第937章 資源給我

“我留不住他了。”術士玩家立刻就是一個大退步,想要離開這個危險距離。

正常的術士和法師一個類型的職業,都是血量比較脆的,只不過術士偏向於輔助、有控制、有詛咒、有削弱對方護甲和魔抗的手段。

也有些不同於正常術士的術士職業。

六感喪王就是一個說是術士又不像是術士的角色。

這術士玩家判斷出來自己控制技能落空了,好歹這玩家也是上一千排名的人了,不會蠢到留在原地像是個人機等死。

一套控制留不住劍士或者刺客,那就跑!

不給劍士和刺客貼身的機會,等下一波的技能冷卻好了再打,不過,說是退,手中的輸出技能可全部都像是不要法力般地亂甩。

光波。

法球。

腐蝕之槍。

這沈一鳴的落劍神,左擺,右閃,前突的姿勢就沒變過,在移動時進行走位上的規避,穿梭在了技能海中,這腐蝕之槍算是時機抓的比較好的一波反制。

可沈一鳴劍光一閃,就是這麽輕描淡寫地擋住了。

一步踏出。

劍斬而來!

【落閃式】!

落劍神的一個技能,不是劍士系的通用技能!

角色朝天一跳,劍刃突刺,墜落在地上,這術士玩家反應不及,被這跳斬的突刺劍砸了一個正著。

直接就被打了一個暈眩出來。

其實這招算是比較好躲的技能類型了,可落劍神有個被動技能,在進入戰鬥狀態下,如果進入沖刺的情況下,沒有受到敵方的技能傷害,移動速度沒有上限。

這是個挺吃操作才能觸發的被動效果。

意思是,你一定要進入戰鬥的狀態!怎麽進入?技能交手,你打到對面,或者把對面的技能給打掉,給反制了,才能判定為戰鬥狀態。

而沖刺狀態,則是劍客通用的一個技能,前突的過程中會有一個移速的提升。

落劍神這個被動技能,被稱之為最難觸發的被動技能,職業局裏,你很難有這個操作去發揮,總歸是要吃到技能的。

可沈一鳴在這裏,就沒有被影響到。

沒有移動速度的上限,落劍神的移動速度是極快的,就這麽幾個眨眼,突到人的臉上,【落閃式】是一個很好躲的技能。

可是觸發落劍神被動技能的情況下。

這【落閃式】就變得不那麽好躲了,你要有非常好的動態視力,才能抓到那個飛到天上消失不見的人。

這位術士玩家愣了一下,再清醒過來的時候,沈一鳴的無情連招已經掛了上來。

【落閃式】正常的落劍神玩家是不會先手使用的,太好躲,先用其他的劍技打出控制效果,或者隊友控制到了,再用這個技能起手。

可若是【落閃式】成功先手打了出來,落劍神後續的技能將會打滿傷害,這是一個連招成體系的角色。

每個連招成體系的角色,一套下來,不說秒人,打成三分之一的血量是很正常的。

沈一鳴作為職業選手,基本的素養是有的,每個劍技的連招打出僵直,都會偷偷跟上一個普通攻擊。

術士血條就脆。

被這樣制裁,上來就被沈一鳴打死了。

第一回合剛開始半分鐘,沈一鳴就拿下一人,而很明顯,沈一鳴可不只是想要拿下一個人,他是想要把所有看到的敵人都殺光。

這術士玩家陣亡,只能苦笑一聲。

沈一鳴……這什麽東西啊?

這打的……他是一點脾氣都沒有,沈一鳴的閃避,把他的重要控制技能閃了,走位把他部分輸出技能躲了,技能還把他的AOE技能給斬了。

全方面打爆。

最後操作殺他的時候,更是一點機會都沒有。

劍技+普攻。

技能銜接普攻,這細節可以說是拉滿的,不說細節,想要做到這個操作,也是比較難的,的確落劍神每個劍技都是可以打出一個僵直效果,卡在這個僵直的效果可以補上一個普攻。

可萬一你出手慢了呢?

沒卡準僵直的時間,沒在這個僵直的時間內補出那個普攻,你就是錯失打連招的時機,過於冒失。

沈一鳴不僅膽大,操作也過硬的叫人可怕……

殺完這個術士。

沈一鳴的視角已經來到了另一位對手身上。

萬萬沒有想到,被支援的人沒死,來支援的人先躺槍了,死的還那麽的幹脆,這之前就和沈一鳴對打過的劍客早就知道兩邊不是一個水平線的人了。

拔腿就準備跑。

就在他跑的時候。

隔壁又響起了戰火。

【六感喪王】擊殺了【奧能聚法靈】。

江洵那邊也開葷了,在沈一鳴秒掉這個術士沒多久,就開花了,把對方的一個法師給錘死了。