第1016章 我永生戰隊就是要打架!(第2/2頁)

假如說比賽的過程中,需要點一個暫停還是技術故障要求修復什麽的,都是要教練位的人向裁判示意才能暫時中止比賽,進行暫停環節。

穴居人地堡。

地圖加載完善。

陰濕潮冷的環境,這個地形,江洵不由自主想到了一個俱樂部,一方獨行俱樂部,他們在網遊裏的公會駐地,就和這個地形很像。

也是建造在地下的。

不過,一方獨行俱樂部建造的地下駐地,更像是一個有模有樣的文明,反觀穴居人地堡,到處都是雜亂的木頭渣滓,還有一些分辨不清是食物還是糞土的雜質肆意擺放著。

穴居人地堡,有點像是放大版的蟻穴。

江洵還是有些想念自己網遊中的帳號。

那高強度的屬性,隨手丟一個技能就能把這個地堡給洞穿出一個裂縫,只是把近戰法神羅恩特那個帳號原屬性搬到競技裏來,想想就是欺負人的一件事情啊。

“掃圖吧。”江洵下了第一個指令,“掃圖的過程中,抓到他們的人,格殺勿論。”

刷野類型的地圖,首要目標還是刷野,其次江洵想借助己方陣容是五核心的強力戰鬥陣容,還是想要創造一些擊殺機會的。

所有人認為五核心陣容不行,不行的點就在於沒有控制,還有一點就是其他網遊帶來的慣用思維影響到了他們的思想。

MOBA類的網遊,這種核心角色,在沒有等級沒有裝備的情況下是很弱小的,要通過擊殺小怪得到發育。

可是【信仰】不一樣,它競技模式裏沒有等級這個制度,所有人開始就擁有所有的技能。

而核心陣容的角色沒有裝備,相比起前期,後期的爆發力和持續作戰能力更強,可是又有誰說了核心角色前期不能打架的道理?

沒人規定,核心角色前期打不了架的原則吧?

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