大法師】。

輔助。

法師定位的輔助。

四遊俠一法師。

雖然不是五個同位置角色,但這個選擇還是挺扯淡的,因為五個角色都是典型的脆紙角色,一碰就死,近身作戰接觸到了,那是馬上就被斬殺的類型。

所以大氣層戰隊這邊的角色,偏向刺客定位的戰士比較多,他們也知道自己一旦切近戰鬥,機會是最大的。

遊俠類型的角色是沒有控制技能的,即便是有,也只是少數幾個特殊功能性遊俠角色會有控制技能。

這次永生戰隊選出來的遊俠都是沒有控制的單位。

換而言之,永生戰隊這邊還是一個無控陣容。

沒有控制,你怎麽對付切入戰場的刺客角色?

這也讓傳奇哥思考,這套陣容要打出來的目的性是什麽?不可能有隊伍會選出一個根本不存在勝利機會的陣容。

但是就現在選出來的情況下,傳奇哥還是想不出來永生戰隊要打的套路是什麽,只能觀看比賽的進程是了解一下永生戰隊的思路了。

地圖加載。

一個響亮的鷹鳴似乎是在告訴所有的玩家比賽正式開始了。

本場比賽,操刀帝國鷹眼這個角色的選手正是永生戰隊的隊長江洵,這點也是令所有觀眾很想不通的。

大家都知道寒梅礪劍是一個大哥。

是一個發揮很好的大哥。

而作為一個大哥的價值是什麽?

是輸出能力,切入能力和殘局收割能力。

帝國鷹眼現在的削弱,已經把他的位置固定在了一個輔助向的‘視野’角色,只能拿來控視野,沒有殘局收割能力。

之前靠著射程和裝備,還能打出一些輸出效果,可輸出能力一再削弱的情況下,也沒有很好的輸出戰力了。

你讓這樣一位選手去打帝國鷹眼這個輔助向角色,這不是屈才這是什麽呢?

而顯然永生戰隊最騷的操作還不是讓寒梅礪劍去拿這個輔助向的角色,開局的團隊經濟,江洵一人獨享。

帝國鷹眼花光了初始的3000點金幣,做出了一柄長弓。

【帝國制式長弓】。

這是一個無法強化的裝備,也就是大家口中經常提到的不可提升裝備,3000金幣的狀態就是他的極限。

其他可以提升的裝備,能通過大量的經濟去供養會越來越強。

可這也不是說不可提升裝備就不強了。

不可提升裝備在比賽的前半程還是有很強大的統治能力,怎麽說可提升裝備的強化前三段還是比較普通的,要通過三輪強化後,才慢慢體現出裝備的優勢。

而江洵做出的這個無法強化裝備。

其最重要的效果不是那50點的攻擊力提升而是再提升的200碼射程!

帝國鷹眼是所有遊俠角色中射程最遠的射程,而射程這種屬性屬於硬屬性,角色天生自帶的屬性,是不能再有提升的,而射程裝備也只有寥寥幾件裝備。

所有遊俠角色都使用提高射程的裝備,也無法比強化過射程的帝國鷹眼的射程更遠。

可是這樣強化帝國鷹眼的射程用處又是什麽呢?

觀眾們百思依然不得其解。

大熒屏上。