第1007章 離譜的經濟曲線,我太難了!(第2/2頁)

這永生戰隊是不是打法有點問題?還是說永生戰隊的打法更容易贏得勝利?

當這個思路湧現在大腦的時候,他們就在思考,野怪能帶來什麽,再看看對方那個特效一看就知道是【灼燒披風】效果,還有高效率的刷野速度。

這再不能明悟就是傻子了。

細細盤算下來,第二回合內一個野怪20塊金幣,一個野區至少刷50個野怪出來,12塊野區。

把所有野區內的野怪全部刷完,總和經濟加起來,就跟吃了一個連敗經濟一樣多。

換句話說。

永生戰隊第二回合贏了,不僅拿了一個連勝的小經濟獎勵,還能通過刷野怪拿到一個相當於連敗經濟的獎勵。

大氣層戰隊一層一層分析,分析到這一塊兒的時候,就覺得自己不能就這樣放著對面刷。

那麽問題又來了。

你打不過他怎麽辦?

你跟他對刷,對方裝備好,刷的一定比你快。

你不跟他對刷,你跟他打,你打不過,送個團滅,5個人,每個人的人頭500,那就是2500的經濟。

你送了五個人頭,這回合提前宣布對方獲勝,是遏制住了對方的刷野經濟,也依舊是送了一些經濟過去。

而且,誰也沒說第一回合輸掉了,第二回合的敗方不能翻盤。

有充足的地理優勢、有成功的開團先手,出現一個奇跡團開五個人,那也是有機會贏的。

你這樣故意過去送,同樣也是把自己可能翻盤的機會給送了。

大氣層戰隊的隊長黑洞有些酸澀。

他有些想哭了。

這送也不是,不送也不是。

打比賽怎麽就這麽難啊!

……

……